VR校園體驗(yàn)走進(jìn)成都 3Glasses D2受學(xué)子熱捧

來(lái)源:投影時(shí)代 更新日期:2015-11-06 作者:pjtime資訊組

    10月24日,由太平洋電腦網(wǎng)、太平洋游戲網(wǎng)主辦的高校電子競(jìng)技嘉年華活動(dòng)來(lái)到蓉城成都,并于西南交通大學(xué)犀浦校區(qū)大學(xué)生創(chuàng)業(yè)教育中心成功舉辦。

    電子競(jìng)技嘉年華旨在打造一場(chǎng)專(zhuān)屬大學(xué)生的電子科技與電子娛樂(lè)盛典,活動(dòng)由DOTA2電子競(jìng)技高校挑戰(zhàn)賽和電子科技產(chǎn)品校園巡展兩個(gè)部分組成。自9月21日起,DOTA2全國(guó)高校挑戰(zhàn)賽開(kāi)戰(zhàn),并將陸續(xù)決出全國(guó)四個(gè)區(qū)域的冠亞軍,自10月24日起,將在廣州、成都、南京、武漢進(jìn)行線下落地活動(dòng),并將于11月21日在北京進(jìn)行全國(guó)總決賽。高校電子競(jìng)技嘉年華落地活動(dòng)從下午三點(diǎn)持續(xù)到夜晚十點(diǎn),在七個(gè)小時(shí)的活動(dòng)中,廣大高校學(xué)子不僅能夠感受到電子競(jìng)技帶來(lái)的激情和榮耀,也能現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)最新最熱的電子科技產(chǎn)品帶來(lái)的革新與震撼。

    而VR作為2015年游戲市場(chǎng)的熱門(mén)產(chǎn)品,代表著游戲和游戲硬件行業(yè)趨勢(shì)和未來(lái)。在高校電子競(jìng)技嘉年華活動(dòng)中,太平洋游戲網(wǎng)有幸邀請(qǐng)到深圳市虛擬現(xiàn)實(shí)科技有限公司對(duì)活動(dòng)提供全程VR設(shè)備贊助。線上玩家可通過(guò)VR頻道、VR社區(qū)參與活動(dòng)贏取由深圳市虛擬現(xiàn)實(shí)科技有限公司提供的價(jià)值2199元的3Glasses D2虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,每站落地期間蒞臨現(xiàn)場(chǎng)參與體驗(yàn)的同學(xué)也將有機(jī)會(huì)現(xiàn)場(chǎng)贏取3Glasses D2 VR頭盔。進(jìn)入DOTA2線下決賽的8支高校戰(zhàn)隊(duì)每隊(duì)也將額外獲得1臺(tái)3Glasses D2頭盔獎(jiǎng)勵(lì)。這也寓意我們對(duì)高校電子競(jìng)技選手、高校電子競(jìng)技市場(chǎng)未來(lái)的期許,同時(shí)也期待這些高校電子競(jìng)技的精英選手能夠?yàn)閺V大玩家?guī)?lái)更多虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的高端體驗(yàn)報(bào)告。

VR校園體驗(yàn)走進(jìn)成都 3Glasses D2受學(xué)子熱捧

    VR(Virtual Reality),即虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng)。它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境是一種多源信息融合的交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真,使用戶(hù)沉浸到該環(huán)境中。

    在2015年的CHINAJOY中,虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備狂熱來(lái)襲,風(fēng)頭遠(yuǎn)超歷年CJ的主角——SHOWGIRL,也讓近兩年風(fēng)頭正勁的智能手游游戲相形見(jiàn)絀。索尼、盛大、騰訊、3Glasses等8家國(guó)內(nèi)外廠商給觀眾帶來(lái)豐富的VR體驗(yàn),也引發(fā)了玩家和媒體長(zhǎng)時(shí)間的追捧。其中3Glasses在CJ期間便給廣大玩家?guī)?lái)了最新VR設(shè)備開(kāi)拓者DK2虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔。玩家朋友們感受到《神力科莎》的“極速世界,一手掌握”、旨尖動(dòng)漫二次元萌妹子《魔法少女》、追夢(mèng)客的《夢(mèng)回大唐》等超凡體驗(yàn)。在隨后的等眾多游戲展會(huì)上,VR始終保持高熱度,是游戲行業(yè)公認(rèn)的流行趨勢(shì)。

VR校園體驗(yàn)走進(jìn)成都 3Glasses D2受學(xué)子熱捧

    VR作為一種新興科技,和傳統(tǒng)視頻、游戲有著天壤之別,“身臨其境”的感覺(jué)只有通過(guò)現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)才能夠完全領(lǐng)會(huì),因此在VR的推廣上主要通過(guò)展會(huì)和體驗(yàn)店的形式開(kāi)展。3Glasses攜手高校電子競(jìng)技嘉年華活動(dòng)走進(jìn)校園,為廣大高校學(xué)子帶來(lái)校園VR體驗(yàn)之旅,開(kāi)啟VR校園體驗(yàn)的全新形式。全國(guó)高校的落地體驗(yàn),高校電競(jìng)精英選手的體驗(yàn)報(bào)告也將讓廣大高校學(xué)子對(duì)VR設(shè)備、3Glasses虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔建立更完整的印象。

    在高校電子競(jìng)技嘉年華成都站中,3Glasses D2虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔一登場(chǎng)便引來(lái)現(xiàn)場(chǎng)一陣騷動(dòng),眾多同學(xué)為獲得體驗(yàn)資格紛紛與禮儀小姐拍照留念分享朋友圈,F(xiàn)場(chǎng)同學(xué)對(duì)3Glasses頭盔的期待充分說(shuō)明高校學(xué)生作為高學(xué)歷高知識(shí)水平的玩家群體、電子產(chǎn)品粉絲群體對(duì)未來(lái)科技的期待,對(duì)3Glasses D2的期待。

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    而在接下來(lái)的產(chǎn)品展示和玩家互動(dòng)環(huán)節(jié)中,也充分體現(xiàn)了3Glasses D2頭盔的性能,3Glasses D2頭盔高清晰、高沉浸度、低眩暈的優(yōu)良品質(zhì)也贏得了同學(xué)的一直贊賞。

    活動(dòng)中,3Glasses D2頭盔采用冠名合作商魔法師筆記本M7系列作為支持電腦。眾所周知VR設(shè)備所需要的電腦配置較高,但盡管如此該筆記本能夠基本流暢運(yùn)行,給了現(xiàn)場(chǎng)的體驗(yàn)者們一個(gè)不錯(cuò)的體驗(yàn)。雖然VR游戲需要較高配置的電腦作支持,這可能會(huì)讓一部分同學(xué)的電腦遇到瓶頸,但是VR視頻或者電影是不需要高配置的,只需要電腦有HDMI高清接口即可,絕大部分的電腦都可以滿(mǎn)足了。

VR校園體驗(yàn)走進(jìn)成都 3Glasses D2受學(xué)子熱捧

    體現(xiàn)體驗(yàn)現(xiàn)場(chǎng)提供了高空鳥(niǎo)瞰、蘭博基尼試駕等高清VR視頻以及《死亡扳機(jī)》VR游戲供玩家體驗(yàn),現(xiàn)場(chǎng)同學(xué)對(duì)體驗(yàn)效果表示非常滿(mǎn)意。而視頻和游戲的高清晰、高沉浸度的體驗(yàn)源于3Glasses全球領(lǐng)先的VR科技。其中3Glasses D2頭盔運(yùn)用了5.5K高清2K屏,分辨率達(dá)到1440x2560,PPI高達(dá)534,讓體驗(yàn)者不錯(cuò)過(guò)游戲、影片的每一個(gè)細(xì)節(jié)。

    相比國(guó)外其他主流頭顯,3Glasses D2頭盔的重量是最輕的,佩戴的舒適度不會(huì)輸于任何頭顯,2K的高清分辨率也是處于領(lǐng)先的地位,最關(guān)鍵的是性?xún)r(jià)比高,下面是和國(guó)外主流VR頭顯的各項(xiàng)數(shù)據(jù)的詳細(xì)對(duì)比:

VR校園體驗(yàn)走進(jìn)成都 3Glasses D2受學(xué)子熱捧

    而針對(duì)VR頭盔在轉(zhuǎn)動(dòng)和長(zhǎng)時(shí)間體驗(yàn)后頭暈的技術(shù)瓶頸,主辦方也現(xiàn)場(chǎng)設(shè)置了一些特殊的環(huán)節(jié)進(jìn)行驗(yàn)證。工作人員邀請(qǐng)每一位體驗(yàn)者在體驗(yàn)結(jié)束后,進(jìn)行原地轉(zhuǎn)圈測(cè)試并于體驗(yàn)時(shí)的眩暈感進(jìn)行對(duì)比,現(xiàn)場(chǎng)同學(xué)一致表示3Glasses D2的眩暈感幾乎可忽略不計(jì),并不影響長(zhǎng)時(shí)間的VR體驗(yàn)。延遲率過(guò)高,頭部轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)屏幕圖像會(huì)有大量虛影是造成頭暈的主要原因,而3Glasses D2虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔采用進(jìn)口橋接芯片,屏幕刷新頻率達(dá)到60HZ,延遲率小于13ms,能將眩暈感降到最低。

VR校園體驗(yàn)走進(jìn)成都 3Glasses D2受學(xué)子熱捧

    在下午三個(gè)小時(shí)的體驗(yàn)過(guò)程中,總計(jì)超過(guò)50名同學(xué)進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn),并一致對(duì)3Glasses D2帶來(lái)的沉浸式體驗(yàn)表示由衷贊賞。而在夜晚舉辦的DOTA2高校挑戰(zhàn)賽中,3Glasses D2更是壓軸出場(chǎng),鄭州升達(dá)經(jīng)貿(mào)管理學(xué)院、西南石油大學(xué)兩支高校戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)興奮地接受3Glasses D2獎(jiǎng)勵(lì),并表示將為關(guān)注賽事的電競(jìng)玩家?guī)?lái)戰(zhàn)隊(duì)的體驗(yàn)報(bào)告。

VR校園體驗(yàn)走進(jìn)成都 3Glasses D2受學(xué)子熱捧

    隨著VR行業(yè)的快速發(fā)展,使用VR頭盔進(jìn)行競(jìng)技對(duì)戰(zhàn),置身DOTA2或LOL戰(zhàn)場(chǎng),感受英雄親臨現(xiàn)場(chǎng)的震撼并不遙遠(yuǎn)。我們也將在10月31日于南京舉辦的第三場(chǎng)嘉年華落地活動(dòng)中,從電子競(jìng)技選手的角度為大家?guī)?lái)更多VR校園之旅的報(bào)道。

    VR校園體驗(yàn)之旅,正路上。

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