如同多年前三星的一款T108把手機(jī)屏幕從黑白帶進(jìn)彩色一樣,一部《阿凡達(dá)》也讓3D影像吸引了史無前例的關(guān)注,很多人是靠這部電影完成了自己的3D“啟蒙”———原來3D可以這樣看。如今,《阿凡達(dá)》已經(jīng)成為過去式,3D熱潮也在逐漸從電視領(lǐng)域退去,而相對(duì)來說,3D相機(jī)這種目前最為“平價(jià)”的3D設(shè)備就承擔(dān)了普及3D的任務(wù)。在西方國家的新年購物季中,3D功能也成為了富士、松下、索尼等眾多品牌的賣點(diǎn)。
從“概念”到“市場”
其實(shí),上世紀(jì)中期美國就曾推出過膠片3D相機(jī),此后3D相機(jī)也陸陸續(xù)續(xù)出現(xiàn)過幾次。但是由于膠片時(shí)代的高成本和技術(shù)局限性,3D始終未能在影像界掀起大的波瀾。進(jìn)入數(shù)碼時(shí)代之后,攝影的成本大幅降低,相機(jī)的普及率也逐年增高。2008年,富士發(fā)布了包括3D數(shù)碼相機(jī)、3D數(shù)碼相框和3D沖印系統(tǒng)在內(nèi)的3D數(shù)碼影像系統(tǒng)。不到一年后,富士正式發(fā)布了已經(jīng)量產(chǎn)的3D數(shù)碼影像系統(tǒng),其中富士W1 3D相機(jī)成為數(shù)碼影像界首款量產(chǎn)的民用3D數(shù)碼相機(jī)。但是由于當(dāng)時(shí)3D市場還沒有“阿凡達(dá)”的推波助瀾,富士的這款相機(jī)頗有些英雄無用武之地的感覺,其市場一直不溫不火。直到去年,借助3D大潮的興起,已經(jīng)事實(shí)存在了一年多的3D相機(jī)才真正進(jìn)入多數(shù)消費(fèi)者視線。
借助3D大潮,索尼、松下、三星、奧林巴斯都先后進(jìn)入3D相機(jī)領(lǐng)域,不過這幾個(gè)廠商并沒有都像富士那樣去推出雙鏡頭的真正3D相機(jī),而是在自己的新產(chǎn)品中,加入了全景掃描式的3D功能,比如索尼的新款單電相機(jī)就可以通過連續(xù)拍攝幾張圖片,然后用相機(jī)處理器將圖片迭加,進(jìn)而形成3D效果。松下則推出了雙鏡頭的3D鏡頭,可以用在自家單電相機(jī)上,借助升級(jí)后的處理系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)3D功能。經(jīng)歷了漫長的概念期之后,3D相機(jī)已經(jīng)變成了我們觸手可及的產(chǎn)品,價(jià)格也變得更加平易近人。
3D相機(jī)還是一碗“夾生飯”?
很多人已經(jīng)注意到了,與電視領(lǐng)域鋪天蓋地的3D產(chǎn)品不同,3D相機(jī)似乎少了點(diǎn)“主流”的聲音。佳能、尼康這兩個(gè)占據(jù)相機(jī)市場絕對(duì)份額的廠商,似乎都對(duì)3D相機(jī)缺少熱情。佳能公司相機(jī)事業(yè)部部長新堀謙一這樣評(píng)價(jià)現(xiàn)在的3D相機(jī)市場:3D技術(shù)在目前的電視等輸出端領(lǐng)域非常熱門,但是從目前市場的情況來看,佳能認(rèn)為3D真正在消費(fèi)品的市場作為一個(gè)輸入端的設(shè)備,被消費(fèi)者所接受可能還需要一定的時(shí)間。消費(fèi)者對(duì)3D的接受過程可能是這樣的:首先是在數(shù)字影院里面看3D電影,出現(xiàn)相關(guān)的3D內(nèi)容產(chǎn)品,然后形成一種通過3D電視來看電視的這種文化或者習(xí)慣,在此基礎(chǔ)上才會(huì)進(jìn)一步發(fā)展到相機(jī),而真正到最后一步可能還是需要一定時(shí)間的。
暫且不管3D相機(jī)是不是一碗“夾生飯”,但是新堀謙一的話的確有幾分道理。3D電視、3D顯示器等顯示設(shè)備領(lǐng)域都有一個(gè)特點(diǎn):產(chǎn)品價(jià)格高昂。人們就算買得起幾千元的3D相機(jī),也未必會(huì)為了觀看自己拍攝的3D圖像而再去花上一萬多買臺(tái)3D電視,或是購買3D顯示器和眼鏡等搭建一個(gè)PC上的3D平臺(tái)。
3D發(fā)展決定3D相機(jī)前途
在3D大潮剛剛開始的時(shí)候,索尼、夏普、三星等電視廠商不約而同地認(rèn)為,現(xiàn)在主流的主動(dòng)式快門3D眼鏡將來必將被裸眼3D所取代,同樣只有當(dāng)裸眼3D技術(shù)達(dá)到一定層面之后,3D的普及也才能真正開始。對(duì)于像3D數(shù)碼相機(jī)、3D數(shù)碼攝像機(jī)這樣的圖像采集設(shè)備來說,必須仰仗3D顯示領(lǐng)域的發(fā)展才能進(jìn)一步的普及開來。只有下游產(chǎn)品的普及到一定階段,3D數(shù)碼相機(jī)才能真正發(fā)力。從這個(gè)角度來看,裸眼3D的發(fā)展進(jìn)程將直接決定3D相機(jī)的發(fā)展。
盡管有著眾多的制約條件,但是就像電視顯示必將從2D向3D進(jìn)化一樣,相機(jī)也會(huì)遵循這個(gè)定律去發(fā)展。目前,裸眼3D屏幕已經(jīng)開始準(zhǔn)備在手機(jī)、游戲機(jī)等小屏幕終端上出現(xiàn),比如夏普已經(jīng)準(zhǔn)備在國內(nèi)銷售搭載了裸眼3D液晶屏幕的智能手機(jī);任天堂的3DS游戲機(jī)除了裝備有裸眼3D屏幕之外,也像富士的3D相機(jī)一樣,設(shè)置了兩枚攝像頭,用以拍攝3D影像;東芝也推出了裸眼3D屏幕,計(jì)劃將其應(yīng)用在平板電腦上。
其實(shí),對(duì)于整個(gè)3D產(chǎn)業(yè)來說,3D相機(jī)既是一個(gè)重要的促進(jìn)因素,又是需要其他環(huán)節(jié)發(fā)展帶動(dòng)的一個(gè)鏈條。因?yàn)槠洚吘故悄壳白钣H民的3D實(shí)現(xiàn)方式,但是其進(jìn)一步的發(fā)展又要依賴3D顯示、制作環(huán)節(jié)的技術(shù)進(jìn)步。盡管當(dāng)前剛剛發(fā)展起來的3D數(shù)碼相機(jī)還面臨著諸多的障礙,但是3D數(shù)碼相機(jī)已經(jīng)來到了我們的身邊,并且將繼續(xù)高速發(fā)展的腳步。