球資源電子產(chǎn)品展,3Glasses聯(lián)合多家合作伙伴展示消費者版虛擬現(xiàn)實頭盔3Glasses 藍珀S1及VR體感設備,10月11日下午,3Glasses COO江宗澤將在論壇’IDEATION+VR’上作《The Opportunity and Challenge of China VR Innovation》專題演講。 …詳情>>
VR是一個抽象概念,意味著不會有一個公司和一款產(chǎn)品能夠等同于這個抽象的概念,當前VR行業(yè)處于早期的發(fā)展階段,主要被用來進行一些娛樂活動,但就像互聯(lián)網(wǎng)不是用來簡單上網(wǎng)瀏覽一樣,VR可被想象的空間很廣闊這也是其被看好的核心原因。(一個可能僅次于互聯(lián)網(wǎng)概念的行業(yè)) …詳情>>
虛擬現(xiàn)實(VR)/增強現(xiàn)實(AR)/混合現(xiàn)實(MR))在視聽娛樂、可視通訊、教育培訓、醫(yī)療技術、體驗游戲、技術研發(fā)、智能生產(chǎn)、智能汽車甚至軍事領域等所有需要與視覺打交道的場景中存在巨大的應用潛力和價值。因此得到金融市場和產(chǎn)業(yè)界廣泛而高度的關注,某股甚至借此概念收獲三十多個連板,成為15年第一大妖股。…詳情>>
由深圳掌網(wǎng)科技公司與貴州安順西秀區(qū)人民政府聯(lián)合打造的VR主題公園——“星輪VR體驗中心” 將于2016年10月1日,正式面世。體驗中心位于西南地區(qū)貴州省安順市南出口合力城,是目前西南地區(qū)首家大型的VR主題公園。作為集VR游戲、VR教育、VR旅游為一體的綜合性VR主題公園,整個體驗面積共計達到3000平方米,是目前西南地區(qū)布局最早、VR項目最全的VR…詳情>>
今年國慶VR旅游勢頭很足,再次受到關注和熱議!足不出戶在家暢享風光的VR旅游,還有多遠?記者咨詢各大旅行社和VR業(yè)界了解到,今年VR潮起后,從各大景區(qū)、博物館,到一些旅行社,都相繼推出VR體驗,VR旅游正在成為現(xiàn)實。 …詳情>>
VR更深入的交互,離不開內容的支撐!2016是VR(虛擬現(xiàn)實)“元年”,這一年,不論是國際廠商,還是國內大量涌現(xiàn)的新興企業(yè),都將進軍VR的號角吹得格外響亮!詳情>>
華強北VR頭盔銷量破千萬證明:VR市場的需求不是偽需求!光是8月份,深圳華強北廉價的VR設備已經(jīng)賣了1000萬臺!毖婊鸸し籆EO婁池透露了一個有幾分驚人的數(shù)據(jù)。這個數(shù)字,得到了其他VR業(yè)內人士的認可。當資本市場不再熱捧VR之后,VR“凜冬將至”的論調開始盛行,在一部分人開始動搖迷茫的時候,“華強北VR設備月銷量超千萬臺”的消息就像是一劑強…詳情>>
2016年9月22日-24日,以“開放·分享”為主題的“2016騰訊全球合作伙伴大會”在福州隆重舉行,吸引了近兩萬人參會。作為騰訊開放平臺一年一度的開發(fā)者盛世和“創(chuàng)投行業(yè)風向標”,無數(shù)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)巨頭、科技創(chuàng)新大咖云集,將時下最前沿的技術信息及行業(yè)資訊于現(xiàn)場進行展示!詳情>>
如何更好的在虛擬現(xiàn)實世界移動?Oculus VR和HTC對于這個問題有著截然不同的解答。Oculus支持坐著或者站著使用虛擬現(xiàn)實設備,利用控制器進行虛擬世界中的移動。他們不太贊成通過人體移動來操控虛擬現(xiàn)實設備。但HTC卻認為使用者自身的移動才是體驗虛擬現(xiàn)實的最好方式。 …詳情>>
虛擬現(xiàn)實越來越受到創(chuàng)業(yè)者的親賴,僅去年為例,國內宣布進入VR領域的公司就有數(shù)百家,其中不乏樂視、愛奇藝等互聯(lián)網(wǎng)巨頭。在其多元化的領域分布中,VR影視在近期掀起了新的投資高潮。在今年四月份,黃曉明與冠亞傳媒斥資10億,計劃投資一系列影視+VR項目,成為VR熱潮中的“嘗鮮”項目。那么,VR影視和普通影視到底有哪些區(qū)別呢?想弄明白這個問題…詳情>>
近日,根據(jù)Steam公開的一份對虛擬現(xiàn)實(VR)的調查報告中顯示,HTC Vive用戶在7月份僅增長0.3%,8月份的數(shù)值幾乎持平,而Oculus虛擬現(xiàn)實(VR)用戶增長率也只有0.3%,8月份只有少得可憐的0.1%!詳情>>
盡管蘋果發(fā)布會上關于VR只字未提,但該來的還是來了:一家名為Occipital剛剛發(fā)布的VR Dev Kit 開發(fā)包,讓你的智能手機與平板能夠像HTC Vive一樣實現(xiàn)Room-Scale房型規(guī)模掃描的功能,這其中當然包括iPhone與iPad。 …詳情>>
近日,日本企業(yè)Panoworks想出了一個好辦法,它要擺脫頭戴式顯示屏,將投影技術與3D圖像結合起來,不用穿戴笨重的Oculus Rift、HTC Vive頭盔,用戶就可以欣賞到無與倫比的VR圖像…詳情>>
對于VR產(chǎn)品來說,其體驗的好壞主要由主控方案所決定,特別是CPU和GPU或者顯卡的性能。目前基于PC或主機的VR產(chǎn)品市場主要被PC芯片廠商所把持,而依托于手機的VR產(chǎn)品則主要被手機芯片廠商所掌控。而便攜式VR一體機市場,對于很多芯片原廠來說還是一片無主之地,所以MTK、瑞芯微、全志、英特爾、高通等廠商都紛紛針對這塊市場進行布局!詳情>>
你是否感覺工作壓力太大,想放松,想解壓,或許這款VR頭盔裝置可以幫到你!虛擬現(xiàn)實是近年來在手機和視頻游戲行業(yè)大熱的一個話題,但是一家日本科技初創(chuàng)企業(yè)卻希望使用VR平臺來做一件不同的事情——壓力管理(情緒調節(jié)/抗壓治療)。DG Lab的Brainwave VR頭盔裝置,還內建了能夠觀測大腦電活動的腦電傳感器(EEG)!詳情>>
VR社交,在不久的將來會是一種新常態(tài)!從根本上催生社交方式的變革!當人們提到“社交”一詞時,腦海里通常會浮現(xiàn)這樣一些畫面:進行對話、置身于某個群體中、與朋友坐著閑聊又或是和初次相識的人相互介紹。但假如人們有機會重新定義“社交”的含義呢?新興技術VR社交將如何從根本上催生社交方式的變革? …詳情>>
2016東京電玩展剛剛結束,但是在展會引起轟動、刷爆朋友圈的新品熱度還沒降溫。2016年9月14日,3Glasses戰(zhàn)略合作伙伴Futuretown在東京電玩展期間舉行了發(fā)布會,3Glasses CEO王潔受邀出席。發(fā)布會現(xiàn)場三大頭顯第一次齊聚,為同一款產(chǎn)品站臺!詳情>>
虛擬現(xiàn)實(VR)模擬建筑的布局和分析,災害發(fā)生時可以減少人員傷亡!在緊急事故中很難研究群體恐慌。在恐怖襲擊或自然災害之后,關注的焦點都在減少傷亡人數(shù)和經(jīng)濟損失,而不是收集群體行為的數(shù)據(jù)。而在實驗室中重現(xiàn)這些事件又會引起道德爭議,那么調查人員應該如何研究緊急事故中的群體行為呢? …詳情>>
自由不羈是VR最終核心的需求,所以VR體驗不應該受到束縛。移動VR一體機應運而生。那么,什么才是理想的移動VR一體機呢?簡約時尚科技范?性價比高接地氣?舒適體驗有內涵? 這些,大朋VR一體機統(tǒng)統(tǒng)都有。這不,剛剛獲得2016成功設計和最佳體驗兩項年度大獎。…詳情>>
據(jù)Digitimes消息,總部位于上海的和輝光電(Everdisplay)計劃投資41億美元建設一間6代AMOLED工廠。其將具有3萬片基板的月產(chǎn)能,并將于2018年開始試產(chǎn)!詳情>>
弘景光電就產(chǎn)能擴張進度、 AI 眼鏡領域的拓展、影石創(chuàng)新供應鏈的地位、全景相機領域未來展望、研發(fā)