LCD的老用戶們肯定還記得,以前LCD剛剛面世時(shí),由于響應(yīng)時(shí)間慢,其拖影的現(xiàn)象非常嚴(yán)重,文本應(yīng)用還可以滿足,一旦看電影或者是玩游戲,那就完全是慘不忍睹了。而當(dāng)LCD發(fā)展至今,拖影問(wèn)題已經(jīng)基本被解決了。目前主流市場(chǎng)上的LCD,其響應(yīng)時(shí)間普遍均為5ms與2ms。很多消費(fèi)者在購(gòu)買LCD時(shí),就特別指定一定要2ms的,那么,響應(yīng)時(shí)間是否越小越好呢?
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目前廠商所標(biāo)稱的響應(yīng)時(shí)間,一般就是黑白響應(yīng)時(shí)間以及灰階響應(yīng)時(shí)間(對(duì)于TN面板而言),所謂黑白響應(yīng)時(shí)間是液晶顯示器各像素點(diǎn)對(duì)輸入信號(hào)反應(yīng)的速度,即像素由暗轉(zhuǎn)亮或由亮轉(zhuǎn)暗所需要的時(shí)間,而標(biāo)稱值則基本以“黑—白—黑”全程響應(yīng)時(shí)間作為標(biāo)準(zhǔn)。目前主流的產(chǎn)品都能達(dá)到8ms的黑白響應(yīng)時(shí)間。而相對(duì)黑白響應(yīng)時(shí)間而言,目前很多產(chǎn)品都是采用了灰階技術(shù),所謂的灰階響應(yīng)時(shí)間表示液晶顯示器從某一個(gè)灰階到另一個(gè)灰階之間變化所需要的時(shí)間,即液晶單元從一個(gè)角度轉(zhuǎn)到另一個(gè)角度所需要的反應(yīng)時(shí)間,體現(xiàn)了LCD各種彩色變化(即灰階變化)的真實(shí)速度。這主要是由于在日常的應(yīng)用中,多數(shù)屏幕內(nèi)容不會(huì)只是黑白間的轉(zhuǎn)換,而是五顏六色的多彩畫面,或深淺不同的層次變化。
而在消費(fèi)者的購(gòu)買過(guò)程中,很多商家就會(huì)利用消費(fèi)者對(duì)于LCD響應(yīng)時(shí)間的盲目追求,來(lái)吸引消費(fèi)者購(gòu)買一些高利潤(rùn)的產(chǎn)品,那么事實(shí)上,我們到底需要什么樣的響應(yīng)時(shí)間呢?其實(shí)從理論的角度來(lái)看,由于人眼中存在“視覺(jué)殘留”的現(xiàn)象,高速運(yùn)動(dòng)的畫面在人腦中會(huì)形成短暫的印象,只要畫面顯示速度達(dá)到每秒24張,就不會(huì)有拖影的問(wèn)題,而這個(gè)標(biāo)準(zhǔn),反映到LCD的響應(yīng)時(shí)間上,則是30MS,也就是說(shuō),任何一款LCD實(shí)際上都可以滿足這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)。但是由于廠商片面追求參數(shù)好看,基本都只用那個(gè)最優(yōu)秀的灰階響應(yīng)時(shí)間來(lái)標(biāo)識(shí)一臺(tái)LCD的響應(yīng)時(shí)間,也就是說(shuō),其只對(duì)某一灰階有效,因此并不具備太高的參考意義,從這一點(diǎn)來(lái)看,大家完全可以不必太過(guò)在乎5MS與2MS灰階響應(yīng)時(shí)間的差距。
此外,響應(yīng)時(shí)間還有一個(gè)過(guò)沖的問(wèn)題。所謂的過(guò)沖,就是響應(yīng)過(guò)快造成的視訊噪音,目前廠商為了提高產(chǎn)品的賣點(diǎn),都不余余力地縮短其響應(yīng)時(shí)間,但是如果過(guò)分的縮短超出一個(gè)臨界值的時(shí)候,就會(huì)產(chǎn)生過(guò)沖,反而會(huì)造成顯示出錯(cuò)的問(wèn)題。
因此綜合而言,響應(yīng)時(shí)間其實(shí)并非越快越好,大家在選購(gòu)液晶顯示器的時(shí)候,也不必太過(guò)于追求極速的響應(yīng)時(shí)間。