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2010年數字標牌十大發(fā)展趨勢預測

趨勢二:消費體驗、觸控性和交互性
來源:投影時代 更新日期:2010-01-12 作者:亦凡
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趨勢二:消費體驗、觸控性和交互性

    09年下半年,數字標牌的觸控性能得到了飛躍式的發(fā)展,并誕生了多個新型的解決方案,特別是Gesturetek公司新型的CUBE和全新多媒體觸控監(jiān)視器。通過這些觸控交互平臺,觀眾不但能獲得重要性的新聞資訊,還能借助戶外數字告示牌同系統(tǒng)進行交互式交流,進而呈現更多用戶定制數字內容(UGC)。

    如何將數字標牌同用戶定制內容完美整合呢?這種服務的最大優(yōu)勢在哪兒?Razorfish于09年公布了《數字商標研究》,也證明了數字商標用戶體驗的確是吸引了更多消費者。實際上,65%的消費者都表示,“一個出眾的數字商標視覺體驗甚至可以改變自己對某些商標的消費觀點”,而97%的消費者也聲稱數字體驗還能極大地改變自己的購買欲望。

    在戶外數字業(yè)界,各種類型的體驗模式還能在聯機和移動方式之間搭建起一座橋梁。進入2010年,數字標牌的這一發(fā)展趨勢還將進一步凸顯。鑒于此,我也預測更多的觸控性和消費體驗將引領數字標牌產業(yè)發(fā)展的方向。

    在商務零售領域,數字標牌系統(tǒng)的這些發(fā)展趨勢將更為明顯。在廣大的POS網絡系統(tǒng)當中,迎合了這些發(fā)展趨勢的數字內容將吸引更多匆忙路過消費者的目光,也能在有限駐留時間當中拉攏更多的消費者。

    在很多新興市場和商務領域,數字標牌系統(tǒng)將起到非常重要的作用,這緣于其能提供更多極具消費體驗、交互性的數字內容,也就能保證在任何部署位置及時地發(fā)揮關鍵性作用。像Google這樣將進一步進軍移動通信市場的公司,擁有強大交互式性能的數字系統(tǒng)更是能對其業(yè)務發(fā)展幫助極大。

   

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