自1925年被發(fā)明以來,電視已經(jīng)經(jīng)歷了八十多年的發(fā)展。在這八十多年的發(fā)展歷程中,每次革命性產(chǎn)品的出現(xiàn)都會伴隨著爭議。作為目前電視行業(yè)中關注度最高、最前沿的產(chǎn)品,4K電視自上市以來在備受行業(yè)專家和消費者關注,而對于4K的爭議,也主要集中于硬屏4K和普通4K兩種不同技術(shù)上。
(圖片中可以看出,在播放同一張圖片時,硬屏4K電視的色彩更加真實,且從側(cè)面觀看也無變色現(xiàn)象;而普通4K電視的色彩與實物差異較大,從側(cè)面觀看時變色現(xiàn)象嚴重)
而作為主打超高清畫質(zhì)的高端電視產(chǎn)品,消費者在購買4K電視時會考慮的因素眾多,除了更細膩清晰的畫質(zhì)之外,作為4K電視的重要功能之一的3D播放也成為了輿論討論的熱點。在記者走訪各大賣場的過程中,不少消費者向記者透露,“4K電視這么大的尺寸,畫面又這么清晰,如果用它來看3D電影一定特別震撼”。可見,消費者對4K電視的3D播放效果還是非常重視的。
記者了解到,對3D效果最重要的影響因素主要有畫面閃爍和亮度兩方面。首先畫面的閃爍對用戶的觀影體驗有很大的影響,并且容易引起疲勞感,而且由于電視尺寸越大,閃爍感就越明顯,故在通常為大尺寸的4K電視領域,畫面閃爍對3D的影響還是非常大的。其次,如果畫面亮度不高,會讓畫面上的細節(jié)無法看清,從而降低3D畫面的震撼感,并且也會引起眼睛的疲勞感。
正是基于閃爍和亮度對3D效果的影響,日前中國電子技術(shù)標準化研究院賽西實驗室針對硬屏4K和普通4K的3D畫面亮度和閃爍進行了測試,測試選擇了最先進的視頻測試信號發(fā)生器和顯示品質(zhì)測試儀作為檢測設備,在產(chǎn)品設置相同的情況下,硬屏4K電視的亮度為149cd/m2,而普通4K僅為110cd/m2。對于電視產(chǎn)品來說,亮度作為重要指標,亮度越高表明畫質(zhì)表現(xiàn)更佳。在閃爍方面兩者的差距更大,采用不閃式3D技術(shù)的硬屏4K閃爍僅有0.0006,而采用快門式3D技術(shù)的普通4K閃爍為2.49,兩者相差近數(shù)千倍!具權(quán)威機構(gòu)證實,閃爍為1時,人眼可明顯察覺,可見不閃式3D技術(shù)無愧其“不閃”的稱號,而快門式3D技術(shù)在閃爍問題上確實存在著明顯的問題。
表為硬屏4K及普通4K電視測試結(jié)果
那為何同為3D電視,兩者的差異會如此巨大呢?造成這一結(jié)果的原因主要是由兩者采用不同的技術(shù)原理造成的,其中硬屏4K采用不閃式3D技術(shù),這種3D技術(shù)是在液晶面板前貼上一層偏振膜,電視機顯示的左右眼視差畫面經(jīng)過偏振膜之后,分別變成方向不同的偏振光,這樣只需要佩戴不閃式3D眼鏡,觀眾的每個眼睛就可以看到對應的視差畫面,從而形成立體視覺,整個過程中不會存在閃爍現(xiàn)象所以稱之為不閃式3D。而快門式3D技術(shù)把切換左右眼視差畫面的裝置放置在眼鏡端,通過把圖像按幀一分為二,形成對應左眼和右眼的兩組畫面,連續(xù)交錯顯示出來,同時紅外信號發(fā)射器將同步控制快門式3D眼鏡的左右鏡片開關,使左、右雙眼能夠在正確的時刻看到相應畫面,從而形成3D畫面。正是由于快門式3D技術(shù)的眼鏡會反復遮擋用戶的眼睛,從而造成了亮度的減少和閃爍現(xiàn)象的發(fā)生。
此外,相比普通4K電視僅能播放2K的3D信號,硬屏4K電視可以實現(xiàn)4K 3D信號的播放,這不僅可以大大提升3D畫面的精細程度,而且還能將3D畫面的震撼感受提升到一個新的臺階。
除了3D效果出眾,硬屏4K在視角及色彩準確度方面也同樣具備優(yōu)勢。在本次中國電子技術(shù)標準化研究院賽西實驗室的測試中,在測試3D播放能力的同時也對兩類電視的視角和色彩準確度進行了測試,測試項目包括可視性(Viewability)、伽碼失真率(Gamma Distortion Ratio)、色偏(Color Shift)、色彩變化(Color Change)等影響視角和色彩準確度的重要參數(shù),結(jié)果顯示,硬屏4K在視角及色彩準確度方面更具優(yōu)勢。
縱觀現(xiàn)今的4K電視市場,伴隨著越來越多的產(chǎn)品面世,4K產(chǎn)品已經(jīng)進入了百花齊放的狀態(tài)。其中硬屏4K產(chǎn)品憑借2D/3D均能播放3D、專業(yè)色彩、廣視角、舒適健康等優(yōu)勢,已經(jīng)逐漸從眾多產(chǎn)品中脫穎而出,呈現(xiàn)了引領行業(yè)發(fā)展之勢,相信在不久的將來,硬屏4K電視將以更好的觀影體驗征服更多的消費者。