2月29日HTC Vive消費者版本,面向全球包括中國在內(nèi)的24個國家和地區(qū)限量預售,大陸地區(qū)售價為人民幣6888元,4月5日,啟動全球發(fā)貨。 …詳情>>
802.11ad不能代替現(xiàn)有的Wi-Fi標準。相反,就像5GHz路由器始終包括對2.4GHz的支持一樣,802.11ad 60GHz路由器和客戶端設備中通常會包含一個較舊的標準,以便它們?nèi)匀豢梢栽陂L距離下使用。 …詳情>>
雖然我國已經(jīng)開始實施二胎政策,但是有一點可以肯定的是,未來的老齡化社會已經(jīng)是板上釘釘,掌握大量資產(chǎn)的“銀發(fā)族”們將成為未來最有潛力的市場。盛行各種“加號”的VR,如何能敲開這樣一個超級市場,也是相當有意義的。VRlife近日撰文,從心理治療、社交和健康的角度出發(fā),探討VR如何開拓老年人市場。 …詳情>>
Osterhout Design Group(簡稱ODG)是美國重要的軍工企業(yè)之一,成立于1999年,前身為技術孵化器,目前主要做AR頭戴顯示器。近日,ODG剛剛完成了一筆5800萬美元的融資,并宣布將與中國移動旗下的咪咕視頻合作,投放其生產(chǎn)的AR眼鏡,進軍中國市場!詳情>>
由黒匣主辦的”中國VR體驗店聯(lián)盟大會“于12月15日在廣州舉辦,云集全國VR行業(yè)大咖,圍繞“VR體驗店”主題,共同研究、探討VR體驗店現(xiàn)狀。VR體驗店聯(lián)盟會中,就全國體驗店的現(xiàn)狀展開一番調(diào)查,結果顯示目前VR業(yè)內(nèi)的技術與服務完全不能滿足線下體驗店的需求。但令人疑惑的是,在行業(yè)不明朗的背景下,卻有一個品牌憑借行業(yè)最前沿的創(chuàng)新科技、完善的…詳情>>
2016年12月19日,北京——全球智能移動設備與虛擬現(xiàn)實(VR)科技的創(chuàng)新領袖HTC今日正式上線Viveport Arcade線下體驗店解決方案。首批Viveport Arcade專屬VR內(nèi)容將陸續(xù)上線樂客VR旗下VRLe平臺。…詳情>>
隨著VR的熱潮,AVANZA虛擬仿真激光顯示解決方案已經(jīng)應用在工業(yè)、軍事、醫(yī)療領域中的多個項目。逼真的3D視覺效果,穩(wěn)定的系統(tǒng)輸出等優(yōu)勢使AVANZA虛擬仿真激光顯示解決方案逐漸拓展普通高校的應用。 AVANZA VR技術是業(yè)內(nèi)唯一能完美展現(xiàn)被動/主動3D內(nèi)容,無黃斑和暗區(qū)、出屏效果最好!詳情>>
北京時間12月14日早間消息,F(xiàn)acebook對旗下Oculus Rift部門進行重組,布倫丹·艾里布(Brendan Iribe)卸任CEO,并將負責領導這家虛擬現(xiàn)實眼罩制造商的新部門。 …詳情>>
你家的客廳還是這樣的嗎?你還在和如圖所示的電視say hello嗎?而大咖們的客廳卻已經(jīng)這樣了,不信你看! …詳情>>
越來越多的廠商都在試水VR硬件,其中既包括PC級產(chǎn)品,也有主打移動定位的一體機和需要配合手機使用的VR眼鏡,不同廠商從傳統(tǒng)的領域切入進來,目的都不太一樣!詳情>>
12月13日,愷英VRonline發(fā)布會暨大朋Connect開發(fā)者大會在上海綠地公館隆重舉行。作為國內(nèi)VR及互聯(lián)網(wǎng)領域的領軍企業(yè),大朋VR和愷英網(wǎng)絡會在年底掀起怎樣的波瀾,引起了媒體和圈內(nèi)人士的廣泛關注。隨著發(fā)布會的舉行,眾人矚目的謎底被逐一揭曉!詳情>>
在VR硬件方面,雖然硬件的生產(chǎn)速度并沒有預測的那樣快,但卻也在穩(wěn)步推進。截至目前,一體機應該已經(jīng)達到了17-20萬臺的出貨量,而HTC則有30多萬的出貨量。最令人感到意外的是,在PC端、一體機、手機端這樣三類的to C端的硬件中,手機端的硬件銷量已遠超預期,從淘寶的數(shù)據(jù)看,1月份月銷量也就3000,但現(xiàn)在最高峰值有11萬,數(shù)量非常龐大。…詳情>>
2016年被稱為是AR/VR的元年,在接近尾聲的AR/VR元年里,一榜磅重型炸彈不斷的炸響AR/VR市場,據(jù)悉,到2020年,全球AR/VR市場規(guī)模將達1500億至2600億美元。特別值得注意的是,10年內(nèi),國內(nèi)AR和VR的硬件營收將高達1100億美元,AR產(chǎn)品將會像電視機一樣普及。我們在日常的生活中,已經(jīng)發(fā)現(xiàn)AR技術越來越來多的曝光率和應用。那么AR/VR市場這塊蛋糕到如…詳情>>
2016年,是虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)集中爆發(fā)的元年,在這個線上線下互動的時代,不論零售品牌,還是大型場館都在利用增強現(xiàn)實(AR)及虛擬現(xiàn)實(VR)技術,提升線下人流,推動業(yè)務發(fā)展,提升品牌形象。投資銀行Digi-Capital發(fā)布報告稱,到2020年,全球增強現(xiàn)實(AR)與虛擬現(xiàn)實(VR)市場規(guī)模將達到1500億美元。其中AR市場規(guī)模為1200億美元。AR/VR正在慢慢替代傳統(tǒng)實…詳情>>
在 2016 這一年,VR 行業(yè)以初創(chuàng)公司的創(chuàng)立與倒閉為行業(yè)常態(tài),入局者與逃離者來來去去。到了年尾,巨頭們似乎才想起來搞個行業(yè)性的大動作。據(jù) Techcrunch 報道,Google、HTC、Oculus、三星、索尼、宏碁宣布成立全球 VR 聯(lián)盟(Global VR Association),致力于解開 VR 行業(yè)仍存的桎梏,最大化 VR 技術的創(chuàng)造力!詳情>>
vTime在2015年正式上線,這是最早面向普羅大眾的VR社交網(wǎng)絡之一。從那時起,該公司已經(jīng)擴大了覆蓋范圍,支持越來越多的平臺。今天vTime的兼容平臺又增加了一位,iPhone。無論iPhone用戶是否擁有頭顯,他們都能夠利用vTimes的沉浸式社交功能。例如,虛擬環(huán)境中聊天或共享圖像。另外,無論是在線還是離線,iPhone用戶還能使用vText(專屬的私人信息…詳情>>
12月8日,微軟今日在深圳舉行WinHEC 2016硬件大會,微軟全球執(zhí)行副總裁、Windows系統(tǒng)和設備事業(yè)部負責人Terry Myerson宣布,HoloLens將在2017上半年在中國正式發(fā)售,但目前售價還未公布!詳情>>
12月9日,法國MK2公司在巴黎對外開放VR空間,欲借此打通VR產(chǎn)品壁壘,打造不一樣的VR觀影室體驗。 …詳情>>
增強現(xiàn)實技術公司Everysight去年曾公布了自己最新的“增強現(xiàn)實”技術,而現(xiàn)在該公司由繼續(xù)公布了自己這項技術的更多細節(jié)。雖然Everysight公司也將這項技術使用在了智能眼鏡上,但是與Snapchat Spectacles這樣的產(chǎn)品不同,Everysight公司的產(chǎn)品將更多的是增強現(xiàn)實技術變得更實用。 …詳情>>
現(xiàn)在或許市場上虛擬現(xiàn)實頭顯的數(shù)量在不斷增多,但是有更多的人在研究并提供控制解決方案。我們可以看到Virtuix的跑步機和VRGO的椅子,當然還少不了3DRudder的腳部控制器。這家公司在E3大會上表示,現(xiàn)在這款控制器可以兼容三星的GearVR頭顯了。 …詳情>>
DeepSeek自發(fā)布以來,憑借其強勁的深度思考能力、出色的性能表現(xiàn)以及顯著降低的資源消耗,迅速在全
季度收入創(chuàng)下 393 億美元的紀錄,較第三季度增長 12%,較去年同期增長 78%。數(shù)據(jù)中心季度收入創(chuàng)下
全彩Micro LED顯示技術以高亮度、高對比度、低能耗、長壽命、小體積等核心優(yōu)勢,為AR/VR設備提供突