因?yàn)橹皼](méi)有進(jìn)軍中國(guó)市場(chǎng),可能大家對(duì)全球稱譽(yù)的顯示卡供應(yīng)商,AMD三大核心合作伙伴之一的HIS-基恩資訊有限公司還不是很了解。HIS 成立於1987年, 一直以提供最優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品為目標(biāo),謹(jǐn)守誠(chéng)實(shí)與信譽(yù)為本,跟客戶與投資者之間保持良好而道德的合作。隨著中國(guó)市場(chǎng)在全球的地位攀升,2012年HIS顯卡正式 進(jìn)軍國(guó)內(nèi)市場(chǎng)!
時(shí)至今日,HIS產(chǎn)品已被全球無(wú)數(shù)著名評(píng)審比較及測(cè)試過(guò),屢獲殊榮,口碑也非常不錯(cuò)。至2011年第1季,HIS的產(chǎn)品已獲全球各地傳媒頒發(fā)超過(guò)1200 個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)。多年來(lái)提供的卓越服務(wù)質(zhì)素以及多個(gè)獲獎(jiǎng)的新穎產(chǎn)品使HIS在市場(chǎng)上得到公認(rèn),而今天要給大家介紹的就是千元性價(jià)比產(chǎn)品——HIS 6850 IceQ X Turbo。
這款產(chǎn)品主要面向于千元級(jí)游戲以及超頻玩家,在大部分熱門游戲中均能保持非常流暢的游戲體驗(yàn),而即便是在號(hào)稱“顯卡殺手”的《孤島危機(jī)》游戲中也能基本保 證顯卡的流暢性。下面小編就為大家詳細(xì)的介紹一下HIS 6850 IceQ(HIS 6850 IceQ X Turbo簡(jiǎn)稱)這款產(chǎn)品都具備哪些特色。
HIS 6850 IceQ X Turbo基于代號(hào)為Barts Pro的40mm制程核心設(shè)計(jì),內(nèi)置960個(gè)流處理單元與32個(gè)光柵處理單元。而GPU核心架構(gòu)決定了顯卡的性能,HD6850和HD6870一樣,采用 的核心是個(gè)叫做“Barts”的家伙,下面我們就簡(jiǎn)單看看Barts相對(duì)于上一代的Cypress有何改進(jìn)之處。
架構(gòu)優(yōu)化一:超線程分配處理器增加
相對(duì)于HD5770的Cypress核心,Barts的Ultra-Treaded Dispatch Processor(超線程分配處理器)增加了一組,相對(duì)應(yīng)的,超線程分配處理器的指令緩存也變成了兩份,這樣做讓Barts的執(zhí)行效率大大增加。在第二 代DX11顯卡上,Cypress的短板終于被補(bǔ)上了。
架構(gòu)優(yōu)化二:第七代Tessellator(曲面細(xì)分單元)
在Barts核心的圖形裝配引擎內(nèi)部,還有一個(gè)變化,那就是Tessellator升級(jí)到了第七代。
HD6000系列改進(jìn)的內(nèi)容就是加強(qiáng)線程管理和緩沖,也就是“雙倍的超線程分配處理器和指令緩存”。
HD6870的曲面細(xì)分性能最多可達(dá)HD5870的兩倍,這種情況出現(xiàn)在10級(jí)左右的中等細(xì)分程度,當(dāng)曲面細(xì)分達(dá)到20級(jí)以上的時(shí)候,那么它們的性能就基本上沒(méi)有區(qū)別了。
架構(gòu)優(yōu)化三:改進(jìn)的AA和AF
AMD之前推出的CFAA(Custom Filter Anti-Aliasing,定制過(guò)濾抗鋸齒),實(shí)現(xiàn)了更高倍數(shù)的抗鋸齒模式。但是這種CFAA自定義擴(kuò)大采樣色彩采樣范圍的抗鋸齒模式,會(huì)出現(xiàn)將物體邊緣變模糊的現(xiàn)象。并沒(méi)有得到游戲廠商的認(rèn)可。
到了HD6000時(shí)代,AMD拋棄了實(shí)用價(jià)值并不高的CFAA,開(kāi)發(fā)了一種新的抗鋸齒方案——Morphological AA,直譯為形態(tài)抗鋸齒。這種抗鋸齒采用了DirectCompute計(jì)算技術(shù)來(lái)進(jìn)行高效率的后處理器過(guò)濾。
新的抗鋸齒模式適用范圍比傳統(tǒng)的MSAA更廣,而且精度最高可達(dá)24x,效率方面比SSAA(超級(jí)采樣抗鋸齒)快很多,與最高精度的CFAA差不多,但畫(huà)質(zhì)要更好。
架構(gòu)優(yōu)化四:完美高清體驗(yàn)
HD6000系列中采用的UVD三代引擎在功能方面加入了對(duì)即將淘汰的MPEG-2編碼的硬解支持,讓CPU占用率進(jìn)一步下降,性能方面接近于NVIDIA VP3引擎。
UVD3引擎改進(jìn)了MPEG-2完全硬解碼,增加了多屏、超高分辨率、多路視頻流、3D藍(lán)光硬解碼和DivX/xVid視頻硬解碼支持然,讓視頻畫(huà)質(zhì)接近滿分。
HD6000系列采用了全新的后處理器算法,并且提供了增強(qiáng)的視頻增強(qiáng)選項(xiàng)。當(dāng)然在集成顯卡都能硬解的今天,先進(jìn)的獨(dú)顯提供完美高清體驗(yàn)也是理所應(yīng)當(dāng)?shù)摹?/P>
做工拆解:冰藍(lán)色半透明導(dǎo)風(fēng)罩
HIS 6850 IceQ采用了冰藍(lán)色半透明導(dǎo)風(fēng)罩,整體上給人一種清爽的感覺(jué),增強(qiáng)了顯卡的賣相。而散熱風(fēng)扇則采用了雙滾珠可變速風(fēng)扇,同時(shí)風(fēng)扇葉片還采用了折邊設(shè)計(jì), 可以進(jìn)一步降低風(fēng)扇在旋轉(zhuǎn)中切風(fēng)時(shí)的噪音。散熱器底部通過(guò)四條非壓扁熱管焊接起來(lái),銅板原型焊接雖然成本貴,但效果最好。
在輸出方面與大多數(shù)公版產(chǎn)品沒(méi)有任何區(qū)別,同樣是雙Dual-Link DVI、DisplayPort和HDMI的設(shè)計(jì),最大可同時(shí)輸出三個(gè)2560x1600的分辨率,實(shí)現(xiàn)超大屏幕的環(huán)幕技術(shù)。另外顯卡還原生支持音頻輸出,可以實(shí)現(xiàn)次時(shí)代音軌源碼輸出。
HD6850供電部分的設(shè)計(jì),基本與HD6870一致,核心本來(lái)也是4相式設(shè)計(jì),不過(guò)由于精簡(jiǎn)了流處理器、頻率還比較低,因此只要3相就夠了,而顯存控制器和顯存各1相。整卡功耗得到進(jìn)一步控制之后,外接供電接口只需要1個(gè)6pin都?jí)蛄,另外一個(gè)空焊。
從測(cè)試結(jié)果可以看到HIS HD6850 IceQ 在眾多性能測(cè)試項(xiàng)目中,憑借頻率的優(yōu)勢(shì)明顯領(lǐng)先于公版產(chǎn)品。而這款產(chǎn)品的二次超頻能力同樣值得一提,超頻后頻率達(dá)到了900/5000MHz,此時(shí)的性能再次提升了10%左右。
i5-2500K+Z68:HD6850測(cè)試平臺(tái)介紹
此次測(cè)試平臺(tái)選擇了Intel次高端的四核心處理器i5 2500K,搭配最新的Z68芯片組,確保真實(shí)體現(xiàn)顯卡性能。
測(cè)試平臺(tái)配置:
分辨率測(cè)目前最主流的1920x1080。目前也有部分顯示器是(1920x1200),游戲在這種分辨率下的性能表現(xiàn)與1920x1080差不多,F(xiàn)PS稍低一點(diǎn)點(diǎn),使用這種顯示器的朋友依然可以參考我們的測(cè)試成績(jī)。
技嘉GA-Z68P-DS3正是一款采用了Z68芯片組的主板產(chǎn)品,其采用ATX大板設(shè)計(jì),6相電路設(shè)計(jì),搭載LGA 1155接口,支持Core i7、i5、i3系列處理器,配備了4條DDR3 DIMM內(nèi)存插槽,最大可支持到頻率為2133MHz的DDR3內(nèi)存,最高支持容量32GB,支持Intel XMP標(biāo)準(zhǔn)。值得一提的是技嘉 GA-Z68P-DS3具備Smart Response技術(shù),借助高速的SSD作為傳統(tǒng)HHD的緩存,可大幅提升系統(tǒng)的存儲(chǔ)速度。
HIS 6850 IceQ X Turbo測(cè)試:性能遠(yuǎn)超公版
從上面的做工拆解我們看到了這款HIS 7950 Fan 3GB GDDR5不輸于公版的品質(zhì),下面我們看看它的游戲性能。
DX11理論:《3DMark 11》
DX10理論:《3DMark Vantage》
DX11游戲:《塵埃2》
DX11游戲:《戰(zhàn)地:叛逆聯(lián)隊(duì)2》
DX11游戲:《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》
DX10游戲:《孤島危機(jī):彈頭》
從測(cè)試結(jié)果可以看到HIS 6850 IceQ X 在眾多性能測(cè)試項(xiàng)目中,憑借頻率的優(yōu)勢(shì)明顯領(lǐng)先于公版產(chǎn)品。而這款產(chǎn)品的二次超頻能力同樣值得一提,超頻后頻率達(dá)到了900/5000MHz,此時(shí)的性能再次提升了10%左右。
對(duì)于要求較高的游戲而言,更高的3D性能意味著更快的幀數(shù),而對(duì)于要求較低的游戲而言,保證游戲流暢的基礎(chǔ)上則可以嘗試更高倍的抗鋸齒和全特效。
前面我們已經(jīng)介紹過(guò)HIS HD6850 IceQ X采用了成本較高的銅底熱管設(shè)計(jì),散熱器底部通過(guò)四條非壓扁熱管焊接起來(lái)。同時(shí)風(fēng)扇葉片還采用了折邊設(shè)計(jì),可以進(jìn)一步降低風(fēng)扇在旋轉(zhuǎn)中切風(fēng)時(shí)的噪音,理論 上對(duì)于溫度以及噪音的控制比較良好。下面我們就測(cè)試一下HIS HD6850 IceQ X發(fā)熱量究竟如何。
從測(cè)試結(jié)果上看HIS HD6850 IceQ X的表現(xiàn)還算令人滿意,在待機(jī)情況下頻率自動(dòng)降為300/1200MHz(出于某種原因GPU-Z顯示不太正常),因此此時(shí)的溫度較低,為40度。而在滿載時(shí),溫度上升至72度,屬于HD6850的正常水平。
主動(dòng)式散熱無(wú)可避免會(huì)產(chǎn)生噪音,這是困擾風(fēng)冷散熱的永恒桎梏。因?yàn)闇y(cè)試條件的限制,之前的測(cè)試我們只能用耳朵去主觀感受。因此也無(wú)法對(duì)噪音的數(shù)值做量化的 分析。但隨著消費(fèi)者對(duì)生活品質(zhì)的要求不斷提高,電腦噪音污染也是越來(lái)越被玩家重視,鑒于此我們對(duì)該顯卡的噪音進(jìn)行了測(cè)試。
從測(cè)試的結(jié)果可以看到HIS HD6850 IceQ X這款產(chǎn)品所搭載的散熱器,對(duì)于噪音的控制中規(guī)中矩,整體噪音為54分貝左右。另外,在滿載狀態(tài)下由于風(fēng)扇轉(zhuǎn)速提升并不大,因此噪音只提升了3分貝。
通過(guò)我們今天的測(cè)試不難發(fā)現(xiàn),HIS HD6850 IceQ X這款產(chǎn)品相比其他同類產(chǎn)品更加具有賣點(diǎn)。在做工方面完全采用了公版設(shè)計(jì),充分保證了產(chǎn)品本身的品質(zhì)。而這款產(chǎn)品最大的特點(diǎn)就在于散熱方面,其采用了半開(kāi) 放結(jié)構(gòu),不僅照顧到了核心、顯存部分的散熱,同時(shí)還可以加強(qiáng)供電部分的散熱。理論上改進(jìn)后散熱方案可以進(jìn)一步提升顯卡的超頻能力。這款產(chǎn)品非常適合千元級(jí) 游戲以及超頻玩家選用。