揭秘芒果臺春晚:數(shù)虎3D復(fù)原讓李谷一遇見“李谷一”

來源:投影時代 更新日期:2014-01-27 作者:pjtime資訊組

    湖南衛(wèi)視馬年春晚小年夜圓滿上演,李谷一在臺上與30年前的自己合唱代表作《鄉(xiāng)戀》的形式,與虛擬李谷一影像制作效果旋即引起巨大反響。守在現(xiàn)場和電視機前的數(shù)虎Digital Tiger制作團隊成員們終于松了一口氣。

    對于很多人將這個跨時空演出與周杰倫演唱會上和虛擬鄧麗君合唱作比較,數(shù)虎聯(lián)合創(chuàng)始人劉峰表示,雖然制作上都是應(yīng)用3D數(shù)字技術(shù)對真人進行立體復(fù)原,但二者還是有區(qū)別的,例如在呈現(xiàn)手法上,演唱會用的是虛擬投影,而春晚中用的是增強現(xiàn)實;再者春晚中是李谷一本人跟從前的自己同臺表演,使得形象真實性與相似度的對比更加強烈,這種表演形式在全國乃至世界上都罕見,可以說創(chuàng)下了一個紀錄。

揭秘芒果臺春晚:數(shù)虎3D復(fù)原讓李谷一遇見“李谷一”

    高難3D復(fù)原重現(xiàn)1983年李谷一

    李谷一是湖南的代表性人物之一,其經(jīng)典作品《鄉(xiāng)戀》是中國內(nèi)地流行歌曲“開山之作”,她在春晚上演唱《鄉(xiāng)戀》,成為該晚會文化、地域、年代情懷的體現(xiàn)。怎么讓這個表演更好看、以更豐富的內(nèi)涵引起觀眾共鳴?

    動畫制作過程

    導(dǎo)演組決定采用真人與虛擬人物跨時空對唱的形式,并征得李谷一本人同意后通過3D復(fù)原技術(shù)還原呈現(xiàn)1983年春晚李谷一演唱《鄉(xiāng)戀》時的形象,用增強現(xiàn)實技術(shù)讓2014春晚與1983年央視春晚上的兩個李谷一共同演唱。

    4分鐘與21600多分鐘

    當導(dǎo)演組找到數(shù)虎,已將近2013年12月。也就是說,留給團隊制作與現(xiàn)場調(diào)試的時間,滿打滿算也只有一個多月,工作卻異常繁重:包括前期資料收集、建模、材質(zhì)、數(shù)據(jù)修復(fù)等。

    真人3D復(fù)原對技術(shù)與制作要求很高,需要相關(guān)的模擬系統(tǒng)和足夠多的數(shù)據(jù)、技術(shù)儲備。而且其質(zhì)量永遠沒有最好,只有更好。因此,為了讓這4分鐘的演出獲得當前條件下的最佳效果,數(shù)虎團隊再次與時間展開賽跑,連續(xù)一個多月沒有假期,平均每天工作12小時以上,用21600 多分鐘換來4分鐘的最后呈現(xiàn)!爱攧e人在以各種豐富多彩的節(jié)目進行跨年倒計時,我們團隊正在電腦前對著滿布線格的三維模型跨年!眲⒎宓。

揭秘芒果臺春晚:數(shù)虎3D復(fù)原讓李谷一遇見“李谷一”

    肢體制作過程

    與真人同臺 制作質(zhì)量要求陡增

    這個演出制作難度在于虛擬影像要與李谷一本人同臺,對比異常明顯,而在3D復(fù)原中,造型、面部表情、衣服呈現(xiàn)質(zhì)感等決定真實程度的細節(jié),正是制作難點所在。如果把人的表情功能看作有一個“數(shù)據(jù)庫”支持,那么虛擬人物的表情“數(shù)據(jù)庫”肯定沒有真人豐富,只能通過盡可能多且細致的數(shù)據(jù)整合來實現(xiàn)細微的動作與表情,使之與真人更接近!皼]有捷徑,只有一遍遍細化,時間越充足,出來的效果肯定越好。我們所能做到的便是充分利用每一秒,做到目前時間條件下的最好!表椖款I(lǐng)隊說。

    壓力山大:時間緊迫 不容出錯

    有限的制作時間要求團隊成員必須每個環(huán)節(jié)做到精準:“只有一個月,期間任何一個失誤都可能是致命的,沒有重來的時間! 前期資料的質(zhì)量將決定后面每一個環(huán)節(jié)成敗與最終的呈現(xiàn)效果。數(shù)虎團隊進行了資料全方位收集,主要包括人物輪廓、表情特征、動作姿態(tài)等。

    30年前演出的影像資料與照片的數(shù)量、質(zhì)量和今天都不可同日而語。團隊成員們?nèi)魏钨Y料都不放過,例如各個角度的全身照、特寫、不同演出照、各種手勢與表情照片等,征得李谷一同意后,還特地為她照了一系列多角度照片作為輪廓制作參考。

    放手一搏:啟用新技術(shù)實現(xiàn)布料模擬

    參考照片與影像進行建模、材質(zhì)、做造型、制作毛發(fā)層次,一切都有條不紊地進行。但通往成功的道路總會隱藏著各種困難,衣服材質(zhì)以及形態(tài)便是制作中的一個坎,稍不注意,衣服便假得讓人“跳戲”。

    于是,他們向李谷一借來她珍藏已久的1983年春晚演出服,作為布料模擬的參考。進行測試時,大家發(fā)現(xiàn)好幾種模擬效果都不如意。眼看時間步步緊逼,到底是堅持以前的做法,通過用大量時間進行制作修復(fù),還是勇敢地啟用新的方式?團隊做出了快速決定——用新技術(shù)來進行這部分的制作。“雖然看似冒險,但這是我們綜合時間等所有因素考慮后的決定,我們相信自己的專業(yè)水平,在那個時間點,我們還有條件進行這一搏。”劉峰回憶道。

    動作捕捉:數(shù)據(jù)修復(fù)量巨大

    成功的過程就是克服掉一個又一個困難。在進行骨骼綁定、建立表情控制系統(tǒng)后,如何讓其動作、表情流暢自然,是制作團隊亟需解決的又一問題。

    時間緊迫,團隊兵分幾路進行工作,有人繼續(xù)負責(zé)模型的精細制作與改進,有人進行與舞臺角度的對比,還有一組進棚內(nèi)進行動作捕捉。真人演員戴上動作捕捉裝備進行模擬表演,從而收集動作數(shù)據(jù),而后,團隊專人對數(shù)據(jù)進行修復(fù)。數(shù)據(jù)修復(fù)質(zhì)量將影響最終動作效果,而且修復(fù)量巨大,單數(shù)據(jù)修復(fù)這一塊就用了將近兩周的時間。

    影像角度:一旦偏移便要重新渲染

    將表情、衣服等制作難點解決,接下來就要不斷完善,通過實際調(diào)試來發(fā)現(xiàn)問題并進行修改。舞臺角度與燈光渲染是整個虛擬影像跟舞臺配合最多的地方!坝捎谘莩鲎罱K通過增強現(xiàn)實技術(shù)呈現(xiàn),因此,我們的角度要與攝像機和實時追蹤軟件配合。攝像機在特定的角度范圍內(nèi)運動追蹤臺上演員,與此同時將影像和真人合在一起。一旦角度有偏差,就可能出現(xiàn)虛擬影像真人互相干擾等現(xiàn)象。所以,我們制作時還要將在晚會上用到的三個攝像機機位角度融入虛擬影像,通過嚴謹?shù)挠嬎闶菇嵌葻o誤。”項目領(lǐng)隊解釋。

揭秘芒果臺春晚:數(shù)虎3D復(fù)原讓李谷一遇見“李谷一”

    數(shù)虎圖像聯(lián)合創(chuàng)始人劉峰在湖南衛(wèi)視春晚現(xiàn)場(左一)

    雖然經(jīng)過嚴謹?shù)挠嬎闩c制作,但誰都不敢保證效果一次過達到完美。因此,在演出前反復(fù)對虛擬影像與真人演員在臺上的位置關(guān)系、比例等進行了配合調(diào)試。

揭秘芒果臺春晚:數(shù)虎3D復(fù)原讓李谷一遇見“李谷一”

    雖然渲染輸出過程中也遇到了大大小小的一些問題,但數(shù)虎團隊依靠以往的經(jīng)驗與技術(shù)能力將之一一擊破,最終不負重托。對于是否滿意這次的制作效果,劉峰說:“相信如果時間更充足,最終的效果一定會更好。相信這個演出也讓更多人感受到了數(shù)字技術(shù)與視覺技術(shù)的魅力。尤其是隨著技術(shù)的不斷進步,再結(jié)合好創(chuàng)意,以后我們的視覺世界一定會更加豐富有趣,這也是數(shù)虎的愿景!

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