在了解各個品牌的特色音響技術(shù)之前,我們有必要對電視音響領(lǐng)域最常用到的一些技術(shù)規(guī)范加以解釋。由于目前一些第三方廠商可以提供高性價比的音頻方案,所以不少品牌都選擇了直接使用第三方方案的辦法,這也在一定程度上證明了這些技術(shù)的先進(jìn)性。
杜比數(shù)字環(huán)繞聲
杜比環(huán)繞系統(tǒng)的核心是多揚(yáng)聲器組合
杜比環(huán)繞聲技術(shù)最早使用在電影院線中,后來隨著家庭AV設(shè)備的普及,才逐漸演變成一種商業(yè)化的通用標(biāo)準(zhǔn)。經(jīng)過多年的發(fā)展,杜比旗下技術(shù)種類非常多,要想用很短的篇幅說清楚并不容易,因此我們說說最主流的杜比數(shù)字5.1技術(shù)。
杜比數(shù)字5.1技術(shù)規(guī)定整套系統(tǒng)由6個獨(dú)立揚(yáng)聲器組成。原始的音頻信號中包含了6個獨(dú)立的聲音數(shù)字信號,經(jīng)過杜比5.1解碼機(jī)解碼成6路獨(dú)立的模擬信號后,分別驅(qū)動每個揚(yáng)聲器。這種方式同過多個揚(yáng)聲器之間的位置、功能搭配,可以實(shí)現(xiàn)非常良好的三維聲場和影院般的環(huán)繞聲效果。因此,也是很多多聲道模擬技術(shù)的標(biāo)桿。
SRS 3D
SRS 3D是美國SRS實(shí)驗(yàn)室的一種音頻處理技術(shù)。它是根據(jù)人類聽覺系統(tǒng)的動力學(xué)(Dynamics of Human Hearing System)原理及心理聲學(xué)(Psychoacoustics)原理研究出來的專利音響技術(shù)。
人類之所以能夠分辨音的位置和方向,是由于人類耳朵對由不同方向、遠(yuǎn)近到達(dá)的聲音有不同的反應(yīng),這種不同方位聲音到達(dá)人耳時與人類聽覺系統(tǒng)所產(chǎn)生的反應(yīng)可以用一種名為“與頭部相關(guān)的傳遞函數(shù)(Head Related Transfer Function,簡稱HRTF)”來作數(shù)學(xué)描述。
而SRS技術(shù)的根本,就是利用HRTF函數(shù)來補(bǔ)償普通兩聲道系統(tǒng)的缺點(diǎn)。把原本無法表現(xiàn)的寬闊音場效果重新還原,使得聽眾感覺處于一個真實(shí)的三維環(huán)境中。
SRS所營造出來的聲場效果非常穩(wěn)定,觀眾不會因?yàn)樯眢w的移動或者頭部的運(yùn)動而感覺到聲場改變。在音質(zhì)方面,因?yàn)镾RS是以人類本身的聽覺特性為基礎(chǔ),對音頻本身特性并不修改,所以也不會產(chǎn)生音染或者音質(zhì)變差的問題。
SRS Trusurround XT
SRS Trusurround XT技術(shù)相對于SRS 3D技術(shù),在多聲道音效的模擬上,又前進(jìn)了一大步。SRS通過對HRTF函數(shù)的進(jìn)一步研究,引入了效果更好的計算方式。它對原始音頻信號進(jìn)行分析、運(yùn)算的能力更加強(qiáng)大,因此營造出來的聲場也要比SRS 3D更逼真,更接近真正的多聲道系統(tǒng)的效果。
此外,SRS Trusurround XT對各種信號的兼容性也很強(qiáng),除了普通的單聲道和立體聲信號,還能支持杜比AC3、DTS等主流音頻格式的信號。
SRS WOW
SRS WOW技術(shù)是一個綜合性的名稱,他包含了多種音頻處理子技術(shù):SRS 3D 、SRS FOCUS、 SRS TRUBASS。
其中的SRS FOCUS技術(shù)主要用于改善大尺寸電視領(lǐng)域易產(chǎn)生的畫、音定位分離的問題。而SRS TRUBASS技術(shù)則是利用了人耳對低頻的聽覺特性,把不容易表現(xiàn)的低頻聲音部分加強(qiáng)。
SRS WOW技術(shù)的出現(xiàn),在提升電視機(jī)整體音響效果方面作用顯著。因此它也是一種非常適合大尺寸電視機(jī)使用的音頻技術(shù)。
1Bit放大
1Bit 數(shù)字放大的 LOGO
夏普的專利音頻技術(shù)。和杜比、SRS強(qiáng)調(diào)多聲道還原不同,夏普的1Bit放大技術(shù)主要提高原始音頻信號的采樣率,以實(shí)現(xiàn)更加精準(zhǔn)的聲音還原。對于實(shí)現(xiàn)多聲道環(huán)繞聲效果,1Bit數(shù)字放大技術(shù)并沒有任何作用。