摘要:本文首先介紹ITU對立體電視代次的劃分、立體電視系統(tǒng)兼容級別以及信號格式的考慮,從中我們可以看出ITU對立體電視發(fā)展線路的判斷。簡要介紹了第1代立體電視系統(tǒng),包括其中的立體視頻采集與生成、節(jié)目制作、編碼與傳輸、立體顯示等主要環(huán)節(jié)。最后介紹了相關標準化組織在立體電視方面的工作進展。
近年,阿凡達等3D電影的成功上映掀起了新一輪3D電影熱潮。DreamWorks、Walt Disney、Universal Pictures等公司計劃在今后若干年內拍攝上映一系列3D電影。與此同時,在數(shù)字存儲媒體領域,藍光光盤協(xié)會(Blu-ray Disc Association)于09年底發(fā)布了3D Blu-ray Disc規(guī)范,Sony公司在2010年初發(fā)布了第一款3D Blu-ray Disc播放機?梢灶A見,3D家庭影院將很快進入家庭。在廣播電視領域,國外相關電視運營商近年也開展了立體電視(3DTV)的實驗、測試及試播。雖然立體電視進入家庭還存在著一些問題,例如視覺疲勞以及佩戴眼鏡所帶來的不便利性等,但相關運營商,尤其是有線付費電視運營商,還是表現(xiàn)出了極大的熱情。ESPN實況3D轉播了2010年世界杯,BSkyB有意在2010年內在英國開通3DTV頻道。從3D電影到3D家庭影院,再發(fā)展到3D電視,這將是一個必然的過程。
本文第1部分簡單介紹了雙目立體視覺機制,立體電視系統(tǒng)的功能就是為人們重現(xiàn)所拍攝場景的雙目立體感。第2部分介紹ITU對立體電視發(fā)展線路的判斷,包括立體電視代次的劃分、系統(tǒng)兼容級別以及信號格式的考慮等。第3部分介紹第1代立體電視系統(tǒng)的主要環(huán)節(jié)。第4部分介紹相關標準組織在立體電視方面的工作進展。
雙目立體視覺與立體電視
人類雙目立體視覺機制可簡單描述如下。人類通過雙眼觀察物體,左眼看到物體稍偏左側的影像,右眼看到物體稍偏右側的影像,物體影像成像于左右眼視網膜,經視神經傳達到大腦的視覺反應區(qū),在這里大腦將兩個影像整合成單個立體影像,即具有深度信息的物體影像。人類通過雙眼觀看而獲得場景深度感覺的過程稱為Stereopsis。
人類獲得所觀察場景的深度信息可借助多種線索實現(xiàn)。例如,即使只用單眼觀看,我們也可以通過物體的相對大小、物體遮擋等線索獲得場景的部分深度信息。雙眼觀看相對于單眼觀看可以進一步獲得場景的視差等信息,從而得到完整的深度信息。視差是指左右眼分別觀看物體時物體所處空間位置的差異。視差越大說明物體離觀察者越近。
傳統(tǒng)的平面電視只顯示了一路畫面,此時左右眼看到的是同一幅畫面,深度信息是通過物體的相對大小、物體遮擋等線索推斷得到。立體電視顯示了視角稍有不同的兩路畫面,分別用于左右眼的觀看,因此提供了場景的視差信息,觀看者可以獲得物體躍然于顯示屏外的立體感覺。