11月19日最新消息,還記得西班牙天才黑客Hector Martin嗎?他破解了微軟體感游戲Kinect,獲取電腦上運(yùn)行的開(kāi)源驅(qū)動(dòng),并由此得到一筆現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì)。如今,隨著創(chuàng)作者、黑客以及研發(fā)人員開(kāi)始使用 Kinect進(jìn)行許多有趣的新項(xiàng)目,他之前所做的努力有了成效。
微軟新產(chǎn)品的第一個(gè)令人印象深刻的應(yīng)用是Oliver Kreylos發(fā)現(xiàn)的。他說(shuō)Kinect可以用作3-D視頻捕捉工具。Kinect的空間深度攝像機(jī)可以將成千上萬(wàn)的紅外點(diǎn)反射到你房間內(nèi)的物體上,以檢測(cè)距離有多遠(yuǎn)。這很像聲納或回聲定位,只不過(guò)它有光而已。Kreylos可以使用那些深度數(shù)據(jù)來(lái)完成他房間的3-D改建。
黑客們這些行為,說(shuō)輕點(diǎn),是令人難以置信的。這名加州大學(xué)戴維斯分校的研究人員展示了他如何將虛擬攝像機(jī)在房間內(nèi)旋動(dòng),并實(shí)時(shí)用3-D顯示他本人、窗簾、一大杯啤酒以及他的電腦。攝像機(jī)拍攝不到的地方?jīng)]有顯示出來(lái),但是這已經(jīng)是個(gè)非常令人吃驚的開(kāi)始。想必,如果要制作一個(gè)完整的3-D圖像,需要多準(zhǔn)備幾個(gè)Kinect設(shè)備。
黑客們會(huì)的還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這些。在第二個(gè)視頻中,Kreylos使用他房間的3-D重構(gòu)準(zhǔn)確地測(cè)量了一個(gè)物體。他將兩個(gè)節(jié)點(diǎn)分別放在盒子的兩個(gè)角上,然后輕輕點(diǎn)擊了幾下鼠標(biāo),電腦就計(jì)算出了物體的準(zhǔn)確長(zhǎng)度。
Kinect推出不到一個(gè)月的時(shí)間,黑客們就能取得這樣的成績(jī),十分令人驚嘆,并無(wú)疑將成為非常繁榮的團(tuán)體。
任天堂的Wii Remote也已被用作團(tuán)體項(xiàng)目和接口黑客獲得財(cái)富的一個(gè)渠道。我仍然使用Wii Remote來(lái)控制IPad上的超級(jí)任天堂模擬器。但是考慮到微軟這些雄心萬(wàn)丈的外圍產(chǎn)品中所包含的技術(shù)飛躍,誰(shuí)知道這些開(kāi)端將會(huì)往什么方向發(fā)展?