● 測(cè)試結(jié)果之2560篇:
在2560X1600這樣的極限分辨率下,搭配高幾何負(fù)載和包括SSDO在內(nèi)的各種精美特效的Heaven Benchmark3.0搖身一變,從可以漫步徜徉的田園變成了十足的顯卡殺手,讓我們?cè)賮砜纯磪y(cè)顯卡在這樣的極限環(huán)境下所能夠取得的性能結(jié)果吧:
在極限分辨率下,所有參測(cè)顯卡的性能都受到了嚴(yán)峻的考驗(yàn)。但同時(shí)我們也注意到,在全新的Heaven Benchmark3.0中,Unigine顯然進(jìn)一步提升了整個(gè)引擎的執(zhí)行效率,因此不僅所有參測(cè)顯卡的測(cè)試分?jǐn)?shù)較之Heaven Benchmark2.5版有了不少提升,整個(gè)測(cè)試過程的流暢度也有了非常明顯的改善。即便是極限分辨率場(chǎng)合下,大多數(shù)參測(cè)顯卡也能夠維持較為穩(wěn)定同時(shí)相對(duì)流暢的畫面表現(xiàn)。這對(duì)于喜歡盯著屏幕觀察整個(gè)測(cè)試過程的玩家和用戶們來說是一個(gè)好消息——你們現(xiàn)在可以更加流暢的欣賞測(cè)試過程中那一個(gè)又一個(gè)美輪美奐的場(chǎng)景了。
在Heaven Benchmark3.0中,如果可以再X模式下獲得超過300分的性能,這款顯卡應(yīng)對(duì)市售的大多數(shù)DirectX 11游戲豆?jié){不在話下。極限分辨率下的性能分布同常規(guī)分辨率大體相當(dāng),AMD全新的GCN構(gòu)架憑借出色的改進(jìn)再次獲得了各組別的前位排名,而NVIDIA的Fermi構(gòu)架同樣用居中的性能證明了自己在2年前就已經(jīng)成熟的設(shè)計(jì)理念的正確性和前瞻性。