前言
近年來隨著多媒體技術、計算技術以及遙測技術的發(fā)展,互動投影正在成為人們日常生活中常見的交互式信息展示和娛樂工具之一。結合了人機交互與虛擬仿真技術的互動投影不僅為廣大應用者創(chuàng)造了必要的商業(yè)價值,更成為一項可以為人們帶來“快樂”的技術。
生活中、工作中的單調情趣是導致學習和工作效率低下的最主要因素。在那些需要充分調動人們的參與性的生活環(huán)境里,能夠營造令人們快樂的現(xiàn)實氛圍成為了生活環(huán)境維護者最關心的問題。然而,搭建人們能夠參與、能夠動態(tài)變化的工作和生活環(huán)境的投入成本以及維護壓力并不是所有的企事業(yè)單位都能承受。如何最經濟的實現(xiàn)最廣泛的。包括常發(fā)以及促發(fā)事件的互動交流成為,人們營造理想生活工作環(huán)境的最大障礙。
同時,對于那些構成我們生存環(huán)境要件的色彩與動作的商業(yè)價值的開發(fā),同樣遭遇著審美“疲勞”和被動性太強的尷尬。例如,一則展示在人們面前的廣告,它總是主動向人們展示它的內容,無論觀看者的感受如何。這顯然會影響廣告主的收益效果。
解決這些問題的途徑是眾多的。例如不斷更換室內外的裝飾風格,或者改變人們的生活習慣。不過從現(xiàn)實的角度來看這兩點都很困難。事實上,如果一家商店能夠每年進行一次裝修就已經非常奢侈了。
因此,人們希望在現(xiàn)實生活中更多的引入虛擬仿真技術。利用現(xiàn)代化的光電科學、顯示技術,實現(xiàn)了最低成本下生活工作和生產環(huán)境的實時變化。在虛擬仿真的基礎上,人們又將人機交互技術和概念引入進來,期望獲得可以和現(xiàn)實中的形成良好互動的“虛擬生存場景”,進而營造出更加接近真實感的可以親近的生活工作氛圍。
因此,互動投影技術應用而生了。