想過漫步在一片只屬于你自己的天空之島中的情景么?想過在虛擬的世界中體驗帶有點點魔幻風(fēng)格的鄉(xiāng)村風(fēng)情么?想過擁有真實的日升日落、能夠隨時感受晨光乍現(xiàn)以及月朗星稀的世界么?這些在現(xiàn)實世界中遙不可及的夢想,其實都可以在Heaven Benchmark(天堂)中得到滿足。
Heaven Benchmark(天堂)是由俄羅斯Unigine游戲公司開發(fā)設(shè)計的一款畫面精美的Benchmark程序,該程序由Unigine公司自主研發(fā)的游戲引擎制成,支持DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11以及OpenGL 3.2 API,整個程序設(shè)定為二十六個場景的測試。正如測試程序的名字“天堂”所形容的那般,這二十六個場景為我們刻畫了一組天堂般精美絕倫的夢幻浮空島嶼上的田園風(fēng)光。
伴隨著版本號的不斷演進(jìn),我們的天堂也在不斷的變得更加精美和完善,Heaven Benchmark從最初的1.0開始,在經(jīng)歷了2.0以及2.1的不斷進(jìn)化之后,終于發(fā)展到了今天的2.5版本。2.5版的Heaven Benchmark以適度的曲面細(xì)分為基礎(chǔ),支持完整的包括SSAO/DOF等在內(nèi)的DirectX 11特效,可以測試市售幾乎全部顯卡在DirectX 11環(huán)境下的綜合性能表現(xiàn)。有了Heaven Benchmark,我們可以非常輕松方便的獲知顯卡在中等或者重幾何負(fù)載的DirectX 11環(huán)境下所能夠表現(xiàn)的性能,同時還可以欣賞由即時渲染技術(shù)所創(chuàng)造出來的美妙環(huán)境。
現(xiàn)在,這款為我們帶來精美畫面及精準(zhǔn)性能結(jié)果的測試軟件,終于更新到3.0版本了。在今天的文章中,就讓我們來看一看Heaven Benchmark3.0都經(jīng)歷了哪些改進(jìn),目前流行的顯卡在這款經(jīng)典測試軟件的最新版本中又有著怎樣的表現(xiàn)吧。
Heaven Benchmark版本回顧及3.0主要更新
Heaven Benchmark初次到來2009年10月份,當(dāng)時的Heaven Benchmark 1.0提供了DirectX 9/10/11和OpenGL的支持,首次大量使用了Hardware Tessellation(硬件曲面細(xì)分)技術(shù)
來構(gòu)筑物體和場景的幾何模型,引入了高級SSAO(屏幕空間環(huán)境光遮蔽)、容積云以及動態(tài)光線散射等等特效。
半年后的2010年3月份,Heaven Benchmark迎來了首次版本更新,2.0版的主要增大了曲面細(xì)分負(fù)載,并針對Unigine引擎進(jìn)行了多項優(yōu)化,在此基礎(chǔ)上還在測試場景內(nèi)新增了復(fù)雜物品如帶物理效果旗幟等。另外,在測試選單中,2.0版的Heaven Benchmark還首次在曲面細(xì)分選擇方面增加“保守”和“極限”模式。
2個月之后,Heaven Benchmark迎來了一次小升級,這次的版本號是2.1,主要加入了對OpenGL 4.0標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范以及OpenGL模式下硬件曲面細(xì)分技術(shù)的支持,另外還引入了對多種立體3D模式的支持,包括Anaglyph、Separate Images、NVIDIA 3D Vision、iZ3D等。
2011年3月份,Heaven Benchmark進(jìn)行了最近的一次更新,2.5版本加入了大量GPU的支持,增加支持屏幕環(huán)境光遮蔽(SSAO)的改良技術(shù)“屏幕空間方向性遮蔽”(SSDO),模擬實時全局光照。除此之外,新版本的Heaven Benchmark還著力提升了軟件的運(yùn)行穩(wěn)定性。
在整整一年之后,我們終于迎來了Heaven Benchmark的3.0版本。此次版本更新帶來的主要改進(jìn)如下:加入對Mac OS X 10.7以上版本蘋果操作系統(tǒng)的支持,新增支持英特爾處理器內(nèi)置HD 3000顯卡,改進(jìn)多顯示器配置支持,新增nVidia三維環(huán)繞聲,改進(jìn)nVidia 3D Vision支持,新版啟動程序可跨平臺使用,無須依賴.NET,修復(fù)Phoronix測試套件兼容問題,修復(fù)視覺特效小問題,改進(jìn)了Mesa驅(qū)動的兼容性,改進(jìn)了新型號GPU檢測機(jī)制。另外,在選單方面,本次更新引入了shader負(fù)載選項,可以方便用戶進(jìn)行shader測試等級的調(diào)節(jié)。
不難看出,此次新版本的更新重在提升測試軟件的穩(wěn)定性,順應(yīng)蘋果平臺日益旺盛的需求而添加了多平臺支持度,同時在用戶可選細(xì)節(jié)方面也作出了改進(jìn)。那么全新的版本對顯卡的“
壓迫力”究竟有哪些改進(jìn)呢?它對顯卡性能的測試準(zhǔn)確度又有怎樣的變化呢?下面就讓我們一起進(jìn)入測試環(huán)節(jié)來一探究竟吧。
性能測試使用的硬件平臺由Intel Core i7-3960X、X79 Chipset和4GB*4四通道DDR3-1600內(nèi)存構(gòu)成。細(xì)節(jié)及軟件 環(huán)境設(shè)定見下表:
測 試 平 臺 硬 件 | |
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中央處理器 |
Intel Core i7-3960X | |
(6核 / 12線程 / 100MHz*33 / 15MB L3 Cache ) | |
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散熱器 |
Intel RTS2011LC | |
(原廠水冷散熱器 / 選配件 ) | |
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內(nèi)存模組 |
Samsung 黑武士 DDR3-1600 4GB | |
(SPD:9-9-9-24-1T) | |
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主板 |
ASUS Rampage IV Extreme | |
(Intel X79 Chipset) | |
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硬盤 |
Hitachi 1T | |
(1TB / 7200RPM / 16M 50GB NTFS | |
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電源供應(yīng)器 |
NERMAX 白金冰核 1500W | |
(CSCI Platinum 80Plus / 1500W) | |
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顯示器 |
DELL UltraSharp 3008WFP | |
(30英寸LCD / 2560*1600分辨率) |
為保證系統(tǒng)平臺具有最佳的穩(wěn)定性,此次硬件評測中所使用的操作系統(tǒng)均為Microsoft Windows 7 正版授權(quán)產(chǎn)品。使用Windows 7正版軟件能夠獲得最好的兼容性以及系統(tǒng)升級更新服務(wù)。
用戶在體驗或購買安裝Windows 7的操作系統(tǒng)時請認(rèn)準(zhǔn)所裝系統(tǒng)是否已經(jīng)獲得正版授權(quán)許可!未經(jīng)授權(quán)的非正版軟件將無法獲得包括更新等功能在內(nèi)的Windows 7服務(wù)。
操 作 系 統(tǒng) 及 驅(qū) 動 | |
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操作系統(tǒng) | |
Microsoft Windows 7 Ultimate RTM SP1 | |
(64bit / 版本號7601) | |
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主板芯片組驅(qū)動 |
Intel Chipset Device Software for Win7 | |
(WHQL / 版本號 9.2.3.1022) | |
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AMD 顯卡驅(qū)動 | |
AMD Catalsyt | |
(Beta / 版本號 8.95 RC) | |
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NVIDIA 顯卡驅(qū)動 |
NVIDIA Forceware | |
(WHQL / 版本號 295.73) | |
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2560*1600_32bit 60Hz |
各類合成測試軟件和直接測速軟件都用得分來衡量性能,數(shù)值越高越好,以時間計算的幾款測試軟件則是用時越少越好。由于是芯片級首測,因此我們將所有參測顯卡的頻率統(tǒng)一調(diào)節(jié)成了公版頻率。
● 測試結(jié)果之1920篇:
我們分別收集了HD7970、HD7950、HD7870、HD7850、HD7770、HD7750以及GTX580、GTX570、GTX560Ti和GTX560等共計10款A(yù)/N市售的性能級顯卡產(chǎn)品在新版Heaven Benchmark中的性能表現(xiàn),測試分別在2560X1600以及1920X1200分辨率下進(jìn)行,開啟4XAA以及16XAF,曲面細(xì)分均為extreme。首先讓我們來看一看1920X1200分辨率下的測試結(jié)果:
在較低的1920X1200分辨率下,Heaven Benchmark3.0的測試結(jié)果高于500分即代表被測試對象具備應(yīng)付市售絕大多數(shù)DirectX 11游戲在該分辨率下的性能需求。AMD最新的GCN構(gòu)架,包括Tahiti、Pitcairn和Cape Verde均表現(xiàn)出了出色的性能,各組的最高分均被GCN構(gòu)架所取得,Heaven Benchmark3.0充分表現(xiàn)了GCN構(gòu)架針對DirectX 11特性需求所作出的改進(jìn)和優(yōu)化努力,尤其是對曲面細(xì)分性能的提升和改進(jìn)。
對應(yīng)的NVIDIA參測顯卡均為上一代的Fermi構(gòu)架,盡管讓他們直接面對競爭對手新一代的全新構(gòu)架有些不是很公平,但他們的表現(xiàn)似乎證明了自己本身高效的設(shè)計即便是在今天也并不顯得過時,即便是全新的Heaven Benchmark3.0也沒有能夠難倒他們。
測試結(jié)果之2560篇:Fermi仍能一戰(zhàn)
● 測試結(jié)果之2560篇:
在2560X1600這樣的極限分辨率下,搭配高幾何負(fù)載和包括SSDO在內(nèi)的各種精美特效的Heaven Benchmark3.0搖身一變,從可以漫步徜徉的田園變成了十足的顯卡殺手,讓我們再來看看參測顯卡在這樣的極限環(huán)境下所能夠取得的性能結(jié)果吧:
在極限分辨率下,所有參測顯卡的性能都受到了嚴(yán)峻的考驗。但同時我們也注意到,在全新的Heaven Benchmark3.0中,Unigine顯然進(jìn)一步提升了整個引擎的執(zhí)行效率,因此不僅所有參測顯卡的測試分?jǐn)?shù)較之Heaven Benchmark2.5版有了不少提升,整個測試過程的流暢度也有了非常明顯的改善。即便是極限分辨率場合下,大多數(shù)參測顯卡也能夠維持較為穩(wěn)定同時相對流暢的畫面表現(xiàn)。這對于喜歡盯著屏幕觀察整個測試過程的玩家和用戶們來說是一個好消息——你們現(xiàn)在可以更加流暢的欣賞測試過程中那一個又一個美輪美奐的場景了。
在Heaven Benchmark3.0中,如果可以再X模式下獲得超過300分的性能,這款顯卡應(yīng)對市售的大多數(shù)DirectX 11游戲豆?jié){不在話下。極限分辨率下的性能分布同常規(guī)分辨率大體相當(dāng),AMD全新的GCN構(gòu)架憑借出色的改進(jìn)再次獲得了各組別的前位排名,而NVIDIA的Fermi構(gòu)架同樣用居中的性能證明了自己在2年前就已經(jīng)成熟的設(shè)計理念的正確性和前瞻性。
Heaven Benchmark3.0的測試到這里就結(jié)束了。得益于改進(jìn)的引擎效率,我們本次測試所持續(xù)的時間較之過去有了一定的縮短,這應(yīng)該說是我們從新版本中獲得的最直接的好處。Heaven Benchmark3.0在性能測試的準(zhǔn)確度以及對構(gòu)架需求的平穩(wěn)度方面均維持了之前版本的優(yōu)勢,我們可以在測試中獲得準(zhǔn)確且具有代表性的測試結(jié)果。因此,我們推薦玩家們采用這款軟件來衡量自己正在使用的以及打算購買的顯卡的性能,它將會為你的日常使用以及先顯卡采購提供很好的參考依據(jù)。
在本文的最后,就讓我們一起欣賞一下Heaven Benchmark3.0測試過程的精美場景截圖吧。