今年7月,一年一度的游戲“大戲”ChinaJoy在上海拉開帷幕。因為游戲主機的解禁的關(guān)系,本次展會的氣氛顯得比以往要活躍了許多。新游戲和新設(shè)備都比以往要豐富了許多。而除了手機端和電腦端之外,以電視為主要載體的客廳,也成為了今年的熱門。
首當(dāng)其沖的自然是主機廠商,比較大的有微軟,它攜帶著自己旗下的最新款Xbox首次參展。當(dāng)然,除此之外,不少公司也推出了家用游戲盒子,搶占客廳娛樂市場。同洲電子展出了以4K游戲盒子“飛看2”為主打的一系列盒子產(chǎn)品。完美世界也在本屆展會上首發(fā)基于XboxOne平臺的主機網(wǎng)游《無冬OL》。
而國內(nèi)巨頭TCL聯(lián)合聯(lián)通寬帶、ATET,在展會現(xiàn)場隆重舉行“Enjoy!——TCL攜手聯(lián)通寬帶、ATET雙屏融合游戲平臺、游戲資源生態(tài)圈發(fā)布會”,宣布啟動中國最大電視游戲平臺生態(tài)圈,同時首發(fā)新品七V機頂盒。
而ATET作為生態(tài)圈重要的游戲平臺及游戲內(nèi)容提供商,今后還將繼續(xù)在游戲內(nèi)容方面加大投入力度,并宣布Gameloft等知名游戲廠商也將加入TCL游戲電視生態(tài)圈聯(lián)盟。
不難看出,游戲內(nèi)容的解禁,讓廠商們看到了前所未有的機會。所以我們才會在此次展會中看到如此多的家電巨頭以及游戲公司的亮相。而家用游戲機及游戲盒子的出現(xiàn),直接標(biāo)志著電視也將成為游戲的主戰(zhàn)場,過去那種掌機,電腦端為主的游戲方式,或許將成為歷史。而客廳娛樂這種過去最為流行的娛樂方式,很有可能將再次回到我們的生活當(dāng)中,成為一種流行。