Jon Brouchoud是在Arch Virtual里的一個(gè)建筑師。他在Oculus Rift還沒出來之前就已經(jīng)通過Unity來完成他的建筑項(xiàng)目了。他用VR來滿足客戶的需求已經(jīng)一年多了,而且他認(rèn)為VR可能會(huì)改變建筑行業(yè)的每一個(gè)方面---從設(shè)計(jì)、預(yù)前可視化、工程到視察,甚至是新建筑的建造。
建筑最重要的兩個(gè)部分就是縮放跟比例。Jon認(rèn)為沉浸式技術(shù)像VR可以準(zhǔn)確地呈現(xiàn)建筑的縮放跟比例,而不僅僅是2 D媒介。任何VR開發(fā)人員都知道在2D屏幕上設(shè)計(jì)出的VR環(huán)境與你在虛擬世界里所獲得的真實(shí)體驗(yàn)之間的區(qū)別。但對于建筑來說,這是一樣的。他們不停地驚喜于在建筑設(shè)計(jì)上所尋求的改進(jìn)觀察類型。甚至他們認(rèn)為他們已經(jīng)做到了。
Arch Virtual和薩克拉門托國王隊(duì)協(xié)作,因?yàn)榍蜿?duì)想要看下東道主、球員還有粉絲眼中的球場到底是怎樣的?