下面是對(duì)每款單品的客觀測(cè)試,測(cè)試項(xiàng)目主要包括屏幕類型、灰階、可視角度、色彩、漏光、實(shí)際圖象表現(xiàn)、游戲表現(xiàn)等,多方面進(jìn)行考量。
BenQ 241VW
實(shí)際拍攝的梅花指印,確實(shí)是VA屏。這是一個(gè)簡(jiǎn)單通俗的檢測(cè)方法,用手指按顯示器屏幕,如果出現(xiàn)一個(gè)類似梅花的圖案,那說(shuō)明這臺(tái)液晶為VA屏幕(PVA、MVA)。此方法雖簡(jiǎn)單,但卻很是靈驗(yàn),屢試不爽。
顯示器的灰度表現(xiàn)越好,顯示畫面時(shí)層次感和鮮艷度就越好,能表現(xiàn)出的細(xì)節(jié)就越多。我們可以清楚看到1%灰格,90%灰格有輕微過(guò)曝。
在大角度觀看,屏幕也沒(méi)有出現(xiàn)色彩與灰階變化,VA屏在廣視角方面做得的確出色。
色彩方面,BenQ 241VW表現(xiàn)還不錯(cuò),三原色顯示通透艷麗。只是感覺(jué)圖象比較偏暖,顯示色彩略微偏黃。
顯示全黑圖象,屏幕有輕微漏光。實(shí)際上液晶漏光是在所難免的,由于背光源持續(xù)發(fā)光,依靠液晶分子偏轉(zhuǎn)來(lái)控制通光量。即使用戶觀看全黑畫面,液晶也還是會(huì)存在輕微的漏光。通常來(lái)說(shuō),VA屏控制漏光的效果會(huì)好一些。
BenQ 241VW屏幕十分銳利,就連圖象中細(xì)小的沙礫和遠(yuǎn)處的樹杈都能看得清清楚楚。再來(lái)看色彩表現(xiàn),無(wú)論藍(lán)天色調(diào)變化,還是白云的淺色漸變,過(guò)渡自然。
《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器 GEARS OF WAR》是XBOX 360的重頭游戲,采用虛幻3引擎,新一代3D圖形處理晶片的高階圖形處理能力,所能呈現(xiàn)的畫面效果以及互動(dòng)性逼近目前頂級(jí)的表現(xiàn)。我們采用色差線聯(lián)接BenQ 241VW,細(xì)膩的畫面著實(shí)讓人驚嘆。無(wú)論遠(yuǎn)處的場(chǎng)景、還是近處的紋理,每個(gè)細(xì)節(jié)都?xì)v歷在目。只不過(guò)BenQ 241VW高亮控制有待改善,游戲中一些高亮部分顯然有些過(guò)曝。