將視覺體驗無限度的提升是投影機產(chǎn)品存在的重要意義,無論是分辨率的提升還是亮度的不斷提高,都是為了能提供更具沖擊力和想象空間的影像效果,而相比高清,這一次的3D大潮則來得更加迅猛,德州儀器曾暗示未來DLP可能全面進入3D顯示領域,而從最近的情況看來,小編認為“3D就在眼前”!
宏碁H5360家用投影機
3D投影顯示產(chǎn)品中,優(yōu)派最早進入了家用娛樂3D市場,但產(chǎn)品分辨率明顯拖累3D效果,而直到下半年才由宏碁推出全球首款3D高清投影機產(chǎn)品之后,3D投影產(chǎn)品才算正式成型,而近日,奧圖碼連續(xù)推出具有3D概念的產(chǎn)品,尤其是HD66這款純粹的家用3D產(chǎn)品推出后,我們更加相信明年將是屬于3D高清的一年。
另外,本周值得關注的還有LG的eXpo手機,這是一款具有投影功能模塊的手機產(chǎn)品,它不是業(yè)內(nèi)首款的投影手機,但確是一款將投影功能獨立化的產(chǎn)品,即投影模塊功能通過“外掛”形式與手機連接,而且是以可選配件的形式來銷售的。
作為主流的手機廠商之一,這款產(chǎn)品很好的說明了微投目前的尷尬處境,也驗證了我們對于微投的前景的擔憂,純粹作為顯示產(chǎn)品的微投與嵌入式的模塊化的產(chǎn)品相比,在功能上的確缺乏競爭力,包括外界對于微投前景的預估,基本也都未對產(chǎn)品形態(tài)作出詳細點評,就是看到了這點。
舉例來說,具有MP4功能的微型投影產(chǎn)品中,即便微型投影所占的比重更大,但它的產(chǎn)品定位可能還是MP4,而不是微型投影,先入為主的想法很大程度決定了微投的附屬地位,而同樣受困于技術因素,以及亮度和電池容量的博弈也是微型投影尷尬的根源,畢竟亮度可算是投影功能實現(xiàn)的根本。