VR,即虛擬現(xiàn)實,這一名詞如今恐怕已經(jīng)無人不知,但是很多人對于VR的印象還停留在玩游戲的層面。如果你認為VR只能做這些就太小看它了,這里有幾個例子,看看VR是以多快的速度在入侵我們的生活!詳情>>
電子商務(wù)公司易趣(eBay)日前聯(lián)手Myer百貨公司在澳大利亞推出了虛擬現(xiàn)實商店(virtual reality shop)。提供Myer發(fā)售的商品,包括每個商品類目下排名前100名商品的3D模型!詳情>>
5月27日消息,深圳市奇境信息技術(shù)有限公司宣布完成天使輪融資,聯(lián)手幻維世界(北京)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司并獲得數(shù)千萬元人民幣投資!詳情>>
會后各路游戲精英前往曼恒VR展廳體驗了華麗逼真的VR游戲DEMO和曼恒虛擬現(xiàn)實賽車。經(jīng)過一個下午有力的討論和親身體驗,行業(yè)精英增進了對彼此業(yè)務(wù)產(chǎn)品的深度了解,有力驅(qū)動了VR娛樂游戲行業(yè)的共生共贏。 …詳情>>
日前,IMAX宣布將于今年晚些時候在多功能影院、商場及類似場所推出虛擬現(xiàn)實(VR)體驗。而谷歌在此前剛剛宣布將聯(lián)手IMAX推出影院品質(zhì)的虛擬現(xiàn)實攝像機!詳情>>
2016年5月24日,以“非生態(tài) 大內(nèi)容”為主題的酷開大屏新價值平臺戰(zhàn)略發(fā)布會在北京798東區(qū)故事Dlive生活館舉行。發(fā)布會上,酷開VR & AR事業(yè)部的負責(zé)人COCO宣布上線酷開系統(tǒng)VR版,啟動VR+垂直內(nèi)容縱深合作,并將發(fā)布VR一體機產(chǎn)品“任意門/wondergate”。…詳情>>
日前,一加手機發(fā)布消息稱,將在全新旗艦手機OnePlus 3發(fā)布前免費發(fā)放3萬臺虛擬現(xiàn)實(VR)耳機Loop VR,用戶只需支付運費。如果訪問一加的虛擬現(xiàn)實體驗,就可以搶先訂購OnePlus 3!詳情>>
Facebook周一宣布收購沉浸式音響公司Two Big Ears,表明該公司仍在投入資源,希望探索3D音頻如何影響觀眾在虛擬現(xiàn)實中的體驗。 …詳情>>
“VR+FPS電競,可謂天作之合。當(dāng)玩家?guī)蟅R頭盔,拿起手柄,置身游戲世界里,幾乎第一時間就想拿起武器,進行射擊,指哪打哪,無需通過鍵盤或者鼠標(biāo)等輔助設(shè)備,這是傳統(tǒng)電競玩家難于體驗的!被诖,黃健和他的團隊今年起迅速在VR電競領(lǐng)域展開布局!詳情>>
與會的VR行業(yè)人士對掌網(wǎng)科技的技術(shù)也是贊嘆有加。不同于VR一體機有成熟配套的方案可以拿來就用,分體機需要在底層技術(shù)、解決方案方面從零開始,沒有任何東西可以借鑒。顯然,掌網(wǎng)科技的星輪VR分體機是成功的解決了系列難題,并交出了滿意的答卷。在行業(yè)人士看來,掌網(wǎng)科技是有深厚技術(shù)沉淀的,不同于當(dāng)今很多浮躁取巧的企業(yè),掌網(wǎng)科技是實實在在…詳情>>
今日,有消息稱魅族方面將成立未來實驗室,而根據(jù)宣傳海報的畫面顯示,未來實驗室很可能與VR項目有關(guān)。另據(jù)招聘網(wǎng)站信息顯示,F(xiàn)lyme未來實驗正在招聘VR研發(fā)工程師,任職要求中明確表示要有VR、3D 游戲項目開發(fā)經(jīng)驗!詳情>>
專注于VR產(chǎn)品研發(fā)的掌網(wǎng)科技旗下的星輪VR常駐于深圳衛(wèi)視的展臺,再結(jié)合深圳衛(wèi)視的VR戰(zhàn)略,傳遞的信號是否表示兩家在VR方面或許將達成了某些合作。 …詳情>>
在5月12日的大朋“CONNECT”生態(tài)戰(zhàn)略發(fā)布會上,移動VR空間定位技術(shù)的公布獲得了業(yè)內(nèi)外廣泛關(guān)注。 發(fā)布會期間正值CES Asia,5月13日的大朋展臺,不少人慕名前來體驗。一起來看看現(xiàn)場的精彩花絮,真人體驗空間定位技術(shù),都發(fā)生了哪些好玩的事。…詳情>>
從VR驚悚片《夜宿鬼娘》誕生的那一天起,其出品方ISM就向大眾宣布了誓要領(lǐng)跑VR內(nèi)容制作的巨大決心,和在VR劇情短片領(lǐng)域“踩出第一個坑”的勇敢嘗試!詳情>>
通過欺騙大腦來輔助治療也是有依據(jù)的。作為計算平臺,人腦有不少缺陷。它們是如此不可琢磨且不準(zhǔn)確,所以才經(jīng)常拒絕一個非常明顯的、正確的答案,反而用更喜歡的精心設(shè)計的謊言取而代之,同時從來都不會忘記這些謊言并不是真的。 …詳情>>
2016年,被稱為 VR/AR 的行業(yè)元年,“萬人朝拜”的景象似乎讓我們看到了幾年前電子商務(wù)、O2O 行業(yè)的影子。作為又一個站上“風(fēng)口”的行業(yè),我們懷著敬畏和好奇心決定一探究竟。我們發(fā)現(xiàn),VR/AR 行業(yè)第一波“公司潮”出現(xiàn)在2015年Q2、Q3季度,VR/AR 公司在多個維度的平均薪資“完爆”其它行業(yè)... …詳情>>
2016 CES ASIA亞洲消費電子展與5月11日至13日在上海新國際博覽中心拉開帷幕。今年是該展會落戶上海的第二個年頭,展出面積將近4萬平米,吸引了來自超過150個國家的3200多家企業(yè)參展,開館第一天便人潮洶涌。 …詳情>>
在5月13日閉幕的CES Asia展會上,青研EyeControl眼控虛擬現(xiàn)實技術(shù)憑借最新發(fā)明的眼控虛擬現(xiàn)實技術(shù),從近400家高科技參展公司中脫穎而出,榮獲展會官方頒發(fā)的最佳產(chǎn)品大獎中的“Best of CES Asia 2016最佳突破性創(chuàng)新獎”!詳情>>
5月10日,2016UNREAL OPEN DAY 中國站盛會在上海召開,作為 Epic Games 官方傾力打造的年度技術(shù)盛宴, 3Glasses創(chuàng)始人兼CEO王潔、樂相科技CSO章立、UCCVR 創(chuàng)始人兼CEO 符國新、上海鈦核網(wǎng)絡(luò)科技張弢,Epic Games王禰將與維晶科技劉瑾就“本土VR廠商迎接國際化的挑戰(zhàn)”為主題進行了討論!詳情>>
5月12日,第十二屆中國(深圳)國際文化產(chǎn)業(yè)博覽交易會(簡稱文博會)在深圳會展中心正式開幕。9大展館,2000多家政府組團、企業(yè)和機構(gòu)參展,一天內(nèi)穿越古今走遍天下既視感有木有!…詳情>>
DeepSeek自發(fā)布以來,憑借其強勁的深度思考能力、出色的性能表現(xiàn)以及顯著降低的資源消耗,迅速在全
季度收入創(chuàng)下 393 億美元的紀錄,較第三季度增長 12%,較去年同期增長 78%。數(shù)據(jù)中心季度收入創(chuàng)下
全彩Micro LED顯示技術(shù)以高亮度、高對比度、低能耗、長壽命、小體積等核心優(yōu)勢,為AR/VR設(shè)備提供突