電視游戲的過(guò)去與現(xiàn)在 機(jī)遇與未來(lái)

來(lái)源:投影時(shí)代 更新日期:2014-09-05 作者:周半仙
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    關(guān)于過(guò)去,游戲與電視早已結(jié)緣

    不知道是哪一位前輩曾經(jīng)說(shuō)過(guò),“玩樂(lè)”是孩子的天性,這句話(huà)是肯定正確的,但它又并不算全面,因?yàn)閷?shí)際上“玩樂(lè)”實(shí)際上是整個(gè)人類(lèi)的需求。除了吃飯,睡覺(jué)這些必備的需求之外,人總要給自己找點(diǎn)生活的樂(lè)趣,不然就太過(guò)乏味了。

電視游戲的過(guò)去與現(xiàn)在 機(jī)遇與未來(lái)

    對(duì)玩樂(lè)的需求催生了“游戲”這一有趣的事物。它形式多樣,方式多樣,更新?lián)Q代也非常的迅速。并且隨著科技的發(fā)展,這種速度還在不斷的加快著。同一個(gè)游戲場(chǎng)所,現(xiàn)在的游戲內(nèi)容和方式可能跟過(guò)去已經(jīng)完全不一樣了。

    客廳就是典型的游戲場(chǎng)所之一。在家中,客廳是一家人相聚,交流和游戲的場(chǎng)所,自然而然的也就成為了玩游戲的最佳場(chǎng)合,可以說(shuō)在客廳中與家人相聚的那段時(shí)光,會(huì)成為每個(gè)人心中最美好的回憶。

   

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