在2009年和其哥哥Dave創(chuàng)造《填字游戲》(Words With Friends)以前,科幻小說愛好者 Paul Bettner 幾十年都在夢想虛擬現(xiàn)實的世界。 在把《填字游戲》這款流行移動游戲賣給Zynga 一年后,價值接近2億美元的股票和現(xiàn)金讓他變得躁動不安。于是他開始研究他第一次在William Gibson的小說中了解到的虛擬現(xiàn)實的發(fā)展。
Oculus最初在Kickstarter上眾籌時,Bettner毫不猶豫地成為了眾籌項目的最大支持者。之后Bettner也成立了自己的虛擬現(xiàn)實游戲工作室Playful Corp。 2013年,該工作室開發(fā)了將近40款Oculus VR游戲,即使在被Facebook 20億美元收購之后,Playful仍然跟Oculus保持緊密的關(guān)系。 其中最優(yōu)秀的虛擬現(xiàn)實游戲《Lucky’s Tale》將會在明年和Oculus Rift 消費者版CV1同時發(fā)售,F(xiàn)在為了提供虛擬現(xiàn)實游戲的開發(fā),Playful從未透露的私人投資者中獲得了2500萬美元的投資。