VR成Capcom主攻方向,正制作VR版《生化危機(jī)》

來源:VRfocus 更新日期:2015-10-13 作者:佚名

    有消息稱虛擬現(xiàn)實(shí)將是Capcom公司主要發(fā)展的方向,近日該公司證實(shí)制作《生化危機(jī)》(Resident Evil)系列游戲的開發(fā)部門正投身于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。

    Capcom是一家日本電視游戲軟件公司和發(fā)行公司,以制作動(dòng)作游戲聞名世界,被業(yè)內(nèi)稱為“動(dòng)作天尊”?梢哉f中國的70后和80后游戲玩家基本都是玩著他制作的游戲長(zhǎng)大的,而很多至今還在出品續(xù)作。

    “目前,我們正集中精力于挑戰(zhàn)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)游戲市場(chǎng),”Capcom公司在2015綜合報(bào)告中解釋道,“在這個(gè)可怕的世界中,你可以隨心所欲的扭轉(zhuǎn)拐彎,但是一旦被怪物盯上,你就無處可逃……直到你摘下VR頭顯,回歸到現(xiàn)實(shí)!

    Capcom公司表示:“我們?cè)?015 E3大會(huì)上展示了《Kitchen》VR技術(shù)演示Demo,反響非常熱烈。目前我們正在打造一個(gè)全新的游戲引擎以支持VR,同時(shí)為當(dāng)前的游戲平臺(tái)開發(fā)游戲。VR是最熱門的市場(chǎng),我們的新航程才剛剛啟航。

    今年早些時(shí)候,Capcom公司公布將開發(fā)《生化危機(jī)2》的重制版,現(xiàn)在研究開發(fā)部門1正在對(duì)《生化危機(jī)2》進(jìn)行一次徹底的重制。然而,該游戲是否會(huì)利用VR技術(shù),我們還需拭目以待!

 標(biāo)簽:VR軟件 行業(yè)新聞
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