隨著智能手機市場的同質(zhì)化趨勢越來越嚴(yán)重,總是會有一些打破魔咒的新玩意兒跳出來,而在各大廠商火拼智能手機硬件配置的時候,手機裸眼3D了,吸引了不少人的眼球。雖然裸眼3D也算不上什么新鮮玩意兒了,但是還有很多朋友沒有體驗過,今天小編來講講自己對手機裸眼3D技術(shù)的感受。
從打從聽到裸眼3D這個東西起,小編就一直很想見識見識裸眼3D這東西到底能有多3D,從任天堂的3DS還沒發(fā)售就一直在關(guān)注裸眼3D產(chǎn)品的消息。
而等到3DS真的上市了,小編卻又一再猶豫不知該不該下手。讓小編糾結(jié)的是,作為一名已經(jīng)擁有了NDS的玩家再入手一臺3DS是否真的值得,而且小編發(fā)現(xiàn)在不知不覺中,打游戲的時間越來越少了,DS自從將DQ9通關(guān)之后已經(jīng)很久都沒動過了,相信和小編一樣,游戲機一直躺在角落里面吃灰的玩家也不少。這樣糾結(jié)來糾結(jié)去,居然糾結(jié)到了國行版裸眼3D手機的上市。
手機作為時刻陪伴在人們身邊不可或缺的通訊工具,在我們的生活里占據(jù)著很重要的地位。而手機的發(fā)展也卻是非常迅速——各大主流智能系統(tǒng)的普及,手機處理器芯片從單核到雙核以及明年將要迎來的四核,主頻也一次又一次的得到提升,手機大有要取代電腦的架勢,當(dāng)然在電池續(xù)航問題沒有解決之前這一切都是空話。但是不可否認(rèn)的是手機作為現(xiàn)代移動通訊終端在我們的生活中越來越重要了。
所以當(dāng)時得知到裸眼3D手機上市消息的小編心動了——能打電話、玩游戲、看視頻、支持各種應(yīng)用拓展。同時擁有的超大觸控屏幕,比起3DS那獵奇的3.53英寸800×240分辨率的3D屏簡直是強太多了。當(dāng)然從游戲性上來講,手機不可否認(rèn)的會被3DS完秒,但畢竟也不是人人都是奔著打游戲去的。現(xiàn)在人們貌似都追求著高度集成——一款能電話、上網(wǎng)、當(dāng)MP3/4使、玩玩小游戲、拍高清照片、搭載高分辨率大屏幕的手機才是人們喜聞樂見的手機,當(dāng)然,我也喜歡這樣的手機。
國內(nèi)第一款裸眼3D手機應(yīng)該就是夏普的SH8158U了,剛上市的時候這款手機價格很睪貴,官方定價5480元人民幣,當(dāng)時可與iPhone4媲美。經(jīng)過了一個多月的等待,這款掉價機王價格跌至3700元,于是當(dāng)時還沒畢業(yè)的小編東借西挪的入手了一部,隨后等待我的就是啃了幾個月的干脆面。
最初在某網(wǎng)頁上看到裸眼3D的時候就被一張3DS的海報吸引了。于是在這之后一直到買到手機的很長一段時間里,小編這個沒有用過Nvidia 3D眼鏡的土鱉一直以為3D效果就是這個樣子的。
直到發(fā)狠網(wǎng)購買下SH8158U,拿到手機之后我才反應(yīng)過來——期望太高了。裸眼3D的技術(shù)性原理小編不是很明白,但是基本原理還是了解一點的,原來我們在觀看屏幕的時候,左右眼看到有細(xì)微差異的兩幅畫面。大家都知道平時我們左右眼看到的東西就有些微的差異,裸眼3D就是利用這一原理實現(xiàn)的——肉眼看到有些許差異的兩個畫面然后腦補,在腦內(nèi)形成具有景深的圖像。由于實現(xiàn)原理都一樣,所以現(xiàn)在的裸眼3D手機、3DS或是MP4的效果也都差不多。
我們通過裸眼3D屏幕看到的畫面具有一定的景深。3D片源的圖像也通過不同程度錯列然我們感受到不同程度的3D效果,當(dāng)然在這個過程中可能需要我們的雙眼改變小小焦距。
因為不管是靜態(tài)圖片還是視頻都不能表現(xiàn)出裸眼3D的效果,下面小編來描述一下自己對裸眼3D的感受吧。雖然大部分的3D片源都是入屏的效果比較多,入屏效果我們可以感受到畫面帶有明顯的景深,比較像那種看觀賞魚缸的感覺,但是老練的3D制作者可以通過對出屏點的把握制作出具有出屏效果的3D片段,這個時候就感覺有什么“東西”從屏幕里跳出來了。
上面這張圖片雖然并不能很好的體現(xiàn)裸眼3D的效果,但是和其原理還是比較相近的,大家可以感受一下。
雖然沒有全息投影那么高端的3D效果,但是目前來說移動端裸眼3D的顯示效果還是比較不錯的,入屏和出屏的效果都能較好的實現(xiàn),而且重點是不需要再帶眼鏡,對于戴眼鏡的朋友們來說無疑是一個福音。
說了這么多,裸眼3D有沒有缺點呢?答案是有的,我們觀看裸眼3D時必須保持和屏幕在一定的距離和角度內(nèi)。一般小編是眼鏡正對著顯示屏30厘米左右。而且因為可視角度較小的限制,所以3D大片和游戲是無法和朋友一起分享的,裸眼3D只能給正對顯示屏一個人觀看,左右兩旁的人是無法看出3D效果的。不過手機屏幕也就這么大,大家還是自己偷著樂吧。
而之前裸眼3D被指控“坑爹”,是因為有少數(shù)人不能適應(yīng)這種腦補方式而造成頭暈惡心的情況。值得大家注意的是觀看3D影像時,如果看到明顯的雙重影像,對焦對不上的話請立即停止觀看。長時間觀看裸眼3D并在大腦中合成影像可能使大腦產(chǎn)生疲勞感。產(chǎn)生疲勞感之后應(yīng)該及時停止觀看并眺望遠(yuǎn)方使眼鏡得到及時的休息,避免長時間觀看裸眼3D視頻以免造成頭暈或是嘔吐現(xiàn)象。
這一現(xiàn)象可能不能有效的避免,但是還是因人而異,每個人體質(zhì)不一樣,小編曾經(jīng)拿著手機看了多部3D大片,比如《食人魚》和《童眼》之類的電影,但是并沒有感受到不適的感覺。
在上個月HTC也在國內(nèi)推出了一款新機——HTC奪目3D。這款機器不管是從屏幕大小、處理器性能還是相機鏡頭都要比夏普SH8158U略強。而小編也比較榮幸的評測了這部手機,對這部機器的3D效果也有過一段時間的體驗。
裸眼3D主要表現(xiàn)在屏幕上,HTC奪目3D提供了一個4.3寸的大屏,比起夏普SH8158U的3.8寸要大了不少,而且屏幕分辨率也從夏普SH8158U的480×800像素提升到了540×960像素的分辨率。雖然夏普的屏幕在new mobile ASV技術(shù)支持下表現(xiàn)不錯,但是HTC奪目3D的SLCD屏幕效果也十分優(yōu)秀。而且從實際使用中來看,大屏的3D效果要比小屏的來的更爽。
除了屏幕的優(yōu)勢以外,HTC奪目3D還配備了雙攝像頭。夏普SH8158U雖然搭載了一個960W像素的CCD鏡頭,但是在拍攝3D照片的時候需要通過平移手機拍攝兩次照片進(jìn)行合成MPO照片,而搭載了雙鏡頭的HTC奪目3D只需將相機切換鍵推移至3D模式便能咔擦一下拍攝3D照片了。而且由于相機鏡頭的限制,單鏡頭的設(shè)備無法進(jìn)行3D視頻的錄制,而雙攝像頭的機器就表示毫無壓力了。
也許有人會說夏普SH8298U也是大屏,也是雙攝像頭,但是夏普SH8298U雖然配備1.4GHz的高頻處理器,但是畢竟也只是一顆單核CPU,比起HTC奪目3D的雙核處理器還是略遜一籌的。當(dāng)然,夏普SH8298U的外形更加養(yǎng)眼,有的朋友喜歡手機擁有強勁的性能而有的朋友喜歡手擁有機靚麗的外形,對于不同的需求還是仁者見仁智者見智了。
不管怎樣,小編還是相信裸眼3D技術(shù)會越來越成熟,可能在不久的將來全息投影技術(shù)也能普及到我們的日常生活當(dāng)中來,和小編一樣喜歡熱愛并關(guān)注裸眼3D手機的朋友們我們一起等待這一天的到來吧!