游戲體驗(yàn)對(duì)比測(cè)試:
這部分測(cè)試我們分 兩種測(cè)試方法,一種是以游戲幀數(shù)fps為主,一種車是以游戲畫質(zhì)直觀來(lái)看。游戲幀數(shù)是反映游戲是否流暢運(yùn)行的標(biāo)準(zhǔn),大多數(shù)情況下可這樣歸類,沒(méi)有可玩性: 幀數(shù)低于30FPS;可以接受:幀數(shù)30-50;流暢運(yùn)行:幀數(shù)50-60;完美運(yùn)行:幀數(shù)大于等于60。
網(wǎng)絡(luò)FPS游戲:《穿越火線》
《穿越火線》是韓國(guó)Smile Gate公司在2008年推出的次時(shí)代網(wǎng)絡(luò)槍戰(zhàn)游戲大作,在中國(guó)大陸由騰訊公司運(yùn)營(yíng)。它是一款以兩大國(guó)際傭兵組織為背景,吸取了國(guó)內(nèi)玩家所喜愛(ài)的各項(xiàng)槍戰(zhàn) 游戲內(nèi)容后,所提供的一款第一人稱射擊游戲,目前擁有很高的人氣。本次測(cè)試選用了“運(yùn)輸船”的場(chǎng)景,游戲時(shí)間為3分鐘。
網(wǎng)絡(luò)MMORPG游戲《魔獸世界:大地的裂變》
《魔獸世界》(World of Warcraft、簡(jiǎn)稱WoW或魔獸)是著名的游戲公司暴雪娛樂(lè)(Blizzard Entertainment)所制作的一款大型多人在線角色扮演游戲!赌ЙF世界》是最受歡迎的網(wǎng)絡(luò)游戲,擁有巨大而完善的故事背景和龐大的歷史架構(gòu)的魔 幻世界,各種設(shè)定更為廣大玩家接受和推崇。測(cè)試方式采用祖達(dá)克的黑鋒哨所飛行點(diǎn)到古達(dá)克飛行點(diǎn)的方式進(jìn)行,用Fraps記錄平均幀數(shù)。
小結(jié):以幀率來(lái)看,對(duì)于DNF、穿越火線之類低要求游戲,無(wú)論新奔騰還是APU都能極度流暢運(yùn)行,這個(gè)不存在疑問(wèn),而對(duì)于魔獸世界之類有點(diǎn)3D的網(wǎng)游來(lái)說(shuō),APU明顯要比新奔騰流暢,以用戶直觀感受來(lái)說(shuō),新奔騰是幻燈片,而APU是基本流暢,可以接受。
單機(jī)FPS大作:《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》
《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》由Infinity Ward制作開(kāi)發(fā),劇情緊接《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》以及《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》,是《使命召喚》系列游戲的又一款重磅強(qiáng)作,是當(dāng)今玩家口碑最好的王 牌FPS游戲大作!冬F(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》延續(xù)了《使命召喚》系列游戲的優(yōu)秀傳統(tǒng),游戲更注重操作手感、玩家體驗(yàn),而并不苛求硬件性能。下面我們以“可玩”為標(biāo) 準(zhǔn),調(diào)整兩個(gè)平臺(tái)的畫質(zhì)設(shè)置,對(duì)比看看兩款平臺(tái)能流暢玩的最高畫質(zhì)區(qū)別如何。
小結(jié):這個(gè)測(cè)試沒(méi)有抽象數(shù)據(jù)的對(duì)比,大家直接看畫質(zhì),APU平臺(tái)明顯要比Intel平臺(tái)清晰,歸根究底在于APU平臺(tái)的圖形性能更強(qiáng),能使用更好的圖形設(shè)置而不出現(xiàn)卡機(jī)。