平行空間虛擬仿真之互動體驗車輛駕駛篇

來源:投影時代 更新日期:2012-06-15 作者:佚名

    互動體驗:同行業(yè)模擬程序多是以單機運行為主,多機互動還是空白,平行空間的駕駛模擬器可以相互級聯(lián),共同參與和體驗?zāi)M過程,實現(xiàn)模擬互動的多樣化和專業(yè)化。

平行空間虛擬仿真之互動體驗車輛駕駛篇

    Need for Speed系列:可以實現(xiàn)多人互動,但僅限娛樂模式,例如只能進行比賽。

    Dirt系列:可以實現(xiàn)多人互動,但僅限娛樂模式,例如只能進行比賽。

    Live for Speed系列:可以實現(xiàn)多人互動,但僅限比賽模式,例如只能進行比賽。

    平行空間仿真程序:可以根據(jù)用戶的需求,實現(xiàn)車隊行進,沙漠、雨林穿越等多任務(wù)協(xié)作,多空間跨度的模擬仿真與再現(xiàn)。

    數(shù)據(jù)調(diào)整:平行空間可以根據(jù)用戶的需求,對畫面效果、操控仿真、物理仿真、模式種類和互動體驗等多個環(huán)節(jié)與細節(jié),對用戶實現(xiàn)定制化,以適應(yīng)高、中、低端不同需求的客戶要求,靈活性極高,這是主流娛樂產(chǎn)品與同行業(yè)產(chǎn)品所不具備的。同行業(yè)軟件多采用其他非虛擬現(xiàn)實或其他類型的引擎核心構(gòu)建技術(shù)。

   

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