DirectX 11游戲測試:BattleField 3
戰(zhàn)地3是DICE于去年10月底推出的戰(zhàn)地系列全新力作,其所采用的寒霜2引擎具備諸多先進(jìn)的DirectX 11特性,擁有完美光照系統(tǒng)帶來的單反照片級圖形質(zhì)量,其完美的多人配合游戲部分也得到了廣泛的認(rèn)可和贊譽(yù)。
我們采用游戲第二個(gè)任務(wù)——碎劍者行動(dòng)的開始部分作為測試場景,通過fraps軟件記錄游戲FPS數(shù)據(jù),測試時(shí)間設(shè)置為240秒,此時(shí)長為任務(wù) 開始至劇情發(fā)展到第一名隊(duì)友被狙擊手擊倒并被我們拖入掩體為止。該段游戲過程包含大量的市內(nèi)外場景切換,狹窄和開闊地形,激烈交戰(zhàn)以及出現(xiàn)在其中的復(fù)雜光 照系統(tǒng)表現(xiàn)。
當(dāng)測試場景來到DirectX 11環(huán)境之后,費(fèi)米構(gòu)架良好的基因開始顯露自己的威力,在戰(zhàn)地3這樣吃重DirectX 11性能的場合,GTX560SE取得了適合它定位的成績。當(dāng)然,讓一塊899元的顯卡以1920全特效來運(yùn)行戰(zhàn)地3的確屬于強(qiáng)人所難,所以我們建議選擇 GTX560SE的用戶適當(dāng)降低分辨率來運(yùn)行這款游戲。