液晶拼接大屏能效利用率低,常見的液晶拼接單元的能耗主要是液晶屏本身和內(nèi)置處理器,而液晶屏的能耗又集中在背光源和Tcom板上。因此,以常用的46寸700nit亮度超窄邊液晶拼接單元為例,由于不管圖像內(nèi)容是什么,就算是全黑的圖像,背光源一直處于打開的狀態(tài),因此能源浪費(fèi)非常嚴(yán)重。對于一個處于24小時開機(jī)的監(jiān)控中心大屏而言,這種能源的浪費(fèi)不可小覷。
除了能效利用率低,大屏拼接還有個缺點(diǎn)是對比度低,由于液晶屏拼接本身存在一定的透光性,即時在圖像為黑色的地方,仍然會存在一定的光線的透過,導(dǎo)致圖像整體由黑色變成灰黑色,因而使得圖像的對比度低,往往圖像靜態(tài)對比度只能達(dá)到3000:1以下,甚至是低于1000:1以下。而對于像CRT、PDP這類主動發(fā)光的顯示器件,由于不存在背光之類,因此黑色純黑,對比對可以達(dá)到上萬甚至是上百萬。對比度低,勢必造成圖像細(xì)節(jié)的缺失,給某些特定的監(jiān)控造成了盲區(qū)
液晶拼接屏和CRT和PDP產(chǎn)品的顯示原理不一樣,屬于被動發(fā)光的產(chǎn)品。液晶屏中的液晶分子在通電的情況下,會發(fā)生偏轉(zhuǎn)。因此,通過控制液晶分子的通斷電的方式,就可以控制光線從背后照射到前面基板上的數(shù)量,最終實現(xiàn)圖像的顯示。
由于基本上3基色子像素點(diǎn)數(shù)量基本在3百萬以上,加之工藝技術(shù)的限制,無法做到背光燈與子像素之間的一一對應(yīng)。目前能做到的只能是不管圖像內(nèi)容如何,只控制液晶分子的偏轉(zhuǎn),而背光保持常亮的狀態(tài)。