頭戴式顯示器Oculus Rift 的出現(xiàn)增加了 VR(虛擬現(xiàn)實)技術(shù)發(fā)展的可能性。近日,據(jù)外媒報道,索尼在常年與 VR 傳出“拍拖緋聞”后,可能要正式推出產(chǎn)品進(jìn)軍該領(lǐng)域了。
報道稱,有匿名開發(fā)者線人爆料,索尼將在下周的 GDC 2014 上帶來一款“強(qiáng)過 Oculus Rift”的硬件,同時由其第一方工作室打造的配套軟件也會一同亮相。
據(jù)悉,SCE總裁吉田修平、高級軟件工程師 Anton Mikhailov 和資深總監(jiān) Richard Marks 都會在那里出席一場名為“驅(qū)動創(chuàng)新未來(Driving the Future of Innovation)”的活動,按照坊間流傳的說法,索尼的 VR 產(chǎn)品屆時便會完成首秀。
近幾年中,索尼曾推出過多款頭戴式顯示器(比如說上圖中這款 HMZ-T3W),但在 VR 方面除了表達(dá)興趣外,始終沒有拿出過真正的成果。
看過 Oculus Rift的示范效果(比如說《EVE: Valkyrie》)后,相信不少人對此印象深刻。而索尼擁有雄厚的資源,潛在的開發(fā)者群體也更大,他們推出的產(chǎn)品不說是款款經(jīng)典,也能稱得是值得期待。
如果說2013年以前,智能設(shè)備是“死”的,沒有溫度,輸入一個命令,按下一個按鈕,它才知道你要什么,在經(jīng)歷過漫長“冷兵器”時代后,智能穿戴設(shè)備逐漸“活”躍起來;蛟S今天的移動互聯(lián)網(wǎng)正處在一個從萌芽到快速生長的重要時間節(jié)點上,但可穿戴智能設(shè)備的發(fā)展從某種程度上來說,對于移動互聯(lián)網(wǎng)或者智能家電產(chǎn)品來說意義深遠(yuǎn)。