互動(dòng)投影系統(tǒng)是采用先進(jìn)的計(jì)算機(jī)視覺技術(shù)和投影顯示技術(shù)來營造一種奇幻動(dòng)感的交互體驗(yàn),系統(tǒng)可在你腳下產(chǎn)生各種特效影像。讓你進(jìn)入一種虛實(shí)融合、亦真亦幻的奇妙世界。該項(xiàng)目包括水波紋、翻轉(zhuǎn)、碰撞、擦除、避讓、跟隨等表現(xiàn)形式。觀眾通過身體動(dòng)作來與地面的圖像進(jìn)行互動(dòng),地面互動(dòng)投影系統(tǒng)能帶給觀眾一種全新的互動(dòng)體驗(yàn)。
系統(tǒng)特點(diǎn)
(1)多媒體展示、 互動(dòng)游戲、 廣告新載體等應(yīng)用領(lǐng)域的最佳選擇;
(2) 令人驚奇的動(dòng)態(tài)影像交互實(shí)現(xiàn),驚人的廣告關(guān)注效果;
(3) 交互性、 趣味性、 娛樂性、 實(shí)用性, 多種效果表現(xiàn)形式;
(4) 娛樂體驗(yàn)、 雙向互動(dòng)、時(shí)尚的載體、 廣告商的新寵;
(5) 操作簡單, 人人都可以零距離參與。
系統(tǒng)分類
一般用戶在需要同時(shí)觀看的信源較少時(shí),適合選擇單機(jī)大屏幕。但在較為復(fù)雜的監(jiān)控中,如大型郵電通信系統(tǒng)、道路交通管理、能源分配輸送、工業(yè)控制、110報(bào)警等領(lǐng)域,需全景瀏覽,統(tǒng)一指揮,就必須選擇大屏幕拼接系統(tǒng)。拼接系統(tǒng)主要由三部分組成:大屏幕投影墻、投影機(jī)陣列、控制系統(tǒng)。其中控制系統(tǒng)是核心,目前世界上流行的拼接控制系統(tǒng)主要有三種類型:軟件拼接系統(tǒng)、硬件拼接系統(tǒng)、軟、硬件相結(jié)合的拼接系統(tǒng)。
第一類,軟件拼接系統(tǒng),軟件拼接系統(tǒng)是用軟件來分割圖像,采用軟件方法拼接圖像,可十分靈活的對(duì)圖像進(jìn)行特技控制,如在任意位置開窗口;隨意放大、縮小窗口;利用鼠標(biāo)即可對(duì)所開的窗口任意拖動(dòng),在控制臺(tái)上控制屏幕墻,如同控制自己的顯示器一樣方便。主要缺點(diǎn)是它只能在Unix系統(tǒng)上運(yùn)行,無法與WIN95上開發(fā)的軟件兼容;PC機(jī)生產(chǎn)的圖形也無法與其接口;在構(gòu)成一個(gè)幾十臺(tái)投影機(jī)組成的大系統(tǒng)時(shí),其相應(yīng)的硬件部分顯得繁雜。
第二類,硬件拼接系統(tǒng) ,硬件拼接系統(tǒng)是較早使用的一種拼接方法,代表性的產(chǎn)品有美國RGB公司的ComputerWall.可實(shí)現(xiàn)的功能有分割、分屏顯示、開窗口:即在四屏組成的底圖上,用任意一屏顯示一個(gè)獨(dú)立的畫面。由于采用硬件拼接,圖像處理完全是實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)顯示,安裝操作簡單;缺點(diǎn)是拼接規(guī)模小,只能四屏拼接,擴(kuò)展很不方便,不適應(yīng)多屏拼接的需要;所開窗口固定為一個(gè)屏幕大小,不可放大、縮小或移動(dòng)。
第三類,軟、硬件相結(jié)合的拼接系統(tǒng),可綜合以上兩種方法的優(yōu)點(diǎn),克服其缺點(diǎn)。這種系統(tǒng)可以實(shí)用顯示多個(gè)RGB模擬信號(hào)及XWindow的動(dòng)態(tài)圖形,是為多通道現(xiàn)場即時(shí)顯示專門設(shè)計(jì)的。通過硬件和軟件以及控制/輿接口,來實(shí)現(xiàn)不同窗口的動(dòng)態(tài)顯示。它透明度高:圖像迭加透明顯示,共有256級(jí)透明度,令動(dòng)態(tài)圖像和背景活靈活現(xiàn)。并聯(lián)擴(kuò)展性極好:系統(tǒng)采用并聯(lián)框結(jié)構(gòu),最多可控制上千個(gè)投影機(jī)同時(shí)工作。