電腦還是電視機 3D普及究竟離我們有多遠

3D先驅(qū)者,電視機篇
來源:天極 更新日期:2010-05-19 作者:朱潛羲
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    3D先驅(qū)者,電視機篇

    首先,我們可以觀察到最近頻頻出招的電視機廠商,創(chuàng)維,三星,LG,松下等等在市場上比較活躍的廠商都推出了屬于自己的3D電視機。也許大家想占上3D版2010南非世界杯轉(zhuǎn)播的噱頭,可惜觀眾就算購買了也不能如愿。首先,除了3D電視機外,想收看3D節(jié)目還必須有專業(yè)的轉(zhuǎn)播機構(gòu)。而據(jù)權(quán)威人士透露,國內(nèi)今年不會有世界杯轉(zhuǎn)播的3D信號,其根本原因是技術(shù)不過關(guān),實際操作起來困難比較大。

    從以上這段話我們可以看出電視機成為先驅(qū)者的第一個困難——3D轉(zhuǎn)播信號技術(shù)是個問題。其次,我們在電視機上看3D有關(guān)內(nèi)容是必須佩戴一副由偏振玻璃制作的特殊眼鏡才能收看。英國天空電視臺早在去年就利用3D技術(shù)制作了一些相關(guān)節(jié)目,盡管機頂盒可以使用3D信號,但用戶還必須有專門的3D電視機,目前這些電視機售價都在2W以上。從價格上來說普及程度也令人汗顏。

    綜上所述,我們只有在解決了技術(shù)問題,節(jié)目3D化以及3D電視機價格更低后,3D才能真正平民化。一些媒體猜測靠著3D電視機使全民3D將是3年之后的事情。是否有提速的可能呢?那下面我們來看看3D在電腦方面的應(yīng)用。

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