首屆奧林匹克電子競技周利用L-ISA空間音頻技術(shù)讓玩家大開眼界!

來源:投影時代 更新日期:2023-11-06 作者:佚名

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    由國際奧林匹克委員會(IOC)與各國際體育聯(lián)合會和電子游戲發(fā)行商合作舉辦的首屆奧林匹克電子競技周 在新加坡的新達(dá)城會展中心舉行,該場地占地面積為12000平方米。本屆競技周為期四天,在前幾個月全球預(yù)選賽的熱潮已達(dá)到了頂峰,涵蓋了游戲機(jī)、手機(jī)和PC游戲以及跆拳道、自行車和射箭等VR體育項目。來自世界各地的電競游戲玩家和VR運動員在現(xiàn)場與20,000名觀眾同臺競技。

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    由于奧運電子競技周的每場賽事內(nèi)容都各不相同,音頻團(tuán)隊也面臨著挑戰(zhàn)。 按照所有奧運賽事的傳統(tǒng),比賽進(jìn)行前后都會舉行開幕式和閉幕式。但與大多數(shù)奧運賽事不同的是,這兩次儀式的音頻系統(tǒng)都使用了L-ISA沉浸式超真實擴(kuò)聲系統(tǒng)。

    主要賽事之間的娛樂活動使得現(xiàn)場的氛圍變得濃烈,包括現(xiàn)場DJ環(huán)節(jié)以及由開發(fā)商和發(fā)行商主辦的展臺,在展臺上設(shè)有互動游戲站,玩家和電競愛好者也可以參與到屬于自己的比賽中,F(xiàn)場所有的賽況均在國際奧委會的YouTube頻道上進(jìn)行直播。

    Presplay,是新加坡一家專注于現(xiàn)場活動和劇場劇院領(lǐng)域的公司,曾負(fù)責(zé)新加坡建國二百周年紀(jì)念活動和WTA總決賽等本地著名活動的音頻制作,因此而遠(yuǎn)近聞名。它主導(dǎo)了本次奧林匹克賽事的創(chuàng)意音頻制作。Presplay找到Ctrl Fre@k公司的音效設(shè)計師Jeffrey Yue為活動制作營造聲音氛圍的效果。Presplay的創(chuàng)意總監(jiān)Beatrice Chia-Richmond的技術(shù)簡報向Yue表明,此次活動將是對最佳聲音設(shè)計提出的挑戰(zhàn)。他解釋,“舞臺上設(shè)計了三個巨大的 LED 屏幕,橫跨整個主舞臺。我設(shè)計的音響系統(tǒng)需要能夠配合這些元素的使用,同時又不能夠影響觀眾的視線。 ”

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    Yue發(fā)現(xiàn),左右聲道的揚聲器陣列長度無法為寬闊的觀眾區(qū)域提供最佳的覆蓋范圍。但同時,他還需要考慮大廳的高度限制。而這些難題卻成為了Yue引入L-ISA沉浸式揚聲器系統(tǒng)創(chuàng)造了機(jī)會。他將使用尺寸更小的系統(tǒng)吊掛在大屏幕的上方,讓開幕式和閉幕式充分利用到空間音效的優(yōu)勢,并營造出與最佳游戲體驗相匹配的沉浸式氛圍。 儀式上,國際奧委會和新加坡政要親臨現(xiàn)場并發(fā)表了虛擬演講,同時Shigga Shay和Aisyah Aziz在旁帶來舞蹈表演。這場結(jié)合了多媒體的精彩表演必然是一場視覺盛宴。Yue感嘆, L-ISA空間感技術(shù)將為習(xí)慣追求最新的視聽技術(shù)的觀眾帶來同樣震撼的音頻效果。 “如果我們要考慮現(xiàn)在游戲中的音頻,那就是沉浸式。所有的游戲玩家,即使是在家里,在整個游戲過程中都要依靠耳機(jī)中環(huán)繞的音樂和音效,這就是品質(zhì)的標(biāo)準(zhǔn)。所以,對現(xiàn)場的游戲觀眾來說身臨其境的音頻效果是再自然不過的事情了”。

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    Yue 提出的系統(tǒng)設(shè)計方案包括一個主擴(kuò)場景系統(tǒng),共五組陣列,每組由1只L-Acoustics A15 Focus 和1只Wide組成;中間吊掛了4只 KS21超低。觀眾區(qū)域設(shè)有9只 L-Acoustics X12音箱作為環(huán)繞聲系統(tǒng),提供360°身臨其境的音頻體驗。整個系統(tǒng)由J5 Productions 提供并負(fù)責(zé)安裝。

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    Yue需要在現(xiàn)場排練期間短暫的時間內(nèi)做好準(zhǔn)備,他與創(chuàng)意團(tuán)隊密切合作,在筆記本電腦上使用L-ISA Studio準(zhǔn)備內(nèi)容,然后將混音帶至新加坡的L-Acoustics認(rèn)證經(jīng)銷商Concept Systems的L-ISA Auditoria。在L-Acoustics的L-ISA應(yīng)用項目工程師Daniel Lee和Concept Systems的Gerald Fong的協(xié)助下,Yue在主舞臺施工期間便可以開始制作沉浸式混音了。隨后,他在會場以L-Acoustics A系列為核心的L-ISA配置完成了混音制作。

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    儀式給與現(xiàn)場觀眾帶來了身臨其境的、電影級別的多媒體體驗。Yue說:“我相信這套系統(tǒng)能滿足電競和活動節(jié)目不同內(nèi)容的需求,提供動態(tài)十足的聲音。 如果沒有Concept Systems的幫助、沒有他們提供的技術(shù)基礎(chǔ)設(shè)施和產(chǎn)品知識,以及新加坡的L-Acoustics亞太區(qū)技術(shù)團(tuán)隊的協(xié)助,我也無法利用這樣寶貴的資源來完成這個復(fù)雜的項目。”

    最后,Chia-Richmond表示:“Jeffrey的專業(yè)技術(shù)使得首屆全球電子競技賽事創(chuàng)意音頻制作充分滿足了國際奧委會的要求,觀眾也贊嘆不已。在開幕式上,L-ISA的沉浸式體驗讓我們的觀眾可以坐下來,放松身心,盡情享受所有的電競活動和更多精彩的片刻! "

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    由國際奧林匹克委員會(IOC)與各國際體育聯(lián)合會和電子游戲發(fā)行商合作舉辦的首屆奧林匹克電子競技周 在新加坡的新達(dá)城會展中心舉行,該場地占地面積為12000平方米。本屆競技周為期四天,在前幾個月全球預(yù)選賽的熱潮已達(dá)到了頂峰,涵蓋了游戲機(jī)、手機(jī)和PC游戲以及跆拳道、自行車和射箭等VR體育項目。來自世界各地的電競游戲玩家和VR運動員在現(xiàn)場與20,000名觀眾同臺競技。

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    由于奧運電子競技周的每場賽事內(nèi)容都各不相同,音頻團(tuán)隊也面臨著挑戰(zhàn)。 按照所有奧運賽事的傳統(tǒng),比賽進(jìn)行前后都會舉行開幕式和閉幕式。但與大多數(shù)奧運賽事不同的是,這兩次儀式的音頻系統(tǒng)都使用了L-ISA沉浸式超真實擴(kuò)聲系統(tǒng)。

    主要賽事之間的娛樂活動使得現(xiàn)場的氛圍變得濃烈,包括現(xiàn)場DJ環(huán)節(jié)以及由開發(fā)商和發(fā)行商主辦的展臺,在展臺上設(shè)有互動游戲站,玩家和電競愛好者也可以參與到屬于自己的比賽中,F(xiàn)場所有的賽況均在國際奧委會的YouTube頻道上進(jìn)行直播。

    Presplay,是新加坡一家專注于現(xiàn)場活動和劇場劇院領(lǐng)域的公司,曾負(fù)責(zé)新加坡建國二百周年紀(jì)念活動和WTA總決賽等本地著名活動的音頻制作,因此而遠(yuǎn)近聞名。它主導(dǎo)了本次奧林匹克賽事的創(chuàng)意音頻制作。Presplay找到Ctrl Fre@k公司的音效設(shè)計師Jeffrey Yue為活動制作營造聲音氛圍的效果。Presplay的創(chuàng)意總監(jiān)Beatrice Chia-Richmond的技術(shù)簡報向Yue表明,此次活動將是對最佳聲音設(shè)計提出的挑戰(zhàn)。他解釋,“舞臺上設(shè)計了三個巨大的 LED 屏幕,橫跨整個主舞臺。我設(shè)計的音響系統(tǒng)需要能夠配合這些元素的使用,同時又不能夠影響觀眾的視線。 ”

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    Yue發(fā)現(xiàn),左右聲道的揚聲器陣列長度無法為寬闊的觀眾區(qū)域提供最佳的覆蓋范圍。但同時,他還需要考慮大廳的高度限制。而這些難題卻成為了Yue引入L-ISA沉浸式揚聲器系統(tǒng)創(chuàng)造了機(jī)會。他將使用尺寸更小的系統(tǒng)吊掛在大屏幕的上方,讓開幕式和閉幕式充分利用到空間音效的優(yōu)勢,并營造出與最佳游戲體驗相匹配的沉浸式氛圍。 儀式上,國際奧委會和新加坡政要親臨現(xiàn)場并發(fā)表了虛擬演講,同時Shigga Shay和Aisyah Aziz在旁帶來舞蹈表演。這場結(jié)合了多媒體的精彩表演必然是一場視覺盛宴。Yue感嘆, L-ISA空間感技術(shù)將為習(xí)慣追求最新的視聽技術(shù)的觀眾帶來同樣震撼的音頻效果。 “如果我們要考慮現(xiàn)在游戲中的音頻,那就是沉浸式。所有的游戲玩家,即使是在家里,在整個游戲過程中都要依靠耳機(jī)中環(huán)繞的音樂和音效,這就是品質(zhì)的標(biāo)準(zhǔn)。所以,對現(xiàn)場的游戲觀眾來說身臨其境的音頻效果是再自然不過的事情了”。

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    Yue 提出的系統(tǒng)設(shè)計方案包括一個主擴(kuò)場景系統(tǒng),共五組陣列,每組由1只L-Acoustics A15 Focus 和1只Wide組成;中間吊掛了4只 KS21超低。觀眾區(qū)域設(shè)有9只 L-Acoustics X12音箱作為環(huán)繞聲系統(tǒng),提供360°身臨其境的音頻體驗。整個系統(tǒng)由J5 Productions 提供并負(fù)責(zé)安裝。

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    Yue需要在現(xiàn)場排練期間短暫的時間內(nèi)做好準(zhǔn)備,他與創(chuàng)意團(tuán)隊密切合作,在筆記本電腦上使用L-ISA Studio準(zhǔn)備內(nèi)容,然后將混音帶至新加坡的L-Acoustics認(rèn)證經(jīng)銷商Concept Systems的L-ISA Auditoria。在L-Acoustics的L-ISA應(yīng)用項目工程師Daniel Lee和Concept Systems的Gerald Fong的協(xié)助下,Yue在主舞臺施工期間便可以開始制作沉浸式混音了。隨后,他在會場以L-Acoustics A系列為核心的L-ISA配置完成了混音制作。

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    儀式給與現(xiàn)場觀眾帶來了身臨其境的、電影級別的多媒體體驗。Yue說:“我相信這套系統(tǒng)能滿足電競和活動節(jié)目不同內(nèi)容的需求,提供動態(tài)十足的聲音。 如果沒有Concept Systems的幫助、沒有他們提供的技術(shù)基礎(chǔ)設(shè)施和產(chǎn)品知識,以及新加坡的L-Acoustics亞太區(qū)技術(shù)團(tuán)隊的協(xié)助,我也無法利用這樣寶貴的資源來完成這個復(fù)雜的項目!

    最后,Chia-Richmond表示:“Jeffrey的專業(yè)技術(shù)使得首屆全球電子競技賽事創(chuàng)意音頻制作充分滿足了國際奧委會的要求,觀眾也贊嘆不已。在開幕式上,L-ISA的沉浸式體驗讓我們的觀眾可以坐下來,放松身心,盡情享受所有的電競活動和更多精彩的片刻! "

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