自制的雙機(jī)轉(zhuǎn)換鏡,讓單機(jī)變成雙鏡頭!

來源:投影時代 更新日期:2010-09-11 作者:佚名

   通常用單機(jī)拍攝3D圖片是用“平移”法,但這種方法只能拍靜止的物體,對于運動中的物體除要用雙機(jī)拍,或者用富士的3D相機(jī)。最近突發(fā)奇想,能否讓普通照相機(jī)通過鏡子的反射,類似觀屏鏡的原理,使數(shù)碼相機(jī)左半畫面向左移動,右半畫面向右移動,同時使這兩畫面對著同一個物體,這樣不就能做成3D照片了嗎?初步設(shè)想原理圖如下:

理論上如果以這樣的方式在數(shù)碼相機(jī)錢放上鏡子,得到的畫面就是左右格式的3D圖片。

    說做就做,先測試自己的數(shù)碼相機(jī)的“水平張角”是多少,把相機(jī)平方在白紙上,將圓珠筆芯豎直放在相機(jī)前,移動其剛好離開相機(jī)畫面時點一個點,將這些點連起來,測算其角度為64度,然后通過這個角度來設(shè)計鏡子的長度以及應(yīng)該擺放的精確位置,如下設(shè)計圖所示:

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實際制作出來的東西如下圖所示:

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由于我的相機(jī)是寬屏顯示,所以半個圖片也不會感覺太狹小。雖然想法實現(xiàn)了,也拍出來了3D圖片,但效果卻沒有我理想中的那么好,只是算是湊合。根據(jù)我的分析主要有兩方面的原因:
1:設(shè)計缺陷。與單機(jī)平移的方法等效,這種方法拍攝出來的圖片,除了有平移,還有相機(jī)的旋轉(zhuǎn),如上面的示意圖里面的兩個虛擬相機(jī),這對3D效果有很大影響,看3D圖片容易感覺“對不上”。
2:制作誤差。理論上兩個畫面中間應(yīng)該是一條無寬度的直線,但由于手工打磨鏡子的問題,使得中間的分隔線會很粗很模糊,影響圖片的有效范圍。并且鏡子擺放的位置和角度都會和設(shè)計圖有一定的偏差。這些都會影響最后的3D效果。

總的來看,我制作的東西不盡人意,只能湊活著用。主要還是想拋磚引玉,希望有人能完善這個想法,做出效果更好的類似的轉(zhuǎn)換鏡,這樣就能使任何一個普通相機(jī)都能變成3D相機(jī)和攝像機(jī)。

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