2012年全球智能手機(jī)用戶增長(zhǎng)42%,而中國(guó)更以2.7億用戶基數(shù)位居榜首。其中,手機(jī)游戲的使用率高達(dá)64.3%,而作為與線下電視最相近的互聯(lián)網(wǎng)服務(wù),網(wǎng)絡(luò)視頻也成為使用最多的應(yīng)用之一?觳ゴ笃聊坏鹊亩嗥粱(dòng)硬件使用戶不用盲目的追求手持大尺寸屏幕,一個(gè)優(yōu)盤外型的硬件,便可輕松將手持智能終端界面同步傳輸至電視,享受大屏幕高清畫質(zhì)。
當(dāng)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)帶動(dòng)周邊產(chǎn)業(yè)商機(jī)無限的同時(shí),像快播大屏幕、appleTV此類產(chǎn)品更順勢(shì)成為商家在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代挖掘的另一桶金。多屏互動(dòng)技術(shù)主要是基于傳輸協(xié)議,在不同設(shè)備間進(jìn)行多媒體內(nèi)容的傳輸、控制,即在不同平臺(tái)設(shè)備上同步共享自己想要體驗(yàn)分享的內(nèi)容。該方案即可有效解決手持智能終端屏幕較小的問題,又在一定意義上促進(jìn)了“客廳娛樂中心“的再次回歸。未來,人們將在會(huì)再次看到一家人圍坐電視機(jī)旁,為父母、愛人點(diǎn)播網(wǎng)絡(luò)視頻并同步在電視上,而自己可繼續(xù)進(jìn)行其它程序使用。當(dāng)然,在移動(dòng)娛樂中比重較大的游戲方面,我們更可以完成電視做屏幕,手機(jī)做手柄的高享受式體驗(yàn)操作。
目前,多屏互動(dòng)技術(shù)應(yīng)用仍不被廣大消費(fèi)者所了解,而據(jù)美國(guó)著名的研究公司NPD發(fā)布的調(diào)查結(jié)果顯示,在美國(guó)通AppleTV、Xbox360等外接多屏互動(dòng)設(shè)備搭配電視來看視頻的人呈逐年增加的趨勢(shì)。2011年有33%的調(diào)查用戶用電視機(jī)觀看網(wǎng)絡(luò)視頻,而2012年這個(gè)比例則達(dá)到了45%。國(guó)內(nèi)的多屏互動(dòng)技術(shù)產(chǎn)品于2011年才呈現(xiàn)出紛爭(zhēng)的格局,市場(chǎng)認(rèn)知和使用率極低,市場(chǎng)培育亟待進(jìn)行。
可以說,國(guó)內(nèi)多屏互動(dòng)技術(shù)曾因受限于家庭基礎(chǔ)網(wǎng)絡(luò)、電子設(shè)備等因素制約一直未能獲得市場(chǎng)突破。而依托移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的成長(zhǎng),隨著手持智能終端普及和人們對(duì)于產(chǎn)品日常使用的依賴,也為多屏互動(dòng)市場(chǎng)的開拓創(chuàng)造了良好的成長(zhǎng)環(huán)境。因此,如何引導(dǎo)消費(fèi)市場(chǎng)改變家庭娛樂觀念,擺脫單機(jī)時(shí)代的缺陷制約成為重點(diǎn)。
專家認(rèn)為,通過在市場(chǎng)培育中導(dǎo)流用戶群體,未來多屏互動(dòng)將會(huì)承載高品質(zhì)娛樂生活的重要職責(zé),而其面向多平臺(tái),對(duì)視頻、游戲等應(yīng)用進(jìn)一步延伸的作用將更加明顯。正像快播大屏幕以智能播放戰(zhàn)略載體為定位,借助快播科技在互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的扎實(shí)基礎(chǔ),快播大屏幕可有效組合娛樂設(shè)備的同時(shí),勢(shì)必大范圍促進(jìn)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用程序的進(jìn)一步研發(fā)和創(chuàng)新。