3D技術(shù)+藍(lán)光化學(xué)效應(yīng) 超詳細(xì)技術(shù)分析

3D技術(shù)+藍(lán)光產(chǎn)生的化學(xué)效應(yīng)
來(lái)源:中關(guān)村在線 更新日期:2010-11-01 作者:佚名
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   什么是3D?

  3D的含義

  我們?cè)谌粘I钪性S多人都聽(tīng)過(guò)3D這個(gè)新名詞,并且也由于幾個(gè)外國(guó)大片的上映,尤其是《阿凡達(dá)》的熱映而對(duì)于3D的熱潮持續(xù)不斷,可以說(shuō)3D技術(shù)是比較貼近我們生活也是很快被人們所追捧和接受的新技術(shù)。

  

3D

  其中的英文字母D是Dimension(線度、維)的字頭,3D是指三維空間。而應(yīng)用到了電影領(lǐng)域就是指的人們看到的畫(huà)面是個(gè)三維的,而不僅僅是我們常見(jiàn)的平面表現(xiàn)那么干巴巴,更加有立體感。國(guó)際上是以3D電影來(lái)表示立體電影。

  人的視覺(jué)之所以能分辨遠(yuǎn)近,是靠?jī)芍谎劬Φ牟罹。人的兩眼分開(kāi)約5公分,兩只眼睛除了瞄準(zhǔn)正前方以外,看任何一樣?xùn)|西,兩眼的角度都不會(huì)相同。雖然差距很小,但經(jīng)視網(wǎng)膜傳到大腦里,腦子就用這微小的差距,產(chǎn)生遠(yuǎn)近的深度,從而產(chǎn)生立體感。一只眼睛雖然能看到物體,但對(duì)物體遠(yuǎn)近的距離卻不易分辨,有興趣的人可以自己閉上一只眼試一下,看看能不能體會(huì)到其中的差別。

  根據(jù)上述的原理,如果把同一景像,用兩只眼睛視角的差距制造出兩個(gè)影像,然后讓兩只眼睛一邊一個(gè),各看到自己一邊的影像,透過(guò)視網(wǎng)膜就可以使大腦產(chǎn)生景深的立體感了。各式各樣的立體演示技術(shù),也多是運(yùn)用這一原理,我們稱其為“偏光原理”。

 
   其中一種3D原理

  目前的3D立體電影的制作有多種形式,其中較為廣泛采用的是偏光眼鏡法。它以人眼觀察景物的方法,利用兩臺(tái)并列安置的電影攝影機(jī),分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫(huà)面。放映時(shí),將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機(jī),并在放映鏡頭前分別裝置兩個(gè)偏振軸互成90度的偏振鏡。兩臺(tái)放映機(jī)需同步運(yùn)轉(zhuǎn),同時(shí)將畫(huà)面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。當(dāng)觀眾戴上特制的偏光眼鏡時(shí),由于左、右兩片偏光鏡的偏振軸互相垂直,并與放映鏡頭前的偏振軸相一致;致使觀眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通過(guò)雙眼匯聚功能將左、右像疊和在視網(wǎng)膜上,由大腦神經(jīng)產(chǎn)生三維立體的視覺(jué)效果。展現(xiàn)出一幅幅連貫的立體畫(huà)面,使觀眾感到景物撲面而來(lái)、或進(jìn)入銀幕深凹處,能產(chǎn)生強(qiáng)烈的“身臨其境”感。

  所以我們嚴(yán)格地說(shuō),3D并不等同于立體電影。以前許多朋友“看3D電影讓我頭暈?zāi)垦!薄@種誤解常常源自于概念不清,甚至現(xiàn)在這種觀點(diǎn)還在左右一些不用于嘗試得人不進(jìn)3D電影院。事實(shí)上,現(xiàn)在說(shuō)的3D電影特指于2001年誕生的3D數(shù)字電影,而如上觀眾的抱怨則往往針對(duì)傳統(tǒng)立體電影。傳統(tǒng)立體電影的載體是膠片。因色彩和幀數(shù)的不足,長(zhǎng)時(shí)間觀看會(huì)導(dǎo)致雙眼疲勞、疼痛,甚至頭暈。3D數(shù)字電影基于電子計(jì)算機(jī)控制和數(shù)碼成像技術(shù),以數(shù)字光盤(pán)為載體。因此,畫(huà)面更清晰、穩(wěn)定、明亮、艷麗,幾乎不會(huì)出現(xiàn)明顯重影,觀賞效果更佳。

  3D技術(shù)融入藍(lán)光

  以上介紹的這些技術(shù)說(shuō)到底都是為了人們更好的欣賞高質(zhì)量的影片、提高人們的視覺(jué)感官的感受而進(jìn)步服務(wù)的,這些技術(shù)在實(shí)際應(yīng)用中也獲得了不小的發(fā)展。不過(guò),隨著人們對(duì)于高清視頻的更高追求,無(wú)論是單一的高清藍(lán)光播放或者3D技術(shù)都已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足人們的需要,有些人迫切的希望把兩種技術(shù)融為一體。那么在在藍(lán)光上面加上3D的效果,效果肯定是一加一大於二,因此3D+藍(lán)光也就成為了不少人的新的訴求。需求引發(fā)動(dòng)力,在藍(lán)光協(xié)會(huì)的不懈努力下,這種技術(shù)合二為一正在由可能變成了現(xiàn)實(shí)。藍(lán)光光盤(pán)協(xié)會(huì)(BDA)宣布了其將3D技術(shù)融入藍(lán)光光盤(pán)(BD)格式的計(jì)劃。因?yàn)樗{(lán)光光盤(pán)的技術(shù)和容量?jī)?yōu)勢(shì),藍(lán)光光盤(pán)會(huì)成為一個(gè)理想的3D技術(shù)搭載平臺(tái),為消費(fèi)者帶來(lái)震撼的3D體驗(yàn)。

3D

  3D 電影的奧秘,在于拍攝時(shí)所使用的攝像機(jī)如同人眼一般,有左右兩個(gè)鏡頭。所拍攝的圖像,分別是左邊一幅,再右邊一幅。這就好像把觀眾直接帶到了拍攝現(xiàn)場(chǎng)。播放時(shí),左眼接收到一幅圖像時(shí),右眼是沒(méi)有圖像的。隨后,右眼接收下一幅圖像,而左眼沒(méi)有圖像。如此循環(huán)往復(fù)。在每秒交替60次、左右眼總共接收到120幅圖像的情況下,大腦中會(huì)產(chǎn)生一幅3D 的效果圖。

  憑借超大的存儲(chǔ)容量,高清圖像但海量數(shù)據(jù)的3D 電影能夠被刻錄到藍(lán)光光盤(pán)之中。據(jù)高橋俊也介紹,傳統(tǒng)的3D 電視技術(shù)圖像的清晰度會(huì)減半。而藍(lán)光3D 技術(shù)將左右眼看到的圖像分開(kāi)存儲(chǔ),保證人左右眼看到圖像的清晰度不消退,因此能讓人在家里看到和電影院一樣的效果。

  由各大電影制片廠,IT和消費(fèi)電子企業(yè)組成的藍(lán)光光盤(pán)協(xié)會(huì), 正在著手制定了統(tǒng)一的規(guī)格,確保3D內(nèi)容在藍(lán)光光盤(pán)平臺(tái)上擁有高品質(zhì)的穩(wěn)定表現(xiàn)。這種最終規(guī)格要求對(duì)于每只眼睛的分辨率達(dá)到1080p,且對(duì)盤(pán)片和播放機(jī)向下兼容——也就是說(shuō)3D電影盤(pán)片中也包含該影片的2D版本,以便使盤(pán)片能在2D播放機(jī)中正常播放;同時(shí),3D播放機(jī)也將可以播放目前已有的2D電影盤(pán)片,目前,一系列的相關(guān)標(biāo)準(zhǔn)已經(jīng)進(jìn)入了審核階段,成為現(xiàn)實(shí)立等可待。

  藍(lán)光3D技術(shù)為人們對(duì)于影音的播放期許又提高了一個(gè)新的高度,還記得在人們多年前滿足于DVD播放時(shí)說(shuō)過(guò)DVD足以滿足人們對(duì)影音的期許,現(xiàn)在卻上升到了過(guò)去前所未有的一個(gè)新的階段,但是從眼前短期看來(lái),藍(lán)光3D光碟的內(nèi)容還是相當(dāng)匱乏,但是隨著人們通過(guò)不同渠道接觸到3D電影,體會(huì)個(gè)中魅力,預(yù)計(jì)會(huì)在2013年有一個(gè)快速的發(fā)展,據(jù)迪斯尼助理經(jīng)理成敏瑋透漏,迪斯尼將在2010年年底發(fā)布首部藍(lán)光3D電影,而到了2011年底,預(yù)計(jì)數(shù)量將會(huì)增至10部左右。

 標(biāo)簽:索尼
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