由于技術(shù)上的先天劣勢,DLP無疑必須要有更先進(jìn)的技術(shù)來改變彩色顯示這一短板,于是出現(xiàn)了各種各樣的對于色輪的改進(jìn)技術(shù),例如3段RGB、4段色輪、六段色輪、黃金色輪、增益色輪等等。與此同時(shí),3LCD技術(shù)的出現(xiàn)使得DLP技術(shù)陣營必須加快腳步,于是又有了極致色彩技術(shù)的出現(xiàn),當(dāng)然3DLP對色彩的提升也是很明顯的,但是高成本的限制,使得3DLP更多應(yīng)用于高端領(lǐng)域。
極致色彩技術(shù)
極致色彩技術(shù)的基本原理是:為了提高光效率,使用額外的濾色片,即通過黃色濾色片、青色濾色片分別提升在燈泡能量580nm、500nm區(qū)域的利用率,對于UHP燈泡而言,這樣一個(gè)五色照明(紅、藍(lán)、綠、黃、青)投影系統(tǒng)最終可以將亮度提高達(dá)50%(相較于傳統(tǒng)三色解決方案); 在傳統(tǒng)的紅、綠、藍(lán)(RGB)色輪上使用極致色彩技術(shù)同樣可以改進(jìn)色彩處理,即所有色輪在不同的濾色片之間都有一個(gè)過渡區(qū)域,當(dāng)該過渡區(qū)域照亮DMD時(shí),色彩處理器會(huì)妥善利用“混合光”,紅色加上綠色生成黃色,紅色加上藍(lán)色生成洋紅,藍(lán)色加上綠色生成青色,這實(shí)際就形成了六色系統(tǒng),拓展了色域;在這種情況下,色彩處理器可以使用黃色、青色和洋紅來提升顯示器的亮度,這樣可以使用更加飽和的原色;與傳統(tǒng)的位數(shù)固定的色彩計(jì)算不同,極致色彩計(jì)算使用了浮點(diǎn)算法,確保了計(jì)算的精度,噪點(diǎn)降低,顯示的色彩更加逼真,提升的計(jì)算精度加上拓寬的色域可為具備極致色彩技術(shù)的DLP投影系統(tǒng)生成超過200萬億種的色彩。
自然色彩矩陣非常復(fù)雜,調(diào)節(jié)紅、綠、藍(lán)、紫蘭、紫紅、黃色六種顏色其中一種,而讓其他五種顏色不受影響,以前很難達(dá)到,但使用極致色彩系統(tǒng)以后就可以做到,如果我們認(rèn)為畫面中某一個(gè)顏色不夠,可以進(jìn)行調(diào)節(jié),然后達(dá)到我們所需要的色彩效果。另外還使用了3D技術(shù)解決畫面閃爍的問題。使用了分離、重疊等技術(shù),使畫面更清楚。