3D電視是三維立體影像電視的簡稱。三維立體影像電視利用人的雙眼觀察物體的角度略有差異,因此能夠辨別物體遠(yuǎn)近,產(chǎn)生立體的視覺這個(gè)原理,把左右眼所看到的影像分離,從而令用戶無需借助立體眼鏡即可裸眼體驗(yàn)立體感覺。英國當(dāng)?shù)貢r(shí)間2010年1月31日,在英超曼聯(lián)--阿森納的比賽中,英國天空體育頻道有史以來首次使用3D技術(shù)對(duì)這場(chǎng)比賽進(jìn)行電視直播。我國則在2012年的影視春節(jié)晚會(huì)上采用了3D拍攝技術(shù),讓能收到3D信號(hào)擁有3D電視的消費(fèi)者過了一把3D視聽癮。而接下來的倫敦奧運(yùn)會(huì)也會(huì)采用3D技術(shù)拍攝,對(duì)于喜愛體育運(yùn)動(dòng)但又沒有時(shí)間去倫敦觀戰(zhàn)的朋友們來說,這無不是一件令人高興的事情。
偏光式3D技術(shù),英文為Polarization3D,利用光線有“振動(dòng)方向”的原理來分解原始圖像的,先通過把圖像分為垂直向偏振光和水平向偏振光兩組畫面,然后3D眼鏡左右分別采用不同偏振方向的偏光鏡片,這樣人的左右眼就能接收兩組畫面,再經(jīng)過大腦合成立體影像。
主動(dòng)快門式3D技術(shù),英文為ActiveShutter3D,配合主動(dòng)式快門3D眼鏡使用。這種3D技術(shù)的原理是根據(jù)人眼對(duì)影像頻率的捕捉敏感度來實(shí)現(xiàn)的,通過提高畫面的刷新率(至少120Hz),為左眼和右眼分別輸出60Hz快速刷新的圖像,這樣會(huì)在人的大腦實(shí)現(xiàn)立體的視覺感受。
3D要真正走進(jìn)平常的家庭可不是件容易的事。擺在3D電視產(chǎn)業(yè)面前的是一道道難關(guān)——有了3D立體顯示器,還要有3D電視內(nèi)容作為支撐;有了3D視頻轉(zhuǎn)換格式,還要有技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)作為規(guī)范依循;有了市場(chǎng)的契機(jī),還要有大眾消受得起的價(jià)格。雖然現(xiàn)在我國已經(jīng)開通了3D實(shí)驗(yàn)頻道,3D電視的價(jià)格也在逐漸的往下調(diào)節(jié),但是3D影視的片源還是不夠廣泛,畢竟,看動(dòng)態(tài)的3D電影還是比靜態(tài)的3D景物要有意識(shí)的多。而目前3D片源還遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到消費(fèi)者的需求,即使有的3D電視擁有2D轉(zhuǎn)3D功能,可效果還是不如拍攝的3D影片那么近人意。