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互動(dòng)投影與傳統(tǒng)觸摸屏或者電子白板產(chǎn)品的區(qū)別
來源:投影時(shí)代 更新日期:2008-11-21 作者:蕭蕭
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互動(dòng)投影與傳統(tǒng)觸摸屏或者電子白板產(chǎn)品的區(qū)別

    觸摸屏或者電子白板等產(chǎn)品也是重要的人機(jī)交互產(chǎn)品,其與互動(dòng)投影系統(tǒng)既有相同之處又有不同之處。

    觸摸屏或者電子白板等產(chǎn)品主要強(qiáng)調(diào)提供一個(gè)便攜的人機(jī)交互界面,以方便人與機(jī)器設(shè)備的交互。其主要應(yīng)用在信息查詢、教育教學(xué)領(lǐng)域。其中,觸摸屏是純粹的輸入設(shè)備,相當(dāng)于我們常見的鍵盤鼠標(biāo)等。電子白板具有輸入輸出的雙重性質(zhì)。強(qiáng)調(diào)具有一定的操作控制功能和書寫功能。具有精細(xì)快捷的空間定位能力。

互動(dòng)投影與傳統(tǒng)觸摸屏或者電子白

    互動(dòng)投影系統(tǒng)與觸摸屏和電子白板不同。他強(qiáng)調(diào)對(duì)虛擬世界的感知和影響,并不是出入設(shè)備也不是顯示設(shè)備。在互動(dòng)系統(tǒng)中,系統(tǒng)是環(huán)境主體,規(guī)則制定者,人只是其中的一部分智能影響體。目前的互動(dòng)投影系統(tǒng)主要強(qiáng)調(diào)基本的輸入控制和大尺度動(dòng)作對(duì)虛擬世界的影響功能。其主要引用在廣告、娛樂、信息展示等領(lǐng)域。

    互動(dòng)投影系統(tǒng)與電子白板比較,非常強(qiáng)調(diào)虛擬世界的素材聚集與規(guī)則制定。它是一個(gè)現(xiàn)實(shí)世界和虛擬世界相互影響、互相反饋的系統(tǒng)。電子白板自主要強(qiáng)調(diào),對(duì)虛擬信息集的補(bǔ)充和修改。并不是虛擬信息集合對(duì)現(xiàn)實(shí)世界做出必要反饋,而是人們直接改變虛擬信息集合,改變虛擬世界。

    互動(dòng)投影可以很大程度上代替觸摸屏的功能。如果互動(dòng)投影的信息反饋精度和速度大幅提高,他將具有比電子白板更加強(qiáng)大的功能。不過目前,基于互動(dòng)投影信息分析能力和反饋速度精度的限制,互動(dòng)投影并不能完全取代觸摸屏以及電子白板的功能。

   

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