顛覆性游戲性能 GTX680/HD7970對比評測

來源:IT168 更新日期:2012-03-24 作者:佚名

參測產(chǎn)品介紹

    距離NVIDIA上一代Fermi核心旗艦顯卡GTX580已經(jīng)一年有余,對于NVIDIA的粉絲來說,這不應(yīng)該是一個太長的時間。但是面對市面上 橫行數(shù)月,價格高昂的AMD新HD7970顯卡,粉絲們也開始著急,F(xiàn)在好了,NVIDIA新的kepler核芯旗艦GTX680已于年3月22日晚9點 解禁,它給我們帶來了什么樣的驚喜呢?

    上一代NVIDIA旗艦fermi架構(gòu)顯卡GTX580在2010年11月9日正式發(fā)布,它采用GF110顯示核心,真正擁有512個流處理器。當(dāng)年推出時就成為單芯顯卡王者,但現(xiàn)在呢?

    但進(jìn)入2012,形式已然不妙,競爭對手發(fā)布了HD7970,搶得顯卡排行榜第一位。當(dāng)然它的價格也是高高在上,市面上多數(shù)在4000元以上。

    換了全新的kepler架構(gòu)之后,GTX680在規(guī)格上、性能上,又或者功能方面會能給我們哪些驚喜?請看它和HD7970的對比評測。

    設(shè)計理念改變 向AMD學(xué)習(xí)?

設(shè)計理念改變 向AMD學(xué)習(xí)?

   

    新的GTX680顯卡從設(shè)計理念上,更多的強(qiáng)調(diào)能效比,即盡量用更低的功耗達(dá)到同樣或者更大的效能。上一代的最高端顯卡GTX580每個SM(控制邏輯 單元)有32個核心,但到了新的GTX680上,SM升級為SMX(NVIDIA稱這個稱謂來源于eXtreme SM),每個SMX有192個核心。

    但因為SMX比之前的SM小很多,現(xiàn)在性能功耗比可達(dá)GTX580的兩倍。

    熟悉N卡的朋友都知道,之前部分顯卡的流出器頻率是核心頻率的兩倍,但kepler現(xiàn)在變成了一個頻率:雖然是192個核心,但完全是同一個頻率在運行,這樣更加節(jié)能。

    每一個SMX簇包含192個CUDA核心,16個紋理單元,還有Polymorph Engine 2.0引擎。Polymorph Engine 2.0引擎有倍于上一代Fermi核心的的曲面細(xì)分(Tessellator)性能。

    8個SMX讓kepler的CUDA核心數(shù)量達(dá)到1536個,為了讓8X192個核心得到更充分的利用,它加入更多控制邏輯單元。

    kepler有8個SMX,也就有8個Polymorph Engine ,比fermi的16個少一半。但是GTX680的Polymorph Engine引擎經(jīng)過重新設(shè)計,可以達(dá)到約兩倍于Fermi的效能,曲面細(xì)分性能相對于HD7970可以提升約4倍。

FXAA加持 1塊GTX680=3塊GTX580?

   

    相信不少朋友都知道FXAA,它是NVIDIA支持的一種抗鋸齒方式,NVIDIA宣稱FXAA可以相當(dāng)于2倍以上的的MSAA 清晰度。

    因為FXAA的加持,現(xiàn)在用一塊GTX680顯卡,就可以實現(xiàn)3塊GTX580顯卡的效果。而更驚人的人,GTX680設(shè)計功耗僅為195W。

GPU動態(tài)提速和再超頻

   

    應(yīng)該有人聽過CPU通過Turbo加速,但這項技術(shù)現(xiàn)在出現(xiàn)在GTX680上面。他可以根據(jù)實時監(jiān)控的應(yīng)用程序功率辯護(hù)啊,動態(tài)提升顯卡的頻率。

    據(jù)NVIDIA技術(shù)人員講解,GPU自動加速是通過顯卡上大量的溫控探頭結(jié)合軟件監(jiān)控BIOS狀態(tài),來自動判斷GPU是否處在需要提升頻率的工作狀態(tài),在有需要時會自動增加核芯頻率。在GPU加速的基礎(chǔ)上,頻率的再度提升,才算超頻。

    目前公版顯卡的GPU自動加速主要通過EVGA的一款軟件來是實現(xiàn),沒有整合到驅(qū)動中。NVIDIA表示,其他GTX680顯卡廠商可能會根據(jù)自己的需求推出不同的版本,未來也可能把這個功能整合到驅(qū)動中去。

    自動加速頻率方面,由于GTX680默認(rèn)1006Mhz,自動加速一般在1.05至1.15GHz之間,而再超頻的幅度,大概到1.2GHz左右。

GTX680實現(xiàn)單卡4屏幕

   

    寫這個小標(biāo)題時猶豫了一下,想寫成4連屏,但嚴(yán)格來說,GTX680支持的是3連屏+1個輔助顯示屏。按官方說法,你可以在用3連屏玩游戲的同時,用輔助顯示器來查看qq好友消息、郵件、網(wǎng)絡(luò)瀏覽等等。

    現(xiàn)在NVIDIA自家的3D立體幻鏡已經(jīng)是第二代,相對AMD平臺,可以實現(xiàn)更爽快刺激的立體游戲體驗。至于實現(xiàn)方式,GTX680帶雙DVI+HDMI+Displayport接口,前三個接口可組成3連屏幕,DP接口用來連接輔助顯示器。

首發(fā)曝光:華碩GTX680清爽

   

    首批曝光的顯卡多數(shù)是在公版上做一些小改動,華碩帶來的GTX680較為清爽:它在顯卡外殼上印制了一套白綠相間的條紋,讓人想到春天的綠色,當(dāng)然也是NVIDIA的綠色。

首發(fā)曝光:七彩虹GTX680改動少

   

    七彩虹的GTX680改動較少,卡身上只有風(fēng)扇位貼了一張標(biāo)志,其他部位都采用黑色。

首發(fā)曝光:北影GTX680

   

    北影的GTX680在卡身上印制了一些花紋,另外用中文標(biāo)識,很好辨認(rèn)。

首發(fā)曝光:影馳GTX680中文logo

   

    針對國內(nèi)消費者,用中文可能更容易被記住,影馳的GTX680就在卡身側(cè)面換上了自家的中文標(biāo)。

首發(fā)曝光:昂達(dá)GTX680改外殼?

   

    昂達(dá)的GTX680外殼相對其他家變動較大,有較明顯的波紋,而且更光亮,是換過外殼嗎,還是特殊貼膜?

測試平臺和GPU-Z截圖

   

測試平臺信息
硬件平臺信息
CPU Intel I7 3960x
主板 華擎X79玩家至尊專業(yè)版(Fatal1ty)
內(nèi)存 威剛游戲威龍 DDR3 2200 2GB*4 By SPD
硬盤 Seagate 7200.12 1TB
對比顯卡 公版Geforce GTX680 (1006/6000Mhz)
鐳風(fēng)Radeon HD7970 (925/5500Mhz)
軟件平臺信息
系統(tǒng)軟件 Windows 7 SP1 (X64_CHS)
驅(qū)動程序 300.99_desktop_win7_winvista_64bit_international 64bit
Catalyst Software Suite 12.2

理論性能測試----3D Mark 11

   

    隨著微軟的DX11 API標(biāo)準(zhǔn)的發(fā)布,原有的3Dmark Vantage已經(jīng)不能滿足最新顯卡的測試要求,3Dmark11的推出也是為DX11而生。

    按照3Dmark的命名方式3Dmark11代表了2011年的版本,正巧3Dmark11的11也代表了最新的DX11 API。從3DMark99開始,其漂亮的3D畫面和對當(dāng)代3D技術(shù)的充分體現(xiàn)是吸引普通用戶的重要環(huán)節(jié),3Dmark11的發(fā)布也將會成為DX11的新 標(biāo)桿,其技術(shù)權(quán)威性和品牌效應(yīng)都不容忽視。

    Windows7發(fā)布后DX11的API標(biāo)準(zhǔn)也跟隨Windows7面世,DX11支持曲面細(xì)分等的新特性也是上一代的DX10無法做到,也使得游戲的 畫面更為逼真,為玩家提供更好的游戲體驗。3Dmrak測試已經(jīng)成為衡量顯卡性能的一個重要標(biāo)準(zhǔn),3Dmark11支持曲面細(xì)分、SM 5.0這些最重要的特性。

理論性能測試:《天堂2.5》

    理論性能測試:天堂2.5

游戲測試:《孤島危機(jī)2》/《COD8》/《戰(zhàn)地3》

   

游戲測試:《黑手黨2》/《星際2》

   

功耗測試及總結(jié)

   

    功耗方面,GTX680和HD7970的滿載和待機(jī)互有輸贏,差距非常小,可以忽略不計。但由此我們也可以得出一個結(jié)論,NVIDIA想通過軟硬件的設(shè)計增加GTX680的功耗性能比,它確實做到了。

    為什么沒有超頻測試:IT168拿到顯卡的時間較早,msi的超頻軟件有頻率限制(當(dāng)時未出新版),影馳的軟件效果不明顯。最好的選擇應(yīng)該是EVGA的那款,但我們測試時可能和驅(qū)動或GPU-Z沖突,截圖未成功。

    總結(jié):GTX680 的流處理器不再是核心頻率的兩倍?NVIDIA官方技術(shù)人員的解釋是:當(dāng)時GTX480設(shè)計理念是想充分利用到所有的空間,從而達(dá)到性能的極致,是從效能 和空間比來看的;而從現(xiàn)在的頻率來說,GTX680核心頻率1006Mhz,流處理器再按雙倍走,功耗也會非常大,所以GTX680設(shè)計時是讓頻率低一 點,可以放更多的核心,讓性能功耗比變的更好,從這樣來提升性能。

    和AMD有沒有相似的地方?NVIDIA官方的說法是,這個其實是一個選擇平衡點的問題。兩邊的選擇有不同也有相似,但NVIDIA現(xiàn)在選擇提升性能功耗比的是對的。

    游戲方面,除了部分驅(qū)動問題導(dǎo)致的HD7970測試成績未出,還有星際2游戲測試中GTX680稍稍落后,絕大多數(shù)游戲測已經(jīng)證明GTX680圓滿完成 了它的使命——絕大多數(shù)領(lǐng)先,成功將NVIDIA在性能和圖形質(zhì)量上的領(lǐng)先優(yōu)勢轉(zhuǎn)化為真實的、領(lǐng)先的游戲體驗。在將來的一段時間內(nèi),GTX680將是性能 最強(qiáng)的游戲顯卡。

    還等什么呢?發(fā)燒玩家應(yīng)該購買一款。而至于競爭對手?吹3999還送大禮的GTX680顯卡上市,是在考慮調(diào)價嗎?

 標(biāo)簽:電腦配件 評測試用
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