從中國(guó)IEST和美國(guó)CPL的回歸,從WCG越做越大,種種跡象顯示,在被國(guó)家體育總局正式列入體育項(xiàng)目,引爆2002至2004年發(fā)展高潮期后,中國(guó)和亞洲電競(jìng)行業(yè)將迎來(lái)下一輪起飛。在電競(jìng)產(chǎn)業(yè)回暖帶動(dòng)下,除鼠標(biāo)、鍵盤(pán)、顯卡等外設(shè)廠商主打電競(jìng)牌外,不久前液晶顯示專(zhuān)家明基BenQ也重磅亮相專(zhuān)為電競(jìng)設(shè)計(jì)的專(zhuān)業(yè)顯示器——明基“電勁王”XL2410T。憑借國(guó)際CS巨星和電競(jìng)世界冠軍共同參與設(shè)計(jì)研發(fā)——具備業(yè)界第一的120Hz刷新率、灰階2ms極速響應(yīng)時(shí)間、3D顯示技術(shù)和智能等比縮放功能設(shè)計(jì)——明基“電勁王”不僅填補(bǔ)了電競(jìng)市場(chǎng)專(zhuān)用顯示器的空白,也為整個(gè)電競(jìng)行業(yè)注入了新鮮的血液。一時(shí)間,明基“電勁王”XL2410T,這個(gè)極富傳奇色彩、為電競(jìng)而生的顯示器,也成為電競(jìng)愛(ài)好者及電競(jìng)行業(yè)熱議的話(huà)題。
填補(bǔ)電競(jìng)市場(chǎng)專(zhuān)用顯示器空白
電競(jìng)行業(yè)雖然在我國(guó)的發(fā)展一波三折,但放眼國(guó)際,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)崛起是必然趨勢(shì),并已逐步開(kāi)始形成一個(gè)龐大的產(chǎn)業(yè)鏈。不過(guò)遺憾的是,若干年來(lái),中國(guó)電競(jìng)業(yè)界一直是鍵鼠、主板、顯卡等電子設(shè)備搶占的市場(chǎng),而顯示器作為最重要的外設(shè)設(shè)備,卻一直未被重視。一個(gè)尷尬的事實(shí)是,一些資深的CS玩家和專(zhuān)業(yè)選手,因?yàn)樽非蟾叩乃⑿侣,依然在使用老牌的CRT顯示器,不得不忍受傳統(tǒng)CRT顯示器的笨重、高輻射等弊病。即使如此,國(guó)內(nèi)市場(chǎng)上專(zhuān)為電競(jìng)愛(ài)好者而設(shè)計(jì)的專(zhuān)業(yè)顯示器還是空白。一些電競(jìng)玩家不得不對(duì)一些普通的顯示器進(jìn)行特定的設(shè)置、操作,十分繁瑣。
顯然,無(wú)論是從玩家和市場(chǎng)需求出發(fā),還是整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展和進(jìn)步而言,都需要行業(yè)補(bǔ)上電競(jìng)專(zhuān)業(yè)顯示器這一課。作為全球液晶專(zhuān)家、液晶細(xì)分市場(chǎng)的前瞻者和實(shí)踐者,這一次明基順勢(shì)而為,通過(guò)近兩年的籌謀,跨國(guó)合作,終于打造出業(yè)內(nèi)首款專(zhuān)業(yè)電競(jìng)LED顯示器——明基電勁王XL2410T,既填補(bǔ)了行業(yè)空白,也實(shí)現(xiàn)了行業(yè)內(nèi)一個(gè)全新的突破。
電競(jìng)愛(ài)好者的福音
明基電勁王XL2410T橫空出世,絕對(duì)是電競(jìng)愛(ài)好者的福音。因?yàn),它是業(yè)內(nèi)第一次電競(jìng)職業(yè)選手直接參與電競(jìng)專(zhuān)用顯示屏設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)。BenQ特別邀請(qǐng)到CS界傳奇巨星“再生俠”SpawN和“AK王子”HeatoN,與BenQ共同開(kāi)發(fā)和設(shè)計(jì)這一款電競(jìng)專(zhuān)業(yè)顯示器。HeatoN曾獲15次CS大賽世界冠軍,SpawN也獲得12次CS大賽世界冠軍。他們?cè)贐enQ電勁王XL2410T的設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)過(guò)程中,不僅提出了諸多使用方面的改進(jìn)意見(jiàn),更提供了他們過(guò)去所參與過(guò)的大大小小各種電競(jìng)賽事的經(jīng)驗(yàn)分享。
據(jù)了解,資深玩家之所以還在使用CRT顯示器,主要是因?yàn)槠渌⑿侣蔬_(dá)到100Hz,畫(huà)面更流暢,更能提升自己在游戲中的戰(zhàn)績(jī)。而普通LCD液晶顯示器刷新率往往是60-75Hz,畫(huà)面延遲、跳動(dòng),十分影響玩家發(fā)揮。明基電勁王XL2410T刷新率卻達(dá)到120Hz,這意味著,在電競(jìng)領(lǐng)域,CRT存在的最后一條理由也不復(fù)存在了。
依照SpawN和HeatoN兩位高手平時(shí)玩CS時(shí)遇到的問(wèn)題而設(shè)計(jì)的FPS專(zhuān)業(yè)CS游戲模式,是電競(jìng)玩家夢(mèng)寐以求的。如讓場(chǎng)景更亮,但同時(shí)也不會(huì)讓閃光彈變白太長(zhǎng)時(shí)間,從而影響到比賽成績(jī);以及切換視角時(shí),畫(huà)面不會(huì)出現(xiàn)閃動(dòng)現(xiàn)象等等,從而解決了不少普通液晶顯示器在玩CS游戲時(shí)所產(chǎn)生的問(wèn)題。另外,BenQ電勁王XL2410T內(nèi)置明基研發(fā)的獨(dú)家Senseye智能色彩處理芯片,還提供Movie/Game /Photo/sRGB/ECO等多個(gè)場(chǎng)景模式,及2個(gè)自定模式,令再個(gè)性的玩家也能設(shè)定最適合自己的畫(huà)面。
作為業(yè)界首款LED背光的120Hz顯示屏,明基電勁王XL2410T動(dòng)態(tài)對(duì)比達(dá)到極佳的10,000,000:1(一千萬(wàn)比一),能讓玩家玩游戲時(shí)看到更多場(chǎng)景細(xì)節(jié);而其一鍵切換1:1智能縮放功能,能令電競(jìng)玩家迅速找到自己最熟悉的屏幕場(chǎng)景,超常發(fā)揮。至于灰階2毫秒超快反應(yīng)時(shí)間不留殘影,也讓玩家能夠更好地發(fā)揮。
驅(qū)動(dòng)行業(yè)市場(chǎng)細(xì)分發(fā)展
在國(guó)際主流電子競(jìng)技大賽中,反恐精英(簡(jiǎn)稱(chēng)CS)歷來(lái)是重要的傳統(tǒng)項(xiàng)目,同時(shí)對(duì)顯示器的專(zhuān)業(yè)要求也是最高的,若一臺(tái)顯示器能充分滿(mǎn)足CS電競(jìng)賽事的需求,則應(yīng)對(duì)其它電競(jìng)項(xiàng)目更是游刃有余。而明基電勁王成功延攬CS傳奇巨星、世界電競(jìng)冠軍參與設(shè)計(jì)和研發(fā),無(wú)論其產(chǎn)品性能還是實(shí)用功能,均為電競(jìng)而生。明基電勁王XL2410T拉動(dòng)的,不僅僅是CS電競(jìng)項(xiàng)目,而是整個(gè)電競(jìng)行業(yè),甚至游戲行業(yè)。
明基BenQ電勁王XL2410T的推出,也是明基作為液晶專(zhuān)家在細(xì)分市場(chǎng)上縱深推進(jìn)的一個(gè)標(biāo)桿。在液晶市場(chǎng)細(xì)分上,明基BenQ一直走在前列,引領(lǐng)業(yè)界潮流。從藝術(shù)液晶,到電視液晶,再到現(xiàn)在的電競(jìng)專(zhuān)業(yè)液晶,明基一次又一次推陳出新,開(kāi)辟新市場(chǎng),深耕細(xì)作,為行業(yè)發(fā)展推波助瀾,更讓廣大用戶(hù)盡享桌面上的精彩。
另?yè)?jù)了解,2011年,明基還將發(fā)布數(shù)款顯示器新品,電競(jìng)專(zhuān)用顯示器XL2410T只是先遣部隊(duì)。隨著這款顯示器的推出,明基不僅填補(bǔ)了電競(jìng)市場(chǎng)專(zhuān)用顯示器領(lǐng)域的空白,作為液晶專(zhuān)家,明基更將在細(xì)分市場(chǎng)開(kāi)辟出新的天地,而包括電競(jìng)市場(chǎng)在內(nèi)的細(xì)分市場(chǎng)和行業(yè),也將會(huì)從中受益。2011,快樂(lè)觀明基,視界正精彩!