- 本文導(dǎo)航
- 第1頁(yè):PS3跳票歷程回顧
- 第3頁(yè):PS3現(xiàn)身 火熱外觀賞析搶先看
- 第5頁(yè):PS3背后的玄機(jī)解密
- 第7頁(yè):PS3的無(wú)線手柄多角度圖賞
- 第9頁(yè):連接部分測(cè)試:HDMI、分量、AV三種接口
- 第11頁(yè):長(zhǎng)虹29英寸CRT電視測(cè)試AV接口
- 第13頁(yè):比PSP多了什么?PS3 XMB系統(tǒng)設(shè)置全解析
- 第15頁(yè):PS3最重頭的地方,視頻以及音頻設(shè)置
- 第17頁(yè):游戲預(yù)覽功能,繼承PSP的優(yōu)良傳統(tǒng)
- 第19頁(yè):GPU:不是冤家不聚頭,NVIDIA、ATI再次掀波瀾
- 第21頁(yè):火熱對(duì)比!PS3和XBOX360到底誰(shuí)強(qiáng)
- 第23頁(yè):網(wǎng)絡(luò)用戶設(shè)計(jì)對(duì)比哪個(gè)更簡(jiǎn)單?
- 第25頁(yè):PS3、XBOX360硬盤(pán)拆卸對(duì)比
- 第27頁(yè):藍(lán)光震撼測(cè)試 《南極大冒險(xiǎn)》
- 第29頁(yè):測(cè)試總結(jié) PS3完勝XBOX360
- 第2頁(yè):PS3硬件機(jī)能泄漏新聞回顧
- 第4頁(yè):靈敏的觸摸式按鍵設(shè)計(jì)
- 第6頁(yè):PS3硬盤(pán)在哪里?
- 第8頁(yè):更多手柄細(xì)節(jié)解析
- 第10頁(yè):海信42英寸等離子電視測(cè)試分量接口
- 第12頁(yè):CRT、液晶、等離子畫(huà)質(zhì)比拼
- 第14頁(yè):PS3操作系統(tǒng)占6G硬盤(pán)
- 第16頁(yè):音樂(lè)、圖片、視頻、游戲功能全解析
- 第18頁(yè):比PC差!次時(shí)代神機(jī)硬件解析
- 第20頁(yè):內(nèi)存配給方式不同,難分高下
- 第22頁(yè):PS3山脊賽車(chē)7效果實(shí)拍
- 第24頁(yè):強(qiáng)大!動(dòng)態(tài)游戲預(yù)覽式設(shè)計(jì)
- 第26頁(yè):藍(lán)光震撼測(cè)試 影片《終結(jié)者2》實(shí)拍
- 第28頁(yè):2區(qū)DVD效果黯然失色
● 導(dǎo)語(yǔ)
世界第一臺(tái)PlayStation (SCPH-1000)于1994年12月3日在日本誕生,自PS推出5年后,也就是1999年12月份,索尼PlayStation在全球銷(xiāo)量達(dá)到7000萬(wàn)臺(tái)。
有了第一代的成功,第二代PlayStation 2也于2000年3月4日問(wèn)世,至今已經(jīng)售出9000萬(wàn)臺(tái)。而第三代PlayStation在提高性能的同時(shí),售價(jià)也是直線攀升,從一代的100美元竄升到499美元。12年的時(shí)間售價(jià)翻了近5倍,那么第三代PlayStation還會(huì)延續(xù)一代和二代的銷(xiāo)售奇跡嗎?
● 從模糊到清晰,PS3艱辛跳票歷程回顧
在我們還沉迷于當(dāng)時(shí)屬于次時(shí)代游戲機(jī)PS2的時(shí)候,索尼已經(jīng)在暗中開(kāi)始研究PlayStation系列當(dāng)中的第三代產(chǎn)品了,也就是今天的主角PS3!從2002年底到2004年,可以說(shuō)是PS3最虛幻的時(shí)期;ヂ(lián)網(wǎng)中不斷的放出關(guān)于PS3的一些非官方消息,包括機(jī)器外觀和規(guī)格。這也讓我們對(duì)PS3有了更多的猜測(cè),在這期間,關(guān)于PS3泄漏的設(shè)計(jì)圖時(shí)!绑@現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)”中,下面就讓我們回顧一下PS3從泄漏圖到跳票的過(guò)程吧!
•外觀圖片泄漏篇:PS3虛擬設(shè)計(jì)圖現(xiàn)身網(wǎng)絡(luò)
下面是一張04年較早的PS3設(shè)計(jì)圖,從機(jī)器的外觀來(lái)看,還是根據(jù)PS1代所改造的。索尼每一代的游戲機(jī)在無(wú)論畫(huà)面和音質(zhì)上都有著質(zhì)的提升,并且游戲的儲(chǔ)存介質(zhì)上也有著跨時(shí)代的飛躍。在94年對(duì)于光盤(pán)來(lái)說(shuō)還是比較新鮮產(chǎn)物的時(shí)候,PS1便看準(zhǔn)市場(chǎng)采用了這一儲(chǔ)存介質(zhì),成為了次時(shí)代游戲機(jī)的標(biāo)準(zhǔn)。到了2000年,索尼推出了 PlayStation當(dāng)中的第二代產(chǎn)品。所使用的是當(dāng)時(shí)容量更大的DVD光盤(pán),容量可達(dá)到4.3GB。
當(dāng)時(shí)泄漏的PS3網(wǎng)絡(luò)圖
而PS3則在當(dāng)時(shí)傳言為采用藍(lán)光光盤(pán)做為儲(chǔ)存介質(zhì),單面容量達(dá)到25GB!不得不讓我們對(duì)科技發(fā)展的速度感到驚訝,從這張圖中,我們也可以看出圖片作者已經(jīng)掌握了PS3的一些指標(biāo),比如藍(lán)光吸入式光驅(qū)在這張圖片中也得到了體現(xiàn)。
其實(shí)現(xiàn)在看看這個(gè)泄漏圖,覺(jué)得機(jī)器實(shí)在很丑。不過(guò)在當(dāng)時(shí)PS3十分虛幻的時(shí)代當(dāng)中,人們對(duì)這個(gè)設(shè)計(jì)圖可是十分興奮的。
PS3概念圖
其實(shí)一直以來(lái),PS3的泄漏圖就那么幾張,所以讓人難以猜測(cè)誰(shuí)真誰(shuí)假,雖然現(xiàn)在知道都是假的,不過(guò)回憶起來(lái)也覺(jué)得挺有意思的。比如在PSP發(fā)布后,人們猜測(cè)PS3的外形又有了新的進(jìn)展,上面圖中的就是當(dāng)時(shí)美國(guó)知名PS雜志《PSM》發(fā)布的PS3概念圖。從圖中能看出,這臺(tái)機(jī)器的右側(cè)有一個(gè)圓形部分,上面寫(xiě)著UMD。很明顯是說(shuō)PS3將會(huì)和PSP有著密切的聯(lián)動(dòng)關(guān)系,所以這張圖片就已經(jīng)開(kāi)始有了濃郁的PSP風(fēng)味。只是外觀還是很丑,但圖片在當(dāng)時(shí)相當(dāng)震撼。
● 規(guī)格泄漏篇:傳言不斷,PS3真的縮水了嗎?
從PS3的泄漏圖片開(kāi)始,機(jī)器的規(guī)格也開(kāi)始變的十分神話。接下來(lái),筆者就簡(jiǎn)單帶您回顧一下在之前幾年中PS3規(guī)格是如何被傳言的。
•4核心CELL處理器爆炸新聞
索尼、IBM和東芝聯(lián)合研發(fā)Cell處理器已經(jīng)有數(shù)年之久,Cell處理器設(shè)計(jì)目標(biāo)是為多媒體應(yīng)用帶來(lái)高性能的優(yōu)化處理器。Cell處理器試生產(chǎn)工作從04開(kāi)始,并且將首先出現(xiàn)在為動(dòng)畫(huà)和其它圖形工作研發(fā)的工作站電腦當(dāng)中,而且可以確定的是,Cell處理器也將用在索尼PS3當(dāng)中。
傳說(shuō)中的PS3 CELL處理器
CELL處理器的強(qiáng)大能力與索尼PS3的搭配絕對(duì)令人浮想聯(lián)翩,從早先開(kāi)始,網(wǎng)絡(luò)中流傳出PS3將采用4顆4.6G主頻的CELL處理器。這條爆炸性新聞發(fā)布后,PS3在相當(dāng)一段時(shí)間中,成為了游戲界的一個(gè)超熱門(mén)話題。
不過(guò)后來(lái)一條來(lái)自官方更準(zhǔn)確的消息讓許多人對(duì)PS3感到失望,因?yàn)楦鶕?jù)官方的消息來(lái)看,PS3并沒(méi)有采用4顆CELL處理器,而是僅有一顆。并且由于CELL處理器的成本極高,并且高頻的CELL處理器良品率極低。所以宣布PS3將采用1顆3.2G主頻的CELL處理器,不過(guò)相對(duì)來(lái)說(shuō),一顆3.2G的CELL處理器已經(jīng)是目前家用游戲機(jī)的頂級(jí)配置了!
•RSX顯示芯片浮出水面
由于索尼PS2發(fā)售較早,微軟和任天堂的同類(lèi)產(chǎn)品都推出較晚,所以在配置規(guī)格方面,PS2是最低的。以至于在畫(huà)面效果方面,PS2都無(wú)法和XBOX與NGC相比。主要是因?yàn)镻S2只采用了4M顯存的顯示處理模塊,無(wú)法對(duì)畫(huà)面進(jìn)行緩存處理和其他效果處理。這可能是PS2唯一的弱點(diǎn)了。正因?yàn)槿绱,索尼在下一代PS3游戲機(jī)規(guī)格方面必須勝出對(duì)手的同類(lèi)產(chǎn)品。
RSX芯片泄漏圖片
PS3的RSX顯示芯片是Nvidia基于標(biāo)準(zhǔn)版GeForce7800芯片開(kāi)發(fā)的。這款芯片采用標(biāo)準(zhǔn)的頂點(diǎn)渲染/像素渲染分離架構(gòu)。其頂點(diǎn)和像素渲染管線條數(shù)分別為12條和24條,可以讓PS3輕松實(shí)現(xiàn)1080P影像的輸出。
•PS3越來(lái)越近!外觀、接口規(guī)格,依次登場(chǎng)
從今年開(kāi)始,PS3離我們?cè)絹?lái)越近了,從CES展中PS3的外觀正式曝光后,包括手柄、接口、細(xì)節(jié)都已經(jīng)清晰的展現(xiàn)在了我們眼前。
CES展中的PS3
首度曝光的竟然是銀色的PS3,看起來(lái)十分華麗,不過(guò)正式發(fā)售的PS3卻是黑色的。香蕉型的手柄讓我們感到十分驚喜,不過(guò)后來(lái)也改成了和PS2相同外觀的手柄,有點(diǎn)遺憾。這次展會(huì)可以說(shuō)正式否定了之前網(wǎng)絡(luò)中傳出的假PS3泄漏照片,隨著今年平板市場(chǎng)的掀起,PS3需要搭配平板電視來(lái)游戲的形式已經(jīng)成了定局。之前傳出PS3將采用HDMI接口作為視頻傳輸,而前段時(shí)間這個(gè)細(xì)節(jié)更加清晰化了,目前已經(jīng)確定,PS3采用最高版本規(guī)范的HDMI 1.3版本,單從技術(shù)含量上來(lái)看,PS3已經(jīng)遠(yuǎn)超XBOX360了……
好了,PS3的艱辛發(fā)售旅程就簡(jiǎn)單回到這里,因?yàn)榻衲?1月11日,PS3已經(jīng)正式在日本上市。上市一個(gè)星期內(nèi),國(guó)內(nèi)的各大電玩就已經(jīng)進(jìn)到了貨,筆者也在上周做了詳細(xì)的現(xiàn)場(chǎng)報(bào)道,您可以看一下這篇《PS3到貨!國(guó)內(nèi)最詳盡實(shí)機(jī)解析搶先看》。寫(xiě)完這篇報(bào)道后,我們中關(guān)村在線便拿到了20G版本的PS3實(shí)機(jī),經(jīng)過(guò)了一個(gè)星期的深入測(cè)試后,后面將為您奉上最詳細(xì)的深度評(píng)測(cè),機(jī)器到了公司后,首先是經(jīng)過(guò)了詳細(xì)的拍照,接下來(lái)我們就先看看機(jī)器的外觀賞析部分吧。
2006年11月20日,令眾多玩家期待的索尼次世代主機(jī)PS3終于來(lái)到中關(guān)村在線。當(dāng)見(jiàn)到這款被網(wǎng)友譽(yù)為“神機(jī)”的PS3時(shí),編輯部所有的同事大多躍躍欲試。無(wú)奈機(jī)器只有一個(gè),并且考慮到我們要優(yōu)先為廣大網(wǎng)友提供最新的試用以及評(píng)測(cè)報(bào)告,所以人人試玩的愿望暫時(shí)無(wú)法實(shí)現(xiàn)。由于PS3功能非常強(qiáng)大,因此評(píng)測(cè)過(guò)程非常漫長(zhǎng),為了滿足大家能夠最先了解PS3的要求,我們搶先拍攝了一組PS3的詳細(xì)照片,下面就與大家一同分享。
● PS3現(xiàn)身 火熱外觀賞析搶先看!
說(shuō)這款PS3是擁有最尖端技術(shù)的家用主機(jī)一點(diǎn)都不為過(guò),因?yàn)樗诤狭怂{(lán)光、WIFI、以及CELL處理器、HDMI 1080P等最奢華的配置,我們將它看做為一個(gè)家庭娛樂(lè)影音中心。
索尼PS3采用了和PSP相同的全黑色的亞克力材質(zhì),這類(lèi)鋼琴鏡面工藝通常只出現(xiàn)在高檔的家電中,更凸現(xiàn)了PS3的與眾不同。
目前日本已經(jīng)發(fā)售的索尼PS3可分為兩個(gè)版本,分別是內(nèi)置20GB硬盤(pán)的版本以及內(nèi)置60GB硬盤(pán)的版本。本次我們編輯部拿到的是20GB版本。
早在正式上市之前,索尼就宣稱將會(huì)在他們的第三代游戲主機(jī)上使用新一代藍(lán)光光驅(qū),而從本次拿到的這款PS3也驗(yàn)證了這個(gè)說(shuō)法。索尼PS3首次采用了吸入式藍(lán)光Blu-Ray驅(qū)動(dòng)器,其支持2×BD-ROM,8×DVD-ROM,24×CD-ROM ,2×SACD,基本上支持目前市面所有常見(jiàn)格式的游戲以及娛樂(lè)光盤(pán)。目前由于剛剛上市,PS3的藍(lán)光光驅(qū)暫時(shí)無(wú)法讀取除二區(qū)之外的其他區(qū)域的DVD光盤(pán)。這點(diǎn)對(duì)于國(guó)內(nèi)玩家來(lái)說(shuō)還非常不便。
·觸摸式開(kāi)關(guān)更靈敏!
欣賞過(guò)PS3的外觀之后,我們?cè)賮?lái)了解PS的一些細(xì)節(jié)部分。首先來(lái)關(guān)注一下我們最常見(jiàn)使用的操作按鍵。
觸摸式的開(kāi)關(guān)感應(yīng)十分靈敏,只需要輕輕一碰就可以聽(tīng)到確認(rèn)的提示音,所以不用擔(dān)心觸摸式的按鈕會(huì)會(huì)有不適應(yīng)的問(wèn)題。
PS3采用的是觸摸式操作按鍵,這種按鍵的好處是機(jī)器一體化設(shè)計(jì)非常好。而且不僅是電源開(kāi)關(guān),就連PS3的吸入式藍(lán)光光驅(qū)也采用了這種觸摸式按鍵,這可能需要沒(méi)有使用過(guò)吸入式光驅(qū)的用戶適應(yīng)了。不過(guò)使用過(guò)程中觸感倒是十分舒適,反應(yīng)也很靈敏。當(dāng)接通電源后下方紅燈亮起,系統(tǒng)啟動(dòng)后變?yōu)榫G色,當(dāng)光盤(pán)插入光驅(qū)后左側(cè)的藍(lán)色指示燈會(huì)亮起。
PS3的主機(jī)前方有4個(gè)USB接口以及硬盤(pán)指示燈。通過(guò)USB接口,用戶可以將USB線與手柄相連切換成有線模式或者進(jìn)入充電狀態(tài)。由于我們拿到的是20G的版本,所以沒(méi)有提供讀卡器,如果是60G的版本,在機(jī)身前方還會(huì)有讀卡器的位置。
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看過(guò)了上面有關(guān)PS3的圖片,相信大家對(duì)PS3有了一個(gè)初步印象,不過(guò)上面大多是PS3的正面照片,玩家們十分好奇的一些功能從正面都沒(méi)有看出來(lái),那么PS3背后是否還有哪些玄機(jī)呢?
PS3的大部分接口都在機(jī)身的后部,從上圖我們可以看到(由左往右的次序)HDMI、千兆網(wǎng)卡接口,光纖輸出,AV混合輸出口,主電源開(kāi)關(guān)以及AC電源接口。本機(jī)使用的是HDMI 1.3版,頻寬為225MHz,可以處理更多色彩,使畫(huà)面色彩更加逼真和漂亮,此外,音效方面,HDMI 1.3增加了對(duì)Dolby HD和DTS-HD標(biāo)準(zhǔn)的支持(這2個(gè)標(biāo)準(zhǔn)是目前杜比數(shù)字5.1和DTS標(biāo)準(zhǔn)的升級(jí)版本),聲效更加出色。
PS3定位于多媒體功能的家庭娛樂(lè)中心,不僅能玩游戲,還可以看電影,以及上網(wǎng)瀏覽網(wǎng)頁(yè)或者聊天等,這從機(jī)器頂部的印有的多項(xiàng)LOGO可以看出。包括BD、DVD、SACD、CD、杜比HD、杜比、DTS、藍(lán)牙、HDMI。
功能如此全面,發(fā)熱量也一定很可觀。索尼一定也預(yù)見(jiàn)到了這一點(diǎn),因此從上圖我們可以看到PS3的散熱孔均勻分布在機(jī)身四周,方便運(yùn)轉(zhuǎn)時(shí)更好的散熱。
PS3內(nèi)置有20G硬盤(pán),那么硬盤(pán)在哪里呢?就在上圖中PS3的底部,HDD的標(biāo)志泄露了硬盤(pán)的所在之處,按壓式設(shè)計(jì),可以輕松摘下檔板,20G的硬盤(pán)原來(lái)就靜靜的躺在這里。
PS3上令人激動(dòng)的PlayStation3
PS3 的無(wú)線手柄
作為一款游戲?yàn)橹鞯某瑥?qiáng)娛樂(lè)主機(jī),PS3的手柄也是令眾多玩家非常期待的,從上圖看,PS3手柄跟前代相差并不多,那么到底PS3手柄有哪些改進(jìn)呢?下面就帶來(lái)PS3手柄全圖解。
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PS3的手柄一直是玩家爭(zhēng)論的焦點(diǎn)。這款PS3的最佳搭檔——PS游戲手柄乍看與PS2非常相似,難道真的與PS2完全相同嗎?差別到底在哪里呢?
PS3手柄側(cè)視圖
PS3 手柄俯視圖
在PS3游戲手柄的上部,上圖中USB接口左側(cè)有“SIXAXIS”標(biāo)志,這意味著該款手柄采用了“六軸動(dòng)作感應(yīng)系統(tǒng)”,而不是原本“DUAL SHOCK”的震動(dòng)手柄標(biāo)識(shí)。有可能是索尼為了保證移動(dòng)定位的準(zhǔn)確性,PS3的游戲手柄才放棄了震動(dòng)功能,不過(guò)索尼還沒(méi)有給出官方的解釋。
PS3的LED指示燈
PS3搜索信號(hào)時(shí)指示燈在閃爍
當(dāng)PS3開(kāi)機(jī)后,鋰電充足的PS3手柄就會(huì)自動(dòng)尋找信號(hào),上圖中的四個(gè)LED指示燈就會(huì)閃爍,這表示正在尋找PS3主機(jī)的信號(hào),當(dāng)只有一個(gè)游戲手柄與主機(jī)相連時(shí),指示燈1 就會(huì)亮起。
MINI USB接口
此外PS3 手柄前端還有一個(gè)MINI USB接口,通過(guò)PS3隨機(jī)附送的USB連接線可以從無(wú)線連接切換成有線手柄,并且游戲過(guò)程中可以隨時(shí)連接或斷開(kāi)USB連接線進(jìn)行充電或者充完電繼續(xù)使用。
作為一款游戲主機(jī),PS3的手柄很自然會(huì)成為玩家關(guān)注的焦點(diǎn)。下面就帶來(lái)一組PS3手柄特寫(xiě)圖片。
遙桿特寫(xiě),采用防滑材料
游戲操作搖桿演示
索尼PS3手柄支持2.4G藍(lán)牙傳輸
PS3專(zhuān)用手柄除了Roll(左右傾斜)、Pitch(前后傾斜)、Yaw(左右搖擺)的“姿勢(shì)三軸”以外還可以最快、最精確地感應(yīng)出“三軸(XYZ)加速度”情報(bào),通過(guò)無(wú)線通信技術(shù)“藍(lán)牙”技術(shù),準(zhǔn)確地傳達(dá)到PS3主機(jī)。
改動(dòng)后的PS3適配啟動(dòng)鍵
如果說(shuō)除了無(wú)線之外,PS3游戲手柄變化最大的地方恐怕就要算手柄正面兩根遙控桿之間的按鈕了,該按鍵已經(jīng)變?yōu)閹А癙S”LOGO的圓形透明塑料材質(zhì),而不是原先的震動(dòng)開(kāi)啟按鍵。
PS3手柄上部的L2、R2鍵的形狀加長(zhǎng)了,玩家使用過(guò)程中在進(jìn)行踩油門(mén)、剎車(chē)等操作時(shí)會(huì)更加舒適、更加精確。
藍(lán)光游戲光盤(pán)《山脊賽車(chē)7》
這張光碟就是我們本次評(píng)測(cè)拿到的已經(jīng)正式發(fā)售的PS3游戲之一《山脊賽車(chē)7》,這可是藍(lán)光光盤(pán)哦。
● 外觀總評(píng):從中關(guān)村在線編輯部拿到的這款20G版本的索尼PS3來(lái)看,無(wú)論是HDMI的意外驚喜,還是網(wǎng)絡(luò)、藍(lán)光的屬性都為這款次時(shí)代游戲主機(jī)增加了分量,它已經(jīng)不僅僅是一款單純的游戲設(shè)備,完全可以作為數(shù)字家庭的多媒體娛樂(lè)中心。那么,在高清時(shí)代來(lái)臨之際,PS3加藍(lán)光光盤(pán)游戲會(huì)擦出怎樣的火花?PS3還會(huì)給我們帶來(lái)哪些驚喜呢?請(qǐng)瀏覽我們后面的PS3全方位深度評(píng)測(cè)。
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這臺(tái)次時(shí)代PS3主機(jī)不但提供了HDMI 1.3規(guī)范的接口,而且還提供了為老電視準(zhǔn)備的分量以及AV接口,所以這次PS3的測(cè)試中,筆者準(zhǔn)備了3臺(tái)電視,主要是按照接口的級(jí)別來(lái)劃分,比如HDMI測(cè)試我們采用TCL 46H61的46英寸液晶電視、分量采用海信42英寸等離子電視、而AV我們則選擇使用長(zhǎng)虹的一臺(tái)29寸CRT電視來(lái)測(cè)試。那么測(cè)試連接就正式開(kāi)始,連接電視的過(guò)程筆者就不做過(guò)多介紹了,直接從開(kāi)機(jī)后的設(shè)置開(kāi)始。
•TCL 46英寸液晶電視測(cè)試HDMI連接
在接好HDMI線后,我們?cè)诮涌诓藛芜x擇HDMI的連接方式
用HDMI打開(kāi)480P,會(huì)提示選擇屏幕比例
480P完全發(fā)揮不出電視的威力,所以我們調(diào)整為1080P模式
對(duì)于一臺(tái)46英寸的液晶電視來(lái)說(shuō),只有使用1080P的這種全高清分辨率才能發(fā)揮出電視的震撼力。出于好奇,我們一開(kāi)始調(diào)整成480P想看看效果,結(jié)果讓我們十分失望,畫(huà)面字體都相當(dāng)模糊,完全是PS2的效果。后來(lái)將分辨率調(diào)成了最高的1080P,馬上畫(huà)質(zhì)清晰銳利,次時(shí)代主機(jī)的華麗界面立刻展現(xiàn)了出來(lái)。
因?yàn)槭遣捎昧薍DMI連接,所以我們順便測(cè)試了一下HDMI的音頻傳輸,一開(kāi)始接上HDMI的時(shí)候沒(méi)有聲音,于是筆者在音頻設(shè)置里找尋了一下,如下圖:
在聲音設(shè)置菜單中需要選擇音頻的輸出方式
在這個(gè)設(shè)置界面中,我們需要選擇音頻的來(lái)源,因?yàn)镻S3提供了光纖輸入和HDMI接口輸入,還有一個(gè)配合HDMI的音頻輸出。這里我們選擇HDMI輸出就可以聽(tīng)到聲音了。而且我們還嘗試了使用光纖接入功放來(lái)配合HDMI使用,只要將音頻輸出選擇成光纖就可以了,十分簡(jiǎn)單。
● HDMI連接測(cè)試小結(jié):
使用HDMI來(lái)連接十分簡(jiǎn)單方便,一根線就可以搞定一切。兼容性方面沒(méi)有發(fā)現(xiàn)任何問(wèn)題,據(jù)筆者所知,PS3采用的是HDMI 1.3版本的接口,而這臺(tái)電視則是采用HDMI 1.2版本,但在連接過(guò)程中沒(méi)有出現(xiàn)任何兼容性問(wèn)題,連接過(guò)程十分順利!
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對(duì)于42英寸的等離子電視來(lái)說(shuō),1080P顯然無(wú)法實(shí)現(xiàn),而且對(duì)于選擇等離子電視的人群來(lái)說(shuō),肯定不是為了追求全高清而去的。我們測(cè)試的這臺(tái)海信等離子電視是852×480的物理分辨率,和1080P相差很遠(yuǎn),并且沒(méi)有提供HDMI接口。所以我們選用了分量來(lái)連接,那么PS3在低端等離子電視上的表現(xiàn)到底如何呢?下面開(kāi)始測(cè)試。
依然是在接口設(shè)置界面選擇分量輸入
852×480分辨率的等離子電視可以開(kāi)啟1080i的分辨率
本來(lái)我們打算以480P的設(shè)置來(lái)運(yùn)行的,因?yàn)闀?huì)比較符合等離子電視的配置。而筆者還是嘗試了一下開(kāi)啟高分辨率會(huì)是怎樣的,沒(méi)想到順利開(kāi)啟了1080i的分辨率。而且字體清晰、色彩正常,但是無(wú)法開(kāi)啟1080P,這也是意料之中的事情。
在聲音方面,使用分量連接的話,可以不用設(shè)置音頻來(lái)源,聲音會(huì)直接出現(xiàn)。比HDMI連接起來(lái)要簡(jiǎn)單一些,不過(guò)HDMI只要一根線就可以搞定,而分量要5根,比較郁悶。
● 分量連接測(cè)試小結(jié):用分量連接這臺(tái)等離子電視后可以開(kāi)啟1080i的高分辨率,在清晰度和銳利度上都有提升,雖然不能肯定機(jī)器的實(shí)際顯示出的畫(huà)面能達(dá)到1080i,但是的確要相比480P的畫(huà)質(zhì)有質(zhì)的提升。連接過(guò)程十分順利,只是需要連接5根線,和HDMI相比麻煩了不少。
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液晶電視也好,等離子電視也好,都屬于平板電視。而真正擁有平板電視的家庭現(xiàn)在還并不多,相信絕大多數(shù)家庭中還都在使用CRT電視。和PS3相比,的確不是在一個(gè)檔次上,那么可不可以順利運(yùn)行呢?因?yàn)榭吹絇S3的原配視頻線是贈(zèng)送的AV,所以我們就特意找來(lái)了一臺(tái)CRT電視做測(cè)試,讓大家看一下,CRT連接PS3是什么樣子的。
接口設(shè)置菜單中選擇AV、S端子接口
選擇圖像比例
用AV連接就比較郁悶了,選擇完接口后,完全不能對(duì)分辨率進(jìn)行調(diào)整,也看不到實(shí)際的分辨率。然后需要選擇視頻比例,這里我們選擇4:3,然后可以看到當(dāng)前的連接設(shè)置結(jié)果,依然看不到分辨率的顯示。筆者猜測(cè)也就是480i的水平吧,和PS2是一個(gè)界別的。
聲音方面同分量一樣,不需要再做設(shè)置,連接好后就可以聽(tīng)到聲音。從圖中的菜單效果就可以看出,這個(gè)效果也就是PS2的水準(zhǔn),所以就算再好的機(jī)器,用了不好的接口來(lái)連接,效果也就難以發(fā)揮了。
● AV連接測(cè)試小結(jié):對(duì)于CRT電視來(lái)說(shuō),AV線、S端子線就是其最好的連接接口了,當(dāng)然具備分量接口的CRT電視就另當(dāng)別論了。就我們本次評(píng)測(cè)的這臺(tái)CRT電視而言,使用AV連接后,無(wú)法選擇分辨率讓人覺(jué)得AV接口真是過(guò)時(shí)了,在CRT電視上480i的PS3界面真是慘不忍睹。雖然可以順利游戲,但是這效果真是和PS2沒(méi)什么區(qū)別。
● 三款電視畫(huà)質(zhì)比拼
剛試過(guò)了三款電視的連接情況,那么接下來(lái)當(dāng)然是要看一下這三種電視的連接效果對(duì)比是怎樣的,不同的接口和屏幕,到底會(huì)出現(xiàn)怎樣不同的畫(huà)面呢?下面就來(lái)揭曉。
測(cè)試游戲——山脊賽車(chē)7
•1080P HDMI連接效果
•1080i 分量連接效果
•480i AV連接效果
● 接口測(cè)試結(jié)論
通過(guò)對(duì)3款電視的連接部分測(cè)試,筆者感覺(jué)畫(huà)質(zhì)效果最好的應(yīng)該是采用HDMI連接的TCL 46英寸的液晶電視。1080P開(kāi)啟后,畫(huà)面細(xì)節(jié)十分清楚,很銳利的感覺(jué)。而看起來(lái)最舒服的筆者覺(jué)得是海信42寸等離子電視,清晰度雖然不及1080P的液晶電視,但是如果坐在2米外的距離觀看的話,會(huì)覺(jué)得畫(huà)質(zhì)十分圓潤(rùn),景物看起來(lái)不再那么尖銳,似乎更貼近真實(shí),而且色彩上也比較鮮艷,這和等離子電視對(duì)比度高有關(guān)系。效果最差的當(dāng)然是CRT電視,這里筆者就不做評(píng)論了,相信大家看了實(shí)拍照片就知道是什么情況了,筆者只說(shuō)一句話,太PS2了!
比PSP多了什么?PS3 XMB系統(tǒng)設(shè)置全解析
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XMB全稱為Cross Media Bar,是Sony公司開(kāi)發(fā)的一套GUI界面。最初是被用在PS2 DVD Movie Playback HUD上,并且也被作為最新PSX控制臺(tái)界面,如所熟悉的PSP操作系統(tǒng)界面。由于很早就傳言說(shuō)PSP可以和PS3做親密的互動(dòng),所以PS3所采用的系統(tǒng)和PSP相似也就是意料之中了。
PSP的界面相信不用多說(shuō)了,大家都了解,可是雖說(shuō)PS3的界面基本上與PSP一致,但是內(nèi)容肯定要比PSP豐富的多,那么下面筆者就帶您來(lái)徹底對(duì)PS3的界面做一下深入的了解?纯幢萈SP多出了什么。
新用戶建立
首先相比PSP的系統(tǒng)來(lái)說(shuō),在主菜單左側(cè)增添了新用戶建立的選項(xiàng),顯然這是證明PS3擁有強(qiáng)大的網(wǎng)絡(luò)互動(dòng)能力,就好像XBOX的LIVE一樣。
● 系統(tǒng)綜合設(shè)置菜單介紹
PS3主菜單設(shè)置選項(xiàng)
這個(gè)就是和PSP相同的設(shè)置綜合設(shè)置選項(xiàng)了,里面有著許多的設(shè)置內(nèi)容,相比PSP要豐富的多,那么下面我就來(lái)仔細(xì)看一下這些設(shè)置選項(xiàng)都是做什么的。那么就先說(shuō)一下現(xiàn)在圖中所選擇的system update選項(xiàng),這個(gè)按鈕是在線系統(tǒng)升級(jí)選項(xiàng),選擇后系統(tǒng)會(huì)選擇連接網(wǎng)絡(luò),然后連接到索尼官方下載升級(jí)程序,如果沒(méi)有更新的升級(jí)程序會(huì)提示系統(tǒng)版本為最高版本,不需要升級(jí)。
藍(lán)光BD設(shè)置
再下面一個(gè)是PS3的招牌設(shè)置菜單,藍(lán)光BD設(shè)置,里面大多數(shù)為播放藍(lán)光盤(pán)時(shí)的語(yǔ)言狀態(tài),默認(rèn)都是japanese。不過(guò)沒(méi)有關(guān)系,里面有china的選項(xiàng),這樣支持中文的藍(lán)光影碟就可以正常顯示中文了。
音頻效果設(shè)置
由于PS3內(nèi)置了音頻播放器,所以在這里可以對(duì)MP3、AAC等音頻文件進(jìn)行設(shè)置。
PS3的出廠系統(tǒng)版本為1.00,當(dāng)放入游戲光盤(pán)后,會(huì)被強(qiáng)行升級(jí)到1.02。版本在系統(tǒng)設(shè)置中可以看到,另外熟悉PSP操作習(xí)慣的人,會(huì)對(duì)PS3的操作十分親切,因?yàn)槌隽硕嗔艘恍┰O(shè)置外,功能方面都是相同的。
系統(tǒng)設(shè)置
這里和PSP的設(shè)置內(nèi)容基本一致,包括給機(jī)器起名字。可以格式化硬盤(pán)、以及查看系統(tǒng)版本號(hào),如下圖:
這臺(tái)PS3是20G版本的機(jī)器,系統(tǒng)版本為1.02
雖然機(jī)器是20G的,但是可用空間只有14G,因?yàn)榘ㄏ到y(tǒng)在內(nèi)占用的空間會(huì)高達(dá)6G,所以我們真正能夠調(diào)配的可用空間只有14G而已。
接下來(lái)是時(shí)鐘設(shè)定,這里和PSP很像,而且機(jī)器會(huì)根據(jù)每個(gè)月份更換機(jī)器的背景,現(xiàn)在是11月,所以是深紅色,給人一點(diǎn)溫暖的感覺(jué)。
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擁有HDMI 1.3的接口是PS3在輸出方面的一大優(yōu)勢(shì),十分超前。而支持1080P的輸出是PS3在家用娛樂(lè)設(shè)備上的一個(gè)立足點(diǎn),不過(guò)您對(duì)PS3的顯示設(shè)計(jì)了解嗎?下面就來(lái)和筆者一同領(lǐng)略PS3的高清顯示設(shè)置內(nèi)容吧。
這里是顯示設(shè)置和音頻輸出設(shè)置,可以調(diào)整接口和分辨率,然后聲音輸出設(shè)置可以調(diào)整HDMI、光纖的音頻輸出,在前面的連接測(cè)試中筆者已經(jīng)詳細(xì)介紹過(guò)了,這里就不在重復(fù)了。
安全設(shè)置選項(xiàng)
這里可以設(shè)置限制級(jí)別的內(nèi)容,以及增添密碼的一些設(shè)置,相比PSP的安全設(shè)定要豐富一些,因?yàn)槔锩婕尤肓怂{(lán)光的設(shè)定。
網(wǎng)絡(luò)設(shè)置
最后是網(wǎng)絡(luò)設(shè)置,在這里可以建立網(wǎng)絡(luò)連接,60G版本PS3可以通過(guò)WIFI來(lái)搜索無(wú)線網(wǎng)絡(luò)信號(hào)上網(wǎng),20G的就只能通過(guò)網(wǎng)卡來(lái)實(shí)現(xiàn)上網(wǎng)了。具體的網(wǎng)絡(luò)設(shè)置和PSP相同,這里就不多做講解了。通過(guò)細(xì)看PS3的系統(tǒng)設(shè)置,發(fā)現(xiàn)的確比PSP強(qiáng)大的多,那么實(shí)用功能方面和PSP又相差多少呢?請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注后面的PS3音樂(lè)、圖片、視頻、游戲功能全解析。
PS3系統(tǒng)當(dāng)中的設(shè)置內(nèi)容實(shí)在太多了,一旦設(shè)置好后就基本上不用在改動(dòng)了。然后就是簡(jiǎn)單無(wú)比的看圖、聽(tīng)歌、玩游戲的功能了,接下來(lái)我們就一個(gè)一個(gè)的來(lái)看看這些功能,可以先透露一點(diǎn),基本上和PSP的沒(méi)有什么區(qū)別。
·用PS3聽(tīng)音樂(lè),享受5.1帶來(lái)的震撼體驗(yàn)
通過(guò)USB將PS3連接電腦,可以傳輸音頻到PS3的硬盤(pán)里,操作和PSP相同。呵呵,玩轉(zhuǎn)了PSP其實(shí)就相當(dāng)于玩轉(zhuǎn)了PS3。也可以通過(guò)USB線將PSP直接連到PS3上,這樣就可以直接在相應(yīng)的目錄中看到PSP的文件,可以共享運(yùn)行,十分方便。
比如筆者就是直接用PSP連接PS3,然后直接播放PSP的歌曲。播放MP3時(shí)的界面同PSP一樣,只是加入了動(dòng)態(tài)背景,機(jī)器內(nèi)置了2種動(dòng)態(tài)背景共切換。實(shí)際上PSP的3.0固件也已經(jīng)提供了動(dòng)態(tài)背景的效果。
·圖片系統(tǒng)強(qiáng)大,3D渲染照片曝光
要說(shuō)PSP的幻燈片系統(tǒng)實(shí)際上已經(jīng)做的很出色了,基本的功能都擁有?墒侨绻PS3的相比,那也只能是小巫見(jiàn)大巫了!
強(qiáng)大的看圖功能
筆者依舊是將PSP與PS3連接,然后通過(guò)共享來(lái)瀏覽PSP中的照片,普通看圖模式和PSP沒(méi)有什么不同,筆者主要說(shuō)一下PS3強(qiáng)大的幻燈片系統(tǒng)。就是在PSP原有的幻燈功能外,PS3還增添了一個(gè)3D幻燈片系統(tǒng),利用強(qiáng)大的顯示芯片將圖片即時(shí)渲染成3D狀態(tài)下的照片,會(huì)從屏幕中散落下來(lái),效果如下圖:
強(qiáng)大的3D渲染幻燈片
圖片被渲染成散落的照片,看起來(lái)十分逼真,不過(guò)這也只是一個(gè)效果罷了。筆者覺(jué)得這么看照片只是看一個(gè)大致的效果,有點(diǎn)像屏保,只不過(guò)這是即時(shí)渲染的畫(huà)面。如果想認(rèn)真的看圖片,還是直接看的好。
游戲預(yù)覽功能,繼承PSP的優(yōu)良傳統(tǒng)
·游戲預(yù)覽功能,繼承PSP的優(yōu)良傳統(tǒng)
PSP的游戲預(yù)覽功能相信大家都知道,就是選擇到游戲光盤(pán)內(nèi)容的時(shí)候,會(huì)出現(xiàn)整個(gè)游戲的背景,以及動(dòng)態(tài)預(yù)覽圖。這種設(shè)計(jì)給人一種提前準(zhǔn)備的感覺(jué),PS3也采用了這種功能設(shè)計(jì),光盤(pán)放進(jìn)去就可以先看到預(yù)覽,很直觀。
游戲預(yù)覽功能
將藍(lán)光盤(pán)放入吸入式光驅(qū)后會(huì)在game菜單下看到有一個(gè)藍(lán)色光盤(pán)的圖標(biāo),然后選擇在上面可以看到有背景圖片和游戲預(yù)覽圖,設(shè)計(jì)感覺(jué)十分貼切,和PSP的XMB系統(tǒng)是相同的設(shè)計(jì),在動(dòng)態(tài)預(yù)覽圖上按確定健就可以進(jìn)入游戲了。
·PS1、2、3代存檔全兼容!
PS3游戲存檔、PS、PS2游戲存檔
從上面可以看出,PS3的游戲單獨(dú)采用一個(gè)文件夾做存檔,而PS和PS2則采用的同一個(gè)文件夾放置存檔文件,所以可以判斷PS3是可以兼容PS游戲和PS2游戲的。
·藍(lán)光、DVD通吃,最強(qiáng)悍的影音中心
播放DVD大片
將DVD盤(pán)放入吸入式光驅(qū)后,會(huì)在video選項(xiàng)下面看到DVD video的圖標(biāo),而且DVD的光盤(pán)會(huì)以橙色的圖標(biāo)顯示出來(lái)。可惜的事,這里沒(méi)有動(dòng)態(tài)預(yù)覽圖。看片的效果可以說(shuō)是不錯(cuò)的,操作和色彩都很好。
藍(lán)光BD播放
如果放入藍(lán)光電影的話,就會(huì)在video下面看到一個(gè)藍(lán)色的光盤(pán)圖標(biāo),按確認(rèn)健就可以欣賞1080P的大片了!
● 功能總結(jié)
經(jīng)過(guò)了試用,感覺(jué)功能上除了幻燈片和電影上的支持相比PSP有了強(qiáng)化外,其余的功能基本上都差不多,所以相信有PSP的朋友會(huì)很快上手PS3的。盡管前有微軟的XBOX 360,后有任天堂的Wii窮追猛打,但都無(wú)法阻止全球億萬(wàn)玩家對(duì)PS3的肯定。如今距PS3發(fā)售的時(shí)間已經(jīng)過(guò)去了近半個(gè)月,PS3雖然不再是那樣遙不可及,但PS3仿佛依舊遮蓋著一層面紗,讓我們這些癡心的玩家對(duì)它無(wú)比崇拜。
PS3降臨了,但是PS3的實(shí)力到底有多強(qiáng)?還是否有潛力可挖?更重要的是,PS3是否真正準(zhǔn)備好了堆棧微軟帝國(guó)XBOX 360的籌碼?以下我們將從里到外為你揭示這臺(tái)被喻為“最強(qiáng)的次世代主機(jī)”的Playstation 3!
游戲畫(huà)面的好壞取決于主機(jī)硬件參數(shù)與游戲開(kāi)發(fā)商的制作水準(zhǔn),盡管兩者間的關(guān)系是相輔相成的,但主機(jī)硬件參數(shù)直接決定了主機(jī)各方面的表現(xiàn)能力以及后期的開(kāi)發(fā)潛力。為了令廣大網(wǎng)友能更清楚了解PS3主機(jī)的硬件水平,以下對(duì)PS3的硬件介紹將直接與其對(duì)手Xbox360作橫向?qū)Ρ龋苑謨?yōu)劣。
直接影響PS3的圖形表現(xiàn)能力的,取決于其特制的中央處理器Cell芯片、專(zhuān)用圖形芯片RSX以及內(nèi)存規(guī)格/容量。三者間的優(yōu)劣及相互協(xié)作度將決定了PS3的機(jī)能。
● CPU:是好是壞IBM說(shuō)了算
俗話說(shuō)“不是冤家不聚頭”,這句話充分驗(yàn)證了PS3和XBOX 360目前的這種處境。不論索尼的PS3還是微軟的XBOX 360,其CPU都采用的是由IBM研發(fā)的處理器,PS3所采用的處理器稱之為Cell,經(jīng)過(guò)索尼重點(diǎn)優(yōu)化,專(zhuān)門(mén)強(qiáng)化了在復(fù)雜的浮點(diǎn)運(yùn)算,也就是說(shuō)特別擅長(zhǎng)于圖形處理。
PS3
XBOX360
硬件參數(shù)
3.2GHz Cell處理器、1個(gè)Power PC核心和8個(gè)協(xié)同處理器SPE/最多2線程
3.2GHz 三個(gè)對(duì)稱的Power PC核心/最多6線程
理論參數(shù)
最高167GFLOPS浮點(diǎn)運(yùn)算,每秒可進(jìn)行100億次點(diǎn)積運(yùn)算
最高115GFLOPS浮點(diǎn)運(yùn)算,每秒可進(jìn)行91億次點(diǎn)積運(yùn)算
而XBOX 360的處理器則是由一個(gè)IBM研制的Power PC核心(運(yùn)行頻率高達(dá)3.2GHz),用的是三個(gè)對(duì)稱的核心,因此在多線程運(yùn)算方面相對(duì)非常有優(yōu)勢(shì),可以協(xié)助Power PC核心更高效率地完成任務(wù)。
處理器對(duì)比
從綜合效能上相比的話兩者各有優(yōu)勢(shì),PS3的SPE協(xié)同處理器,盡管它不具備獨(dú)立的運(yùn)算能力,但它卻能輔助PS3的圖形處理器進(jìn)行多重浮點(diǎn)運(yùn)算,并大大加速這些數(shù)據(jù)處理的效率,特別在HDTV高清影像,以及游戲圖形引擎方面將會(huì)有顯著的效果。
高清影像
而Xbox360的處理器由于集成了3個(gè)Power PC核心,擅長(zhǎng)多線程運(yùn)作,所以在“分支預(yù)測(cè)”方面則大大強(qiáng)于PS3,這點(diǎn)優(yōu)勢(shì)著重體現(xiàn)在人工智能方面,所以早前育碧制作人員宣稱Xbox360版本《刺客教條》游戲AI將高于PS3版本就是這個(gè)原因。
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沒(méi)想到PS3和XBOX 360除了處理器方面的相似性外,GPU也成為了他們競(jìng)爭(zhēng)的戰(zhàn)場(chǎng)。
PS3
XBOX360
硬件參數(shù)
nVidia RSX/500MHz/8條頂點(diǎn)著色渲染管線和24條像素著色渲染管線
ATI Xenos/500MHz/48條統(tǒng)一并列渲染管線
理論參數(shù)
獨(dú)立顯存/獨(dú)立的頂點(diǎn)著色引擎和素著色渲引擎
10M嵌入式EDRAM / 頂點(diǎn)著色引擎和素著色渲引擎共用的48條渲染管
首先是PS3采用了由NVIDIA所開(kāi)發(fā)針對(duì)專(zhuān)用游戲架構(gòu)的“真實(shí)合成處理器”(Reality Synthesizer,簡(jiǎn)稱RSX),而對(duì)應(yīng)的臺(tái)式機(jī)獨(dú)立顯卡應(yīng)該為GeForce 7800GTX。RSX實(shí)際運(yùn)行頻率為550MHz,享有供GPU自由分配容量的256MB GDDR3高速顯存,顯存的運(yùn)行頻率為700Hz。
RSX圖形處理器
RSX圖形處理器是集成3億個(gè)晶體管以上規(guī)模的圖形處理器,搭載了8個(gè)頂點(diǎn)著色器(VertexShader)和 24個(gè)像素著色器(PixelShader),每周期可執(zhí)行136個(gè)著色器指令,支持128bit高動(dòng)態(tài)范圍(HDR)和1080p高清晰HDTV輸出,性能是NVIDIA 6系最高檔圖形處理器NV40的兩倍以上。
我們已經(jīng)知道微軟XBOX 360采用的是ATI公司的GPU,但是它又和我們熟悉的ATI桌面PC圖形核心有所不同。XBOX 360 GPU的主要?jiǎng)?chuàng)新之一就是統(tǒng)一Sharder陣列,這種設(shè)計(jì)廢除了將vertex Shader和pixel Shader分開(kāi)的傳統(tǒng)設(shè)計(jì),取而代之的是48個(gè)并行Shader,GPU可以動(dòng)態(tài)分配Shader資源來(lái)處理vertex或是pixel數(shù)據(jù)。
XBOX 360的GPU
XBOX 360的GPU不但擁有強(qiáng)大的Shader處理能力,另外還是系統(tǒng)的中央hub,兼有內(nèi)存控制器的功能。XBOX 360自帶容量為512MB,運(yùn)行在700MHz的GDDR3內(nèi)存,和ATI的內(nèi)存控制器以128bit的位寬相連。ATI GPU和Xbox 360的三個(gè)IBM CPU核心之間的路徑延遲非常低,連接帶寬高達(dá)25GB/s。
無(wú)論P(yáng)S3還是XBOX 360,都是通過(guò)ATI和NVIDIA最新型的圖形顯示芯片改造并優(yōu)化而成,ATI專(zhuān)為Xbox360定制的Xenos采用了頂點(diǎn)著色渲染管線和像素著色渲染管線首次并列統(tǒng)一起來(lái),這樣系統(tǒng)會(huì)根據(jù)不同情況需求更靈活地分配,達(dá)到資源最有效利用。而PS3的RSX則能通過(guò)獨(dú)立的渲染管線更快速準(zhǔn)確地執(zhí)行數(shù)據(jù),而且SPE能加速RSX的執(zhí)行效率和速度。參數(shù)和硬件設(shè)計(jì)上雙方都沒(méi)有明顯的差距。
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內(nèi)存帶寬是所有待處理數(shù)據(jù)和已處理數(shù)據(jù)的樞紐通道,內(nèi)存容量越大,則能避免頻繁地調(diào)換數(shù)據(jù)所消耗的周期,而內(nèi)存帶寬越大,則同一周期內(nèi)數(shù)據(jù)流通的速度越高。沒(méi)有更大的內(nèi)存帶寬,哪怕搭載再?gòu)?qiáng)勁處理能力的芯片也不能充分發(fā)揮出應(yīng)有的強(qiáng)勁效能。
PS3
XBOX360
硬件參數(shù)
256MB XDR主內(nèi)存
256MB GDDR3 顯存統(tǒng)一512MB GDDR3架構(gòu),CPU和GPU共享
理論參數(shù)
主內(nèi)存帶寬25.6GB/s
顯存帶寬20GB/s (寫(xiě))+15GB/s (讀)主內(nèi)存帶寬22.4 GB/s
顯存256 GB/s EDRAM帶寬
單從內(nèi)存帶寬的速度而言,PS3主內(nèi)存采用XDR主內(nèi)存有著一定的速度優(yōu)勢(shì),但是XBOX 360采用了統(tǒng)一內(nèi)存架構(gòu)更有利于針對(duì)不同的情況下更靈活分配內(nèi)存資源給CPU和GPU,相對(duì)而言內(nèi)存的使用效率更高,而且嵌入了10M EDRAM使得Xenos內(nèi)存的帶寬10倍于PS3的RSX,在720p分辨率下能實(shí)現(xiàn)高倍反鋸齒不失幀。
XBOX 360顯存
PS3上使用的三星DDR3顯存
而PS3的專(zhuān)用內(nèi)存則能使得Cell與主內(nèi)存之間數(shù)據(jù)交換的速度更快,RSX與專(zhuān)用顯存之間數(shù)據(jù)交互的路程相對(duì)要短。雖然在總?cè)萘可,PS3看似和XBOX 360差不多,但它們之間卻有著截然不同的內(nèi)存分配方式,在性能上并沒(méi)有太多的區(qū)別。
火熱對(duì)比!PS3和XBOX360到底誰(shuí)強(qiáng)
早在幾年前,微軟和索尼的次時(shí)代之爭(zhēng)就已經(jīng)打響了,隨著時(shí)間的推移,兩臺(tái)次時(shí)代主機(jī)的神秘面紗一點(diǎn)一點(diǎn)被揭開(kāi)。后來(lái)微軟搶先一步推出了XBOX360這臺(tái)次時(shí)代的主機(jī),時(shí)隔近1年后,重新設(shè)計(jì)的PS3也終于登場(chǎng)了。比對(duì)手晚上市1年的PS3在規(guī)格配置上都比XBOX360有著質(zhì)的提升,那么到底在這場(chǎng)次時(shí)代之爭(zhēng)中,誰(shuí)才能夠取得最后的勝利呢?下面筆者準(zhǔn)備了一些對(duì)比環(huán)節(jié),主要針對(duì)兩款次時(shí)代主機(jī)的游戲、視頻、系統(tǒng)做了一些比較,誰(shuí)好誰(shuí)壞,一看便知。
•決戰(zhàn)山脊賽車(chē)!火熱畫(huà)質(zhì)對(duì)比
由于筆者手中的PS3游戲只有一張山脊賽車(chē)7,而XBOX360只有山脊賽車(chē)6。因?yàn)樯郊瓜盗械牡貓D和游戲方式都基本相同,所以我們選擇將2個(gè)主機(jī)的游戲畫(huà)面進(jìn)行實(shí)拍,基本上是各拍了5張圖片,下面首先看一下剛剛發(fā)售的PS3的山脊賽車(chē)7的畫(huà)質(zhì)如何。首先像大家介紹一下測(cè)試環(huán)境,我們選用了TCL的46英寸液晶電視來(lái)做游戲顯示設(shè)備,PS3采用HDMI接入的方式連接,以1080P的分辨率輸出,這樣可以發(fā)揮PS3的最高機(jī)能。
•XBOX360山脊賽車(chē)6效果實(shí)拍
遠(yuǎn)處的山出現(xiàn)了模糊的現(xiàn)象,整體色彩偏暖
看遠(yuǎn)處的大海,十分逼真吧!
色彩偏暖,景物不夠細(xì)致
這張可以看到周?chē)G樹(shù)的葉子,可以體現(xiàn)出細(xì)節(jié)
這張是為了測(cè)試XBOX360的遠(yuǎn)景貼圖,但是感覺(jué)很模糊
通過(guò)實(shí)拍照片,可以看出XBOX360的山脊賽車(chē)在色調(diào)方面比較偏暖,而且由于分辨率只達(dá)到了720P,所以會(huì)感覺(jué)到景物有輕微模糊的現(xiàn)象,不是那么銳利。
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當(dāng)打開(kāi)PS3的山脊賽車(chē)后,筆者立刻被那亮麗和清晰的場(chǎng)景所吸引,綠草是那么綠,天空那么藍(lán),所有的景物包括樹(shù)葉都會(huì)動(dòng),好像有生命一樣。
美輪美奐的逼真場(chǎng)景,清晰度極高
綠草完全展現(xiàn)出了XBOX360沒(méi)有的細(xì)節(jié)部分,十分真實(shí)
天空和云很真實(shí)
光影效果一流
清晰和明亮是PS3的最大優(yōu)勢(shì)
● 畫(huà)質(zhì)對(duì)比總結(jié)
在PS3沒(méi)有發(fā)售前,曾經(jīng)許多朋友傳言PS3的畫(huà)質(zhì)太差,遠(yuǎn)比不上XBOX360。但是經(jīng)過(guò)實(shí)際測(cè)試,發(fā)現(xiàn)事實(shí)并非如此。PS3強(qiáng)大的機(jī)能讓畫(huà)面十分清晰銳利,景物的渲染相當(dāng)逼真。而且在色調(diào)方面,PS3屬于自然色,而XBOX360則是偏暖色調(diào)。
如果仔細(xì)觀察特效方面,還可以發(fā)現(xiàn)XBOX360的山脊是偏卡通的風(fēng)格,而PS3則是追求真實(shí)的風(fēng)格。所以在光影效果上,PS3就要做的更加出色一些,如果注意后車(chē)窗就會(huì)發(fā)現(xiàn),PS3的反光度很高,連淡淡的云彩都可以反射出來(lái)。而XBOX360面對(duì)藍(lán)天的時(shí)候,則是黑漆漆的玻璃,看起來(lái)很不舒服,在這兩款游戲的對(duì)比上,我們一致認(rèn)為PS3的畫(huà)質(zhì)要強(qiáng)于XBOX360。
網(wǎng)絡(luò)用戶設(shè)計(jì)對(duì)比哪個(gè)更簡(jiǎn)單?
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用戶界面是否友好也是非常關(guān)鍵的,下面我們就從使用者的角度來(lái)對(duì)比兩款游戲主機(jī)誰(shuí)更勝一籌。
如果單從創(chuàng)建用戶的角度來(lái)看,筆者認(rèn)為,分步驟的設(shè)置最為簡(jiǎn)單。從上面我們可以看出,PS3對(duì)創(chuàng)建新用戶只提供了一個(gè)選項(xiàng),而XBOX360則是比較混亂的堆在一起。想看懂并不容易,有些復(fù)雜,這里筆者更傾向于PS3的做法。不過(guò)如果按照內(nèi)容來(lái)說(shuō),XBOX360顯得更加豐富,PS3則有些單調(diào),所以算是各有優(yōu)勢(shì)吧。
•上網(wǎng)功能
在上網(wǎng)方面,PS3的設(shè)置要復(fù)雜一些,主要是創(chuàng)建連接和上網(wǎng)選項(xiàng)是分開(kāi)設(shè)計(jì)的。需要現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)設(shè)置界面設(shè)置好網(wǎng)絡(luò),再到上圖中的選項(xiàng)使用網(wǎng)絡(luò)。和XBOX360不同的是,PS3提供了網(wǎng)頁(yè)瀏覽器,可以上網(wǎng)沖浪。而XBOX360則是專(zhuān)門(mén)為了游戲而設(shè)計(jì)的LIVE,所以可以看出兩大次時(shí)代主機(jī)的發(fā)展方向有所不同,XBOX是專(zhuān)門(mén)為游戲而設(shè)計(jì),而PS3則是走著多元化的路線。而且在網(wǎng)絡(luò)方面,60G版本的PS3提供了WIFI無(wú)線網(wǎng)絡(luò),上網(wǎng)會(huì)十分方便。所以論網(wǎng)絡(luò)功能誰(shuí)強(qiáng)大,當(dāng)然是PS3勝出了。
•連接以及顯示設(shè)置
顯示設(shè)定部分
前面說(shuō)了,PS3和XBOX360最大的設(shè)置區(qū)別就在于PS3是向?qū)降脑O(shè)計(jì)。而XBOX360是選項(xiàng)設(shè)計(jì),全部堆了出來(lái)了,所以一開(kāi)始看起來(lái)會(huì)比較混亂。由于XBOX360我們是采用分量的方式連接的,所以在檢測(cè)分辨率方面并不是十分準(zhǔn)確。我們看到了在設(shè)置菜單中最高可以支持到1080P,可是實(shí)際還是以1360×768的物理分辨率來(lái)輸出的。
PS3方面,我們采用HDMI接入,最大開(kāi)啟到1080P,從細(xì)節(jié)到整體效果都可以看出是真實(shí)的1920×1080P。從分辨率來(lái)說(shuō),PS3要高于XBOX360一個(gè)級(jí)別,應(yīng)該是720P和1080P的抗衡。PS3更具優(yōu)勢(shì)!
•多媒體影音設(shè)置
多媒體設(shè)計(jì)
PS3的風(fēng)格可以說(shuō)是簡(jiǎn)單明了,一切看的那么舒適,那么清新。XBOX360則是以列表的形式將所有功能都堆出來(lái),比如這個(gè)多媒體功能,PS3是將音樂(lè)、視頻、圖片分別設(shè)計(jì)成大圖標(biāo)來(lái)顯示。而XBOX360是將這些東西放在一個(gè)大類(lèi)里。
在功能方面,PS3借助藍(lán)光BD光驅(qū)擁有強(qiáng)大的高清播放能力,可以說(shuō)這是PS3與生俱來(lái)的!而XBOX360想要播放高清的HD DVD還需要購(gòu)買(mǎi)外接的HD DVD光驅(qū),價(jià)格很可觀。在音樂(lè)方面,筆者認(rèn)為能聽(tīng)就可以了,雖然PS3的播放界面更漂亮一些。然后就是PS3擁有強(qiáng)大的3D幻燈片系統(tǒng),相比XBOX360來(lái)說(shuō)強(qiáng)大不少。
論菜單設(shè)計(jì)和功能強(qiáng)大,我們還是一致認(rèn)為,PS3的設(shè)計(jì)更加人性化,XBOX360過(guò)于死板。
強(qiáng)大!動(dòng)態(tài)游戲預(yù)覽式設(shè)計(jì)
•游戲菜單部分設(shè)計(jì)
游戲菜單
放入光盤(pán)后,PS3會(huì)自動(dòng)識(shí)別出游戲并顯示出游戲預(yù)覽背景和動(dòng)態(tài)預(yù)覽圖片,看起來(lái)很新穎,很有感覺(jué)。XBOX360則只有一個(gè)開(kāi)始游戲的選項(xiàng),看起來(lái)很單調(diào)。論新穎程度顯然PS3更勝一籌,看來(lái)XBOX360在界面上還需要下功夫。
游戲存檔界面
游戲存檔
存檔設(shè)置界面里,PS3設(shè)計(jì)了存檔預(yù)覽圖片,繼承了PSP的風(fēng)格。也算是比較有細(xì)節(jié)的做法吧,相比XBOX360古板的列表風(fēng)格要新穎不少。
·拆解XBOX 360內(nèi)置硬盤(pán)
XBOX 360搭配的移動(dòng)硬盤(pán)被巧妙的設(shè)計(jì)到機(jī)器的頂部,通過(guò)卡扣可以很容易的安裝和拆卸它。整個(gè)移動(dòng)硬盤(pán)部份可以看到四個(gè)螺絲釘來(lái)固定。拆卸硬盤(pán)的整個(gè)過(guò)程也并不麻煩。
XBOX 360硬盤(pán)拆解
XBOX 360采用了更加小巧的2.5英寸硬盤(pán),其由三星生產(chǎn),轉(zhuǎn)速為5400rpm,容量20GB,并采用了較為先進(jìn)的Serial ATA接口,提高了傳輸速度。
·PS3更換硬盤(pán)更方便
PS3硬盤(pán)拆解
相對(duì)于XBOX 360更換硬盤(pán)的方法,PS3來(lái)得就要簡(jiǎn)單的多了,只需要從主機(jī)側(cè)面用手拔出硬盤(pán)支架就可以了,相當(dāng)?shù)姆奖恪?/P>
PS3的硬盤(pán)
沒(méi)想到朝思暮想的PS3上依舊有國(guó)貨的身影,你看這不就是在國(guó)內(nèi)制造的一款希捷2.5寸60G SATA硬盤(pán)嗎,轉(zhuǎn)速為5400RPM,并配有8M的緩存。
● 系統(tǒng)對(duì)比小結(jié)
通過(guò)各部分的詳細(xì)對(duì)比,我們發(fā)現(xiàn)PS3的菜單設(shè)計(jì)完全是人性化的設(shè)計(jì),簡(jiǎn)單易懂。和XBOX360相比要簡(jiǎn)單一些,沒(méi)有那么凌亂,但是功能卻一個(gè)不少,十分全面。只是PS3和XBOX360采用了兩類(lèi)不同的設(shè)計(jì)風(fēng)格,孰優(yōu)孰劣可能就需要玩家根據(jù)自己的喜好去評(píng)判了。
藍(lán)光震撼測(cè)試 影片《終結(jié)者2》實(shí)拍
由于PS3搭載了藍(lán)光吸入式光驅(qū),所以不測(cè)試一下藍(lán)光怎么行呢?為了測(cè)試PS3的藍(lán)光驅(qū)動(dòng)器,我們特地從國(guó)外買(mǎi)來(lái)了2張藍(lán)光電影,采用HDMI連接電視,開(kāi)啟1080P。接下來(lái)就讓我們一起看一下PS3看藍(lán)光大片是什么感覺(jué)吧。
•終結(jié)者2 藍(lán)光1080P影片測(cè)試
菜單拍照
實(shí)際上,藍(lán)光電影除了清晰度比DVD高出許多外,最突出的部分還是菜單界面的設(shè)計(jì)。上面圖中為電影的主菜單設(shè)計(jì),可以在左下方看到藍(lán)光的動(dòng)態(tài)圖標(biāo)。選擇PLAY就可以進(jìn)入影片了,光看這個(gè)主菜單就十分吸引人。
皮膚色彩十分真實(shí),臉上的傷疤皺紋都清晰可見(jiàn)
陽(yáng)光打在臉上的感覺(jué)很自然,膚色真實(shí)
景深效果十分優(yōu)秀
由于這是一個(gè)比較老的片子,所以在清晰度方面盡管為1080P,但是實(shí)際的效果還是要略差一些的。但是可以看到無(wú)論色彩和畫(huà)質(zhì)都已經(jīng)達(dá)到了相當(dāng)?shù)乃疁?zhǔn),已經(jīng)遠(yuǎn)超過(guò)了DVD的畫(huà)質(zhì)。
•南極大冒險(xiǎn) 藍(lán)光1080P影片測(cè)試
相比終結(jié)者2來(lái)說(shuō),南極大冒險(xiǎn)拍攝的時(shí)間比較晚,所以拍攝技術(shù)更先進(jìn)一些。在一些畫(huà)質(zhì)處理方面要明顯強(qiáng)過(guò)終結(jié)者2,選擇這部片子的原因也是因?yàn)槠渖屎图?xì)節(jié)做的不錯(cuò),下面就讓我們來(lái)欣賞一下藍(lán)光格式的1080P南極大冒險(xiǎn)吧。
1080P的震撼標(biāo)志
恐龍的畫(huà)面相當(dāng)?shù)募?xì)膩,可能由于這是繪圖出來(lái)的吧
1080P下的美女
老人家的臉部是最好的細(xì)節(jié)測(cè)試場(chǎng)景,皺紋和臉部的細(xì)節(jié)清晰可見(jiàn)
狗身上的毛發(fā)是只有1080P的清晰度才能體現(xiàn)出來(lái)的
● 藍(lán)光測(cè)試小結(jié)
通過(guò)觀看藍(lán)光影片,筆者在測(cè)試的時(shí)候發(fā)現(xiàn)了一些問(wèn)題,比如通過(guò)HDMI來(lái)連接的話,觀看中會(huì)出現(xiàn)音頻停止的問(wèn)題,然后將播放速度調(diào)整到1.5倍的時(shí)候,會(huì)聽(tīng)到速度不正常的聲音,正常播放聲音又會(huì)消失掉。感覺(jué)很奇怪,經(jīng)過(guò)了一番研究后也沒(méi)能找到答案,不過(guò)具筆者猜測(cè),應(yīng)該是HDMI的兼容性問(wèn)題,出現(xiàn)了音頻混亂的問(wèn)題。
不過(guò)實(shí)際觀看中,藍(lán)光電影的效果十分不錯(cuò),尤其是電影南極大冒險(xiǎn)中的畫(huà)質(zhì),要略強(qiáng)于終結(jié)者2,可能和拍攝時(shí)間也有關(guān)系。
另外藍(lán)光電影的特點(diǎn)是,在播放影片中,可以隨時(shí)切換出菜單界面,然后進(jìn)行選擇,感覺(jué)效果和實(shí)用性都非常的高。并且可以通過(guò)調(diào)整PS3的藍(lán)光BD設(shè)置將藍(lán)光大片改成中文,這下就可以心上中文菜單帶來(lái)的樂(lè)趣了。總體來(lái)說(shuō),藍(lán)光播放的測(cè)試,筆者十分滿意。
2區(qū)DVD效果實(shí)拍
在藍(lán)光的全高清力壓之下,DVD現(xiàn)在來(lái)說(shuō)顯得有些過(guò)時(shí)了,畢竟對(duì)于大尺寸的平板電視來(lái)說(shuō),DVD已經(jīng)不能滿足我們的需求。但是由于藍(lán)光還沒(méi)有在中國(guó)得到普及,所以我們還是會(huì)有相當(dāng)一段時(shí)間的DVD生活。那么PS3播放DVD的效果好壞就變的比較重要了,接下來(lái)筆者就找來(lái)了一張2區(qū)的DVD光盤(pán)來(lái)做測(cè)試,片源為4:3的比例所以會(huì)被拉寬,不像藍(lán)光都是16:9的比例。
相比藍(lán)光電影的清晰度來(lái)說(shuō),DVD降低了一個(gè)級(jí)別,而且圖像還是被拉寬了的4:3畫(huà)面
看這種比例的片還真是不舒服,不過(guò)清晰度還是不錯(cuò)的
看DVD的效果還真是不錯(cuò),如果2米外來(lái)看電視效果會(huì)更好
● DVD試用小結(jié)
在這個(gè)和高清過(guò)渡的時(shí)期,DVD顯的那么普通,清晰度并不高。遇到4:3的片子比例還會(huì)被拉寬。不過(guò)只要距離遠(yuǎn)一些,畫(huà)質(zhì)效果還是十分不錯(cuò)的。如果您喜歡收藏正版,現(xiàn)在有了PS3就有必要放棄DVD來(lái)開(kāi)始收藏藍(lán)光影碟了!
經(jīng)過(guò)了一個(gè)星期的測(cè)試,我們針對(duì)PS3的各接口連接測(cè)試,對(duì)各種級(jí)別的電視進(jìn)行連接測(cè)試,效果測(cè)試等。得出了結(jié)果都是讓人滿意的,無(wú)論是頂級(jí)的1080P液晶電視,還是480P的等離子電視,甚至更差的CRT電視,都是可以順利進(jìn)行游戲的。只是在效果有著一些差異,其實(shí)筆者認(rèn)為就算是480P的等離子電視都可以開(kāi)啟最大化的清晰度,采用1080i的信號(hào)輸入來(lái)游戲,效果也是十分不錯(cuò)的,所以各位等離子電視的用戶也根本不必?fù)?dān)心。
系統(tǒng)以及菜單方面,可以說(shuō)和PSP的界面有著相同的共性,只要您熟悉PSP的系統(tǒng),那么PS3的就根本不在話下了。上手十分容易,不過(guò)借助了強(qiáng)大的藍(lán)光驅(qū)動(dòng)器威力,我們可以從容的播放藍(lán)光大片,此時(shí)PS3將是一臺(tái)最好的藍(lán)光影片播放機(jī)。效果決不輸于真正的藍(lán)光播放機(jī),這也是XBOX360所不能比擬的,因?yàn)橛螒蛞呀?jīng)不是PS3的全部,PS3定位于更高檔的家庭娛樂(lè)影音中心。
本次測(cè)試結(jié)果十分明顯,PS3憑借強(qiáng)大的機(jī)能支持1080P的視頻輸出,HDMI 1.3的最高版本接口,以及先進(jìn)的藍(lán)光播放技術(shù)。技術(shù)含量十分高,這也是索尼在家用機(jī)上打的第一場(chǎng)技術(shù)展,可以說(shuō)讓XBOX360啞口無(wú)言!唯一的缺點(diǎn)可能也就是上市較晚,目前游戲還比較少,所以在游戲娛樂(lè)方面,可能會(huì)略差一些,但是相信未來(lái)的高清市場(chǎng)中,少不了PS3的市場(chǎng)。
另外,我們知道索尼每次的新品PS系列產(chǎn)品都是賠本賣(mài)的,也就是說(shuō),索尼賣(mài)的越多,就賠越多。剛剛上市的PS3也不理外,筆者截稿時(shí)得知,索尼每賣(mài)出一臺(tái)PS3,大概會(huì)虧300美元。所以一臺(tái)PS3的價(jià)值遠(yuǎn)不止3400元~4800元,就好像PSP上市后,低廉的價(jià)格加上超高的用途,可以說(shuō)是一個(gè)移動(dòng)影音中心。
所以可想而知,PSP廢掉了MP4的市場(chǎng),那么PS3將會(huì)廢掉高清播放機(jī)市場(chǎng),最后感謝提供我們PS3機(jī)器的威威電玩,由于PS3的機(jī)器的表面十分嬌貴,在測(cè)試過(guò)程中,PS3的底座部分已經(jīng)因?yàn)閿[放被磨出了痕跡,可以看出威威電玩為了配合我們測(cè)試的大無(wú)畏精神。
索尼 PlayStation 3 20G版本/ 60G版本
[市場(chǎng)售價(jià)] 5050元/ 7050元(參考價(jià)格,實(shí)際價(jià)格以當(dāng)天為準(zhǔn))
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[聯(lián)系電話] 13331167687