虛擬現(xiàn)實(shí)在游戲和娛樂領(lǐng)域取得了實(shí)質(zhì)性的進(jìn)步,同時該技術(shù)還在另一領(lǐng)域也大有發(fā)展—體育訓(xùn)練。位于堪薩斯城的EON Sports VR一直致力于足球交互式模擬裝備,現(xiàn)在正在解決棒球類VR裝備。其最新的項(xiàng)目OPS,使用定制軟件及由智能手機(jī)驅(qū)動的SIDEKIQ VR頭戴設(shè)備通過實(shí)時360度視頻挑戰(zhàn)模式來訓(xùn)練好球區(qū)的擊球以及投擲識別。為了使訓(xùn)練更有可信度和專業(yè)性,這家公司聘用了Jason Giambi,這位有著20年美國職業(yè)棒球大聯(lián)盟(MLB)的資深球員,擁有MVP頭銜,兩個銀棒獎及五個全明星徽章。
OPS項(xiàng)目聘用2014年從MLB退休的Giambi利用自身經(jīng)驗(yàn)來幫助EON Sports VR設(shè)計(jì)最符合實(shí)際比賽和訓(xùn)練的場景。他不僅親自測試,還和開發(fā)者一起提供一個精確的角度。從擊球員的角度,來觀察投手的定位和移動情況以及球傳期間和之后的情況。
盡管OPS項(xiàng)目是針對業(yè)余愛好者和玩家的項(xiàng)目,但Giambi相信基于VR的訓(xùn)練隊(duì)專業(yè)人員來說同樣有用,已經(jīng)與許多專業(yè)團(tuán)隊(duì)談過,他們對這個項(xiàng)目非常,非常感興趣。
EON Sports VR的軟件在虛擬現(xiàn)實(shí)中提供了三十多個部分,每個都旨在幫助球員了解投球(例如,快球,滑行曲線球,曲線球以及變速投球),他們一般會看到球從投球區(qū)土墩拋出。最終的目標(biāo)是讓運(yùn)動員完善他們的投球技能,學(xué)會識別好球區(qū),從而在比賽場上出色發(fā)揮。然而,按照實(shí)際情況來說,不像你拿著實(shí)際的球棒,當(dāng)搖擺時,OPS項(xiàng)目不會給你任何觸覺反饋,因?yàn)樵赩R模擬期間,它依賴于藍(lán)牙控制器來指示投的是哪類球。同時,EON Sports VR宣布OPS項(xiàng)目可以準(zhǔn)確模擬人類投球動作,以及球的軌跡,不過這種方法能否應(yīng)對傳統(tǒng)訓(xùn)練方法如棒球打擊練習(xí)還尚待分曉。
對于EON Sports VR和Giambi來說,使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來教育棒球運(yùn)動員如何擊中特定的球只是開始。Giambi說:“以后會有更多發(fā)展,下一步我們將會開發(fā)擊球拍,這樣就可以進(jìn)行打擊練習(xí)了。我相信VR依然更是心理訓(xùn)練。我認(rèn)為這并不能取代汗水,力學(xué)訓(xùn)練等等。”售價160美元的OPS模擬器將會于12月14日發(fā)布,實(shí)話說,這對于擔(dān)負(fù)不起昂貴訓(xùn)練機(jī)械或無法去附近棒球訓(xùn)練場的棒球運(yùn)動員來說是一個物美價廉的解決方案。