互動(dòng)投影技術(shù)在以往人們的觀念中經(jīng)常是投影機(jī)將投影內(nèi)容投放的地面上,通過(guò)人體的經(jīng)過(guò)來(lái)觸發(fā)畫面的變動(dòng)。而如今高端技術(shù)的不斷涌現(xiàn),也讓互動(dòng)投影技術(shù)得到了充分的發(fā)展。
以往的模式中,互動(dòng)投影依靠人體動(dòng)作來(lái)識(shí)別判斷,一片片人體陰影在畫面上掠過(guò),進(jìn)行簡(jiǎn)單畫面互動(dòng),由于畫面精確度不高,陰影的局部干擾,使得互動(dòng)投影技術(shù)并不顯得那樣完美。在技術(shù)研發(fā)中,北京中科智聯(lián)的高級(jí)工程研究人員針對(duì)這一特性著重開發(fā)出了背投大屏幕觸摸互動(dòng)投影系統(tǒng)。在主機(jī)的操作界面下簡(jiǎn)單的觸摸屏實(shí)現(xiàn)的功能都能通過(guò)紅外感應(yīng)的投影模式完美在現(xiàn),從而引入多元化的互動(dòng)素材,讓人體感應(yīng)更加靈敏,感官更加豐富。同時(shí),無(wú)陰影干擾,也讓互動(dòng)投影充斥著干凈舒適的概念。
普通觸摸屏基于W或L系統(tǒng),因?yàn)橄到y(tǒng)本身的原因,只能支持單點(diǎn),假如你給電腦裝2個(gè)鼠標(biāo),那也只能是一個(gè)有效。而多點(diǎn)識(shí)別技術(shù)摒棄了傳統(tǒng)觀念,克服系統(tǒng)缺陷,電腦可以識(shí)別兩個(gè)以上的操作點(diǎn),例如你可以用兩只手指把一個(gè)圖片拉伸向兩個(gè)不同的方向,簡(jiǎn)單點(diǎn)講,在單點(diǎn)識(shí)別的屏上,你只能在同一時(shí)間劃出一條線,但多點(diǎn)識(shí)別,可以在同一時(shí)間劃出多條線.當(dāng)然這種技術(shù)不會(huì)使用傳統(tǒng)的電阻式\電容式觸摸屏,而是更為先進(jìn)的光學(xué)識(shí)別系統(tǒng)。
中科智聯(lián)(82827677)互動(dòng)投影真正有價(jià)值的體現(xiàn)就是在展覽展示的宣傳形式上,新穎的內(nèi)容擴(kuò)展力讓所有使用過(guò)的客戶感到新奇不已。但也許也有很多人并不了解互動(dòng)系統(tǒng)的真正組成。其實(shí)互動(dòng)系統(tǒng)由四個(gè)部分組成第一部分:信號(hào)采集部分,根據(jù)互動(dòng)需求進(jìn)行捕捉拍攝,捕捉設(shè)備有紅外感應(yīng)器、視頻攝錄機(jī)、熱力拍攝器等;第二部分:信號(hào)處理部分,該部分把實(shí)時(shí)采集的數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,所產(chǎn)生的數(shù)據(jù)與虛擬場(chǎng)景系統(tǒng)對(duì)接;第三部分:成像部分,利用投影機(jī)或其他顯像設(shè)備把影像呈現(xiàn)在特定的位置,顯像設(shè)備除了投影機(jī)外,等離子顯示器、液晶顯示器、LED屏幕都可以作為互動(dòng)影像的載體。第四部分:輔助設(shè)備,如傳輸線路,安裝構(gòu)件,音響裝置等。
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