我們目前很多人都有一個認識的誤區(qū),就是把微型投影機僅僅看做是投影機產(chǎn)品的小型化,這樣的想法稍顯片面了,因為微顯示行業(yè)所能勝任的工作遠非商教和看個電影那么簡單,為了能更清晰的展示未來微型投影機的前景,我們必須了解它的可能應(yīng)用方向。
概念手機、頭戴顯示器
投影機產(chǎn)品的基本功能就是為了追求更大的顯示畫面或分享信息,這也是目前大多數(shù)產(chǎn)品所存在的意義,微型投影自然也不例外,所以微型投影機的首要用途自然是投影機產(chǎn)品便攜化的一個極致。即微型投影必然會對現(xiàn)有投影機市場有便攜功能要求的市場——商務(wù)、個人投影產(chǎn)品形成沖擊,而針對這一應(yīng)用的產(chǎn)品目前已經(jīng)面市,因此未來商務(wù)簡報、即時游戲娛樂功能上,微型投影產(chǎn)品必然要有一席之地。
其次,微型投影本身作為顯示設(shè)備,可能會影響目前的顯示產(chǎn)品市場。舉例而言,目前的便攜產(chǎn)品中人們對顯示需求最旺盛的地方主要來自手機、筆記本、PSP、MP4等產(chǎn)品,而這其中尤其手機和MP4為最。最近在CES展會上,手機巨頭三星已經(jīng)發(fā)布了其投影手機產(chǎn)品,而其他部分展出的產(chǎn)品則明顯的帶有娛樂和存儲功能,甚至網(wǎng)絡(luò)風傳蘋果開發(fā)微型投影機和未來蘋果產(chǎn)品集成微型投影產(chǎn)品,空穴來風,未必無因。
最后,微型投影的遠景將會如何更難預(yù)知,但科幻電影一向具有的前瞻性的眼光可能會給我們答案,那就是目前這樣的產(chǎn)品會不會對實體化的產(chǎn)品形成沖擊呢?比如目前已經(jīng)有部分廠商在開發(fā)頭戴式產(chǎn)品,這樣的產(chǎn)品會不會是未來的便攜娛樂產(chǎn)品,能否像取代眼鏡,就像X-MAN和機器戰(zhàn)警那樣,或是通過互動技術(shù)取代輸入設(shè)備,我們都很難預(yù)知,但至少目前技術(shù)上能夠?qū)崿F(xiàn),能不能走進我們的生活,時間會給我們答案的。
當然以上的觀點都來自筆者的推測,未來隨著如全息、3D、激光等技術(shù)的發(fā)展,微型投影機產(chǎn)品的未來也許會更加廣闊,而這些技術(shù)帶來的應(yīng)用甚至是顛覆我們對現(xiàn)有的產(chǎn)品的認知的。