游戲體驗對比測試:
這部分測試我們分 兩種測試方法,一種是以游戲幀數(shù)fps為主,一種車是以游戲畫質(zhì)直觀來看。游戲幀數(shù)是反映游戲是否流暢運行的標準,大多數(shù)情況下可這樣歸類,沒有可玩性: 幀數(shù)低于30FPS;可以接受:幀數(shù)30-50;流暢運行:幀數(shù)50-60;完美運行:幀數(shù)大于等于60。
網(wǎng)絡(luò)FPS游戲:《穿越火線》
《穿越火線》是韓國Smile Gate公司在2008年推出的次時代網(wǎng)絡(luò)槍戰(zhàn)游戲大作,在中國大陸由騰訊公司運營。它是一款以兩大國際傭兵組織為背景,吸取了國內(nèi)玩家所喜愛的各項槍戰(zhàn) 游戲內(nèi)容后,所提供的一款第一人稱射擊游戲,目前擁有很高的人氣。本次測試選用了“運輸船”的場景,游戲時間為3分鐘。
網(wǎng)絡(luò)MMORPG游戲《魔獸世界:大地的裂變》
《魔獸世界》(World of Warcraft、簡稱WoW或魔獸)是著名的游戲公司暴雪娛樂(Blizzard Entertainment)所制作的一款大型多人在線角色扮演游戲。《魔獸世界》是最受歡迎的網(wǎng)絡(luò)游戲,擁有巨大而完善的故事背景和龐大的歷史架構(gòu)的魔 幻世界,各種設(shè)定更為廣大玩家接受和推崇。測試方式采用祖達克的黑鋒哨所飛行點到古達克飛行點的方式進行,用Fraps記錄平均幀數(shù)。
小結(jié):以幀率來看,對于DNF、穿越火線之類低要求游戲,無論新奔騰還是APU都能極度流暢運行,這個不存在疑問,而對于魔獸世界之類有點3D的網(wǎng)游來說,APU明顯要比新奔騰流暢,以用戶直觀感受來說,新奔騰是幻燈片,而APU是基本流暢,可以接受。
單機FPS大作:《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》
《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》由Infinity Ward制作開發(fā),劇情緊接《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》以及《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》,是《使命召喚》系列游戲的又一款重磅強作,是當今玩家口碑最好的王 牌FPS游戲大作!冬F(xiàn)代戰(zhàn)爭3》延續(xù)了《使命召喚》系列游戲的優(yōu)秀傳統(tǒng),游戲更注重操作手感、玩家體驗,而并不苛求硬件性能。下面我們以“可玩”為標 準,調(diào)整兩個平臺的畫質(zhì)設(shè)置,對比看看兩款平臺能流暢玩的最高畫質(zhì)區(qū)別如何。
小結(jié):這個測試沒有抽象數(shù)據(jù)的對比,大家直接看畫質(zhì),APU平臺明顯要比Intel平臺清晰,歸根究底在于APU平臺的圖形性能更強,能使用更好的圖形設(shè)置而不出現(xiàn)卡機。