《使命召喚8》游戲測試:
《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》由Infinity Ward制作開發(fā),劇情緊接《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》以及《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》,是《使命召喚》系列游戲的又一款重磅強(qiáng)作,是當(dāng)今玩家口碑最好的王 牌FPS游戲大作。《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》延續(xù)了《使命召喚》系列游戲的優(yōu)秀傳統(tǒng),更注重操作手感、玩家體驗(yàn),并不苛求硬件性能,也正因此,游戲在戰(zhàn)場營建、氣氛 渲染上非常出色,非常值得當(dāng)前主流游戲玩家一試身手。
在《使命召喚8》游戲中,我們選擇了第一幕“黑色星期二”關(guān)卡來進(jìn)行測試,在這個(gè)測試場景中,我們?cè)谶M(jìn)入游戲后不進(jìn)行任何操作,僅利用游戲的自動(dòng)視角“觀看”地圖,用Fraps軟件記錄這段自動(dòng)視角下的平均幀速。
測試結(jié)果:
使命召喚系列游戲更加注重的是操作手感和玩家體驗(yàn),對(duì)硬件性能并無苛刻的要求,HD7970單卡已經(jīng)可以完美運(yùn)行,因此雙卡交火帶來的高數(shù)據(jù)得分并沒有什么實(shí)質(zhì)意義,真實(shí)的游戲體驗(yàn)也沒有明顯的提升。