索尼2021財(cái)年?duì)I業(yè)利潤(rùn)達(dá)1.2萬(wàn)億日元,創(chuàng)史上新高

來(lái)源:投影時(shí)代 更新日期:2022-05-10 作者:pjtime資訊組

    (日本,東京)—— 索尼集團(tuán)公司(下稱:索尼)今日公布2021財(cái)年年度(2021年4月1日——2022年3月31日)整體業(yè)績(jī)數(shù)字,如下:

    *所有金額數(shù)字均根據(jù)國(guó)際財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則(IFRS)提交。

    **為實(shí)現(xiàn)可比性,調(diào)整后金額去除了(本財(cái)年與上一財(cái)年)股權(quán)交易、稅率差異、庫(kù)存減記、新冠全球援助基金支出等一次性因素影響

    2021財(cái)年,索尼集團(tuán)共錄得銷售收入99,215億日元,大幅增長(zhǎng)10%;營(yíng)業(yè)利潤(rùn)達(dá)12,023億日元,凈利潤(rùn)達(dá)8,822億日元。去除本財(cái)年股權(quán)交易、稅率差異、庫(kù)存減記、新冠全球援助基金支出等一次性因素,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)同比增長(zhǎng)18%,凈利潤(rùn)同比增長(zhǎng)3%。盡管目前全球經(jīng)濟(jì)環(huán)境尚不明朗,增速放緩,但索尼的娛樂(lè)、技術(shù)及服務(wù)(原電子產(chǎn)品及解決方案)、游戲及網(wǎng)絡(luò)服務(wù)、影視、音樂(lè)、影像及傳感解決方案五大主營(yíng)業(yè)務(wù)均實(shí)現(xiàn)了銷售收入與營(yíng)業(yè)利潤(rùn)的雙增。其中,索尼電視、數(shù)碼影像產(chǎn)品成功的高端產(chǎn)品組合策略、索尼影片的全球熱映,帶來(lái)了電子與影視業(yè)務(wù)的顯著增長(zhǎng)。索尼還公布了2022財(cái)年的營(yíng)業(yè)利潤(rùn)目標(biāo),為11,600億日元。

    游戲及網(wǎng)絡(luò)服務(wù)業(yè)務(wù)(G&NS)銷售收入同比增長(zhǎng)835億日元,至27,398億日元。營(yíng)業(yè)利潤(rùn)微增至3,461億日元。主要得益于硬件銷售增加和匯率的積極影響,抵消了含附加內(nèi)容在內(nèi)的非第一方游戲軟件銷售下降以及PS5?低于成本的戰(zhàn)略定價(jià)所帶來(lái)的影響。

    音樂(lè)業(yè)務(wù)(Music)增長(zhǎng)強(qiáng)勁,錄得銷售收入達(dá)11,169億日元,較去年同期大幅增長(zhǎng)19%,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為2,109億日元,同比增長(zhǎng)261億日元。主要得益于錄制音樂(lè)和音樂(lè)發(fā)行的銷售增加、訂閱流媒體和基于廣告的流媒體服務(wù)銷售增加以及匯率的積極影響,抵消了較去年同期部分股權(quán)和業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)讓收益的缺失。

    影視業(yè)務(wù)(Pictures)全年銷售收入同比暴漲65%至12,389億日元,主要原因是新片院線收入及數(shù)字流媒體授權(quán)收入增加、電影作品庫(kù)授權(quán)收入上漲等使電影業(yè)務(wù)銷售收入上揚(yáng);電視劇集《Seinfeld》的授權(quán)收入和更多新劇集的交付帶來(lái)電視制作業(yè)務(wù)收入增加;以及收購(gòu)Crunchyroll帶來(lái)的媒體網(wǎng)絡(luò)銷售收入提升。由于可觀的銷售收入增長(zhǎng)以及轉(zhuǎn)讓GSN Games業(yè)務(wù)獲得的700億日元,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)同比顯著增長(zhǎng)1,375億日元至2,174億日元,漲幅達(dá)172%。

    娛樂(lè)、技術(shù)及服務(wù)業(yè)務(wù)(ET&S)全年銷售收入同比上漲13%,達(dá)23,392億日元,得益于產(chǎn)品組合優(yōu)化使電視與數(shù)碼相機(jī)產(chǎn)品的銷售收入增加,以及積極的匯率影響。因電視和數(shù)碼相機(jī)產(chǎn)品型號(hào)組合優(yōu)化和積極的匯率影響,抵消了電視和數(shù)碼相機(jī)產(chǎn)品單位銷售臺(tái)數(shù)下降的影響,全年?duì)I業(yè)利潤(rùn)同比大漲851億日元,漲幅高達(dá)66%,至2,129億日元。

    *原電子產(chǎn)品及解決方案業(yè)務(wù)(EP&S)已更名為娛樂(lè)、技術(shù)及服務(wù)業(yè)務(wù)(ET&S),自2022年4月起生效。這一變化并不涉及跨部門的業(yè)務(wù)重新分類。

    影像及傳感解決方案業(yè)務(wù)(I&SS)全年銷售收入同比增長(zhǎng)6%,至10,764億日元,主要原因是用于數(shù)碼相機(jī)和工業(yè)設(shè)備的圖像傳感器單位銷售數(shù)量增長(zhǎng)和積極的匯率影響,抵消了用于移動(dòng)產(chǎn)品的圖像傳感器銷售收入的減少。營(yíng)業(yè)利潤(rùn)同比增長(zhǎng)97億日元至1,556億日元,主要原因是全年銷售收入增加、積極的匯率影響,且上一財(cái)年移動(dòng)產(chǎn)品圖像傳感器的庫(kù)存減記達(dá)72億日元,抵消了研發(fā)費(fèi)用增加、折舊攤銷以及移動(dòng)產(chǎn)品圖像傳感器銷售收入減少的負(fù)面影響。

    金融服務(wù)業(yè)務(wù)(Financial Services)全年收入同比減少8%至15,338億日元,主要原因是索尼人壽收入減少。因索尼人壽子公司計(jì)入一次性虧損168億日元,索尼人壽的營(yíng)業(yè)利潤(rùn)上漲抵消了部分負(fù)面影響,金融服務(wù)業(yè)務(wù)全年?duì)I業(yè)利潤(rùn)同比微降47億日元,至1,501億日元。

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