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◆ GTX 200融入PhysX技術(shù)
現(xiàn)在的PhysX物理加速技術(shù)廣泛應(yīng)用于超過150款的游戲中,并在各個(gè)領(lǐng)域有超過1萬(wàn)名開發(fā)者在使用,可支持各種游戲平臺(tái)。

PhysX得到廣泛應(yīng)用
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今年2月NVIDIA收購(gòu)了物理加速處理器廠商Ageia,將這一頗有前途的技術(shù)收歸囊中,顯然PhysX物理加速技術(shù)自然會(huì)逐漸融入到NVIDIA的產(chǎn)品中,NVIDIA在其后稱他們正在努力將物理引擎移植到CUDA架構(gòu)中。全新的GTX 200系列成為NVIDIA高調(diào)宣傳支持PhysX技術(shù)的顯卡。
當(dāng)PhysX結(jié)合驚人的GPU并行計(jì)算能力,可以提供一個(gè)指數(shù)倍增的物理處理效能,同時(shí)將游戲帶入另一個(gè)全新的境界,提供各種豐富具有臨場(chǎng)感的物理物效游戲場(chǎng)境。

許多支持PhysX技術(shù)的游戲蓄勢(shì)待發(fā)
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不過目前的驅(qū)動(dòng)還不支持PhysX,NVIDIA承諾在近一兩周內(nèi)會(huì)推出新的驅(qū)動(dòng)以支持PhysX技術(shù),到時(shí)游戲玩家就能通過NVIDIA顯卡來(lái)進(jìn)行物理加速,而需要調(diào)用CPU資源的Havok物理加速引擎將會(huì)面臨NVIDIA PhysX的挑戰(zhàn)。

GTX 200的物理加速能力是CPU的數(shù)倍,你還需要CPU來(lái)進(jìn)行物理加速么?
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