身臨其境的震撼視覺 三星3D液晶詳評

Nvidia 3D Stereo技術(shù)介紹
來源:PCHOME 更新日期:2009-03-15 作者:佚名
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    不論是三星的3D顯示器2233RZ還是優(yōu)派的3D顯示器VX2265wm他們都擁有120Hz的超高刷新率,這也是實(shí)現(xiàn)3D圖像的必備條件,如何將液晶顯示器從60Hz一躍提升至120Hz也成為很多朋友討論的話題。簡單的來說,120Hz是運(yùn)用顯示器芯片電路在原有60Hz的連續(xù)兩幅畫面間通過“插場”或"插頻"兩種方式新增一個畫面來實(shí)現(xiàn)。插場是在原圖像的畫面中插入無圖像的黑場或灰場,以增加場頻,也就是我們通常的所指的“插黑”與“插灰”。而插頻是依據(jù)畫面場景內(nèi)容以及前后圖像的相關(guān)性,選取關(guān)聯(lián)點(diǎn)進(jìn)行動態(tài)點(diǎn)對點(diǎn)像素預(yù)估,重新產(chǎn)生一幅亮度、對比度和連續(xù)性更為精確的智能畫面,插進(jìn)前后圖像之間,使場頻提高一倍,我們也通常稱其為“插運(yùn)算”,這種插幀方式技術(shù)難度更高。

    弄明白了120Hz的簡單原理之后,就比較容易Nvidia 3D Stereo的技術(shù)了。Nvidia 3D Stereo采用的是畫面交換(Page Flipping)的方式在2D環(huán)境下來實(shí)現(xiàn)3D效果的,這種交換方式是將120Hz分為奇60Hz和偶60Hz,在使用過程中圖像以“奇偶奇偶....奇偶”的方式連續(xù)快速輸出,與此同時3D眼鏡就要發(fā)揮它的本領(lǐng)了,由于人類的雙眼是通過光線才看得到物體,當(dāng)顯示器輸出奇數(shù)幀畫面時3D眼鏡自動屏蔽右鏡片的光線,只讓左眼看到奇數(shù)幀畫面,而當(dāng)顯示器輸出偶數(shù)幀畫面是,3D眼鏡自動屏蔽左鏡片光線,只讓右眼看到偶數(shù)幀畫面。在1秒鐘內(nèi)重復(fù)60次這樣的過程,加上人類視覺的暫留性,使得雙眼通過3D眼鏡會看到奇數(shù)幀與偶數(shù)幀重疊的畫面,此時立體圖像就產(chǎn)生了。

    這樣一來我們就不難理解,為何平時裸眼看3D顯示器始終是2幅交叉的畫面,因?yàn)槿?233RZ主要任務(wù)就是借助120Hz的超高速刷新率不斷快速輸出奇數(shù)幀圖像和偶數(shù)幀圖像,也因?yàn)槲覀儫o法在1秒鐘內(nèi)來回屏蔽60次左眼60次右眼,所以如果沒有3D眼鏡(前提是與顯示器輸出速度同步)輔助的話,就沒辦法享受3D效果。說到這里,剩下的紅外發(fā)射器的作用就更容易理解了。接下來我們先看下2233RZ的規(guī)格參數(shù)。

   

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