盡管激光治療近視這一技術(shù)至今依然有著難以確定的風(fēng)險(xiǎn),但這無(wú)法改變一種現(xiàn)實(shí):越來(lái)越多的人愿意走上手術(shù)臺(tái),接受瞬間能夠摘下眼鏡的愉悅;谶@種考慮,你還會(huì)樂(lè)觀地認(rèn)為,人們會(huì)為了體會(huì)下3D,額外在鼻子上架上一副惱人的眼鏡嗎?
再試想一下,如果你在街邊,被某個(gè)3D大屏幕上的節(jié)目吸引,得想法找個(gè)眼鏡才能一睹真容;而如果你拉群朋友一起去看場(chǎng)3D球賽,前提之一,也要告訴大家準(zhǔn)備足夠的眼鏡;即便你作為“勇敢的小白鼠”在家里購(gòu)置了時(shí)髦的3D電視,對(duì)于中國(guó)這些大家庭而言,你要買(mǎi)多少副眼鏡,六副還是八副?
裸眼3D或許可以改變這一切。這也是越來(lái)越多的廠商和技術(shù)專家致力于開(kāi)發(fā)裸眼3D這項(xiàng)技術(shù)的關(guān)鍵——當(dāng)人們?yōu)橐豁?xiàng)新技術(shù)做出的改變?cè)缴,它被廣泛接受的可能性才越大。不僅如此,裸眼3D這項(xiàng)技術(shù)不僅將催生這個(gè)時(shí)代最有革命意義的玩具,它還擁有更加廣闊的用武之地,包括飛行模擬、氣象監(jiān)控、空中交通控制、戰(zhàn)場(chǎng)模擬,當(dāng)然還有和生活更密切相關(guān)的醫(yī)療診斷、教育培訓(xùn)等方面。總之,不用戴眼鏡,不用進(jìn)影院,做到這兩點(diǎn),3D才得以謀取更大的未來(lái)。
人們會(huì)將“3D電視”的出現(xiàn)看作“從數(shù)字到高清”的電視演化史更新?lián)Q代的必然結(jié)果,但裸眼3D無(wú)疑是個(gè)全新的類(lèi)別,它代表著3D的未來(lái)。盡管就目前的技術(shù)表現(xiàn)而言,裸眼3D遠(yuǎn)非完美,實(shí)現(xiàn)商業(yè)化更是長(zhǎng)路漫漫。多數(shù)分析師認(rèn)為,裸眼3D在手機(jī)和其他小屏幕上具有一定的可行性,但未來(lái)5年內(nèi)要制造出大批量針對(duì)普通消費(fèi)者的電視產(chǎn)品則相當(dāng)困難。
不過(guò)這阻擋不了電視廠商們的勃勃雄心。在年度CES大會(huì)上,任何一個(gè)公司都曾信誓旦旦地表態(tài),自己擁有打開(kāi)這扇門(mén)的“獨(dú)門(mén)武器”。不久之前,在這個(gè)高手林立的隊(duì)伍中,又加入一支這一年來(lái)出盡風(fēng)頭的新軍——蘋(píng)果公司。2010年12月,蘋(píng)果公司的3D專利在美國(guó)獲批,主打的正是“裸眼”這張牌。
裸眼帶來(lái)的革命
最為實(shí)際的關(guān)于裸眼3D的用途無(wú)疑是應(yīng)用在電視上面。人們都期待著能夠像窩在自己的長(zhǎng)沙發(fā)里,在家中欣賞3D作品,當(dāng)然,最好不要戴眼鏡。關(guān)于3D在電視中的應(yīng)用,無(wú)論是佩戴眼鏡還是不戴眼鏡,目前有如下一些較為主流的技術(shù)。
首先是 “透鏡觀看”(LenticularViewing)。這種技術(shù)目前能夠輕易實(shí)現(xiàn)。簡(jiǎn)而言之,電視在傳輸圖像時(shí),將會(huì)把不同的部分分別傳遞到左眼和右眼。但它唯一也是最大的缺陷則是,人必須坐在電視前面的一個(gè)固定位置,這意味著一次只能有一個(gè)人觀賞節(jié)目。
其次是 “被動(dòng)眼鏡系統(tǒng)”(PassiveGlassSystem)。這就是我們?cè)陔娪霸豪锼w會(huì)到的,通過(guò)截然不同的熒屏和眼鏡,傳遞到雙眼不同的畫(huà)面。這樣的3D電視目前已經(jīng)有不少,但還不是足夠流行。
接下來(lái)是“主動(dòng)眼鏡系統(tǒng)”(ActiveGlassSystem)。和“被動(dòng)眼鏡系統(tǒng)”大體類(lèi)似,唯一不同的地方在于,前者需要播放特殊的3D電視節(jié)目,而“主動(dòng)眼鏡系統(tǒng)”則是由眼鏡主導(dǎo)一切。這意味著不管是電視還是電視劇,它可以正常的以2D形式播放,但如果切換一個(gè)按鈕,戴上眼鏡,就可以體會(huì)3D效果。不利之處在于這種眼鏡可能要耗資上百美元。
還有一種叫作“面板系統(tǒng)”(PanelSystem)。這已經(jīng)非常接近裸眼3D了。你可以將一塊薄薄的熒屏放在電視機(jī)屏幕正前方,它起到的作用類(lèi)似于眼鏡。它可以將圖像信息一分為二,傳遞到左眼和右眼,由此來(lái)形成完全無(wú)需眼鏡的3D效果。
攝像3D(Camera3D)可能是目前裸眼3D中最具創(chuàng)新性的一種。電視機(jī)前面會(huì)放置一臺(tái)攝像機(jī),它可以追蹤觀看者的一舉一動(dòng)。這就像一個(gè)更靈活的透鏡,通過(guò)考察房間中觀看者的位置,它可以隨時(shí)相應(yīng)調(diào)整3D圖像的輸出方式。這似乎是簡(jiǎn)單而奇妙的一種選擇。還有一種所謂的圓柱方法(CylinderMethod),與攝像3D大致相同,只是會(huì)在屏幕上方設(shè)置兩臺(tái)攝像機(jī)來(lái)追蹤觀看者。
蘋(píng)果的選擇
讓人們不戴眼鏡,就能夠進(jìn)入三維空間。蘋(píng)果打算如何做到這一點(diǎn)呢?
問(wèn)題的關(guān)鍵依然在屏幕上。蘋(píng)果選擇了一種特殊的反射屏,由于反射屏上擁有一種波紋材質(zhì),能夠讓不戴眼鏡的雙眼獲取不同的影像信息,迭加之后便可以出現(xiàn)3D效果。當(dāng)然,這僅僅是表象,如果你有興趣進(jìn)一步探詢,便可以發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)的原理稍顯玄妙——它首先跟蹤觀看者的眼睛,計(jì)算出對(duì)方的位置,系統(tǒng)隨后可以將三維圖像的每一個(gè)像素精確發(fā)射到屏幕相應(yīng)的波紋點(diǎn)上,最終反射回觀看者的雙眼。
換種說(shuō)法的話,這種3D技術(shù)也可以被稱作“視差運(yùn)動(dòng)”——前景和后景的物體呈現(xiàn)出相反方向的運(yùn)動(dòng)。想一想,當(dāng)你路過(guò)某個(gè)物體時(shí),會(huì)感覺(jué)有些東西離你更近,而其他一些則離你遠(yuǎn)去!耙暡钸\(yùn)動(dòng)”可以認(rèn)為正是模擬了這一過(guò)程。
聽(tīng)上去,這一切無(wú)非是在你的大腦中開(kāi)了個(gè)小玩笑,讓眼前平平無(wú)奇的屏幕瞬時(shí)展現(xiàn)出 “有棱有角”的實(shí)物。但這也意味著我們的視覺(jué)神經(jīng)要處理的任務(wù)可并不輕松,甚至?xí)钊擞悬c(diǎn)頭暈?zāi)垦!R虼,目前它依然處于?shí)驗(yàn)階段。蘋(píng)果公司對(duì)外表示,如果他們可以在一雙眼上實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),那么就能在很多雙眼睛里同時(shí)做到。
在致力于讓3D告別眼鏡方面,蘋(píng)果當(dāng)然不是獨(dú)行俠。在3D技術(shù)領(lǐng)域,TCL起步較早,2009年率先推出了全球首款商用裸眼3D電視,在深圳機(jī)場(chǎng)投入使用。在今年TCL“快樂(lè)亞運(yùn)新視界”全國(guó)巡演、廣州亞運(yùn)會(huì)上,TCL也展出了裸眼3D電視,讓中國(guó)市民和來(lái)自全亞洲的朋友體驗(yàn)了 “不戴眼鏡看3D”的神奇感受。在2010年日本高新技術(shù)展上,游戲界的元老任天堂就宣告,未來(lái)用戶將可以通過(guò)游戲手柄3DS,不戴眼鏡來(lái)玩3D游戲。在今年年初的預(yù)測(cè)中,這款產(chǎn)品也將于2011年2月在日本和歐洲同時(shí)上市。它同時(shí)聲明,屆時(shí)《時(shí)光之笛》、《星際火狐》等一些傳統(tǒng)游戲都會(huì)出現(xiàn)相應(yīng)的3D版。
人們對(duì)此反應(yīng)熱烈。就目前來(lái)看,任天堂采用的正是前文所提到的 “透鏡觀看”的方式。這意味著DS手柄只能在某個(gè)固定距離使用,而且不能往其他方向移動(dòng)過(guò)遠(yuǎn)。這聽(tīng)上去非常微妙,因此我們無(wú)法預(yù)測(cè)它是否真的會(huì)如設(shè)想中成功,盡管在游戲行業(yè),任天堂的任何一個(gè)行動(dòng)都可謂代表了行業(yè)走向。
其他選手
對(duì)裸眼3D寄予厚望的當(dāng)然不僅僅是電視制造商,除了如上的蘋(píng)果公司和任天堂之外,一些手機(jī)廠商也在蠢蠢欲動(dòng),如日中天的HTC如今找到了另一個(gè)噱頭——兩周之前,他們宣布會(huì)在不久的將來(lái)推出全3D顯示屏Android智能手機(jī),并希望借此能夠在Android市場(chǎng)繼續(xù)保持領(lǐng)先地位。
實(shí)際上,早在2010年初西班牙主辦的移動(dòng)通訊世界大會(huì)(MobileWorldCongress)上,HTC就已經(jīng)展示了它的3D手機(jī),不過(guò)當(dāng)時(shí)那款手機(jī)僅僅是作為手機(jī)晶片性能的展示舞臺(tái),并不是成形的產(chǎn)品。而HTC內(nèi)部人士則表示,將會(huì)2011年底之前發(fā)布一款3D智能手機(jī)。而摩托羅拉和宏?也表示了在移動(dòng)領(lǐng)域進(jìn)軍3D的意愿,而以屏幕見(jiàn)長(zhǎng)的夏普已經(jīng)在日本推出了3D智能手機(jī)。當(dāng)然,還有更為直接的方式——日本的Pictronics公司宣布,新產(chǎn)品 “Plex3DiPad”、“Plex3DiPhone”貼膜,能夠讓iPad、i-Phone、iTouch實(shí)現(xiàn)裸眼3D效果。
不僅僅是硬件設(shè)備商,還有更多的公司打著裸眼3D的主意。有一間名為Zoom3DEyeSolutions的公司,它的主要工作內(nèi)容之一就是和那些電影工作室合作,將已有的2D電影轉(zhuǎn)化為3D;蛟S在不久的將來(lái),它還可以將那些正在直播的電視節(jié)目在空中轉(zhuǎn)化為3D版本。這間公司最早瞄向的就是商用市場(chǎng)——拉斯維加斯的一間希爾頓度假酒店中的監(jiān)視器,使用的正是它們的技術(shù)。
公司的CEO邁克·吉比利斯科(MikeGibilisco)對(duì)裸眼3D的未來(lái)持有非常樂(lè)觀的看法。他非常希望Zoom3D能夠?yàn)樗械?D電影制作預(yù)告片,在電視中循環(huán)放映。這樣一來(lái),觀眾們就會(huì)問(wèn),為什么我們只能看到“不用戴眼鏡”的3D預(yù)告片,而不是整部3D電影?如果這一切發(fā)展順利的話,電影制作商和分銷(xiāo)商就會(huì)拋棄那些令人厭煩的眼鏡,支持這種“裸眼3D”——要知道,其中一部分裸眼3D都能通過(guò)后期轉(zhuǎn)換完成。人們也會(huì)越來(lái)越習(xí)慣在家中的客廳里觀看3D電影。
一個(gè)老生常談的說(shuō)法便是內(nèi)容是3D電視推廣的極大瓶頸。通常來(lái)講,2D畫(huà)面的拍攝只需一臺(tái)攝像機(jī),3D需要2臺(tái)。加上人員和各種設(shè)備,其前期拍攝成本是2D的兩倍以上,后期編輯時(shí)間更是2D的3至6倍。這意味著不可能在短時(shí)間內(nèi)實(shí)現(xiàn)無(wú)間斷不重復(fù)的3D節(jié)目的播出。對(duì)硬件廠商來(lái)說(shuō),這類(lèi)公司的崛起,或許可以幫助他們用內(nèi)容填充全新的三維世界,讓概念更切實(shí)地落為產(chǎn)品。
當(dāng)然,所有的技術(shù)革新僅僅是第一步。任何一項(xiàng)創(chuàng)新產(chǎn)品希望贏得成功,就不能將它的目光從使用者的身上移開(kāi)。即便對(duì)于3D電視最熱情的國(guó)家日本,一項(xiàng)調(diào)查也顯示,將近70%的消費(fèi)者仍無(wú)意購(gòu)買(mǎi)該產(chǎn)品,需戴眼鏡、價(jià)格高昂以及內(nèi)容有限是澆滅其興趣的主要原因。要知道,遙控器一經(jīng)出現(xiàn),選擇的權(quán)力就早已交付到觀看者本身——在一定范圍內(nèi),他們可以控制內(nèi)容、風(fēng)格和時(shí)間,這種連小孩子都可以駕輕就熟的設(shè)備早已改變了電視的觀看行為。一個(gè)不妨一試的辦法是,或許它該首先換個(gè)響亮的好名字,“無(wú)負(fù)擔(dān)3D”、“輕松3D”之類(lèi)等等,總之要勾起人們的欲望。
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12月17日,由中國(guó)電子報(bào)社主辦的第六屆中國(guó)消費(fèi)電子年會(huì)在北京隆重召開(kāi),并揭曉各大獎(jiǎng)項(xiàng)。在備受矚目的彩電領(lǐng)域,TCL一舉拿下媒體最為關(guān)注的年度 “最佳市場(chǎng)表現(xiàn)產(chǎn)品獎(jiǎng)”,成為年會(huì)上最耀眼的明星。
據(jù)了解,本屆中國(guó)消費(fèi)電子年會(huì)評(píng)選中,彩電類(lèi)產(chǎn)品的競(jìng)選角逐比往年更為激烈。歷經(jīng)層層篩選,TCL智能互聯(lián)網(wǎng)3D電視P6100系列脫穎而出,摘得“最佳市場(chǎng)表現(xiàn)產(chǎn)品獎(jiǎng)”的桂冠,也標(biāo)志著TCL智能互聯(lián)網(wǎng)3D電視領(lǐng)跑2010年中國(guó)彩電市場(chǎng)。
作為T(mén)CL最新推出的智能互聯(lián)網(wǎng)3D電視P6100獲得了評(píng)選團(tuán)的一致認(rèn)可。“TCLP6100率先打開(kāi)了主流消費(fèi)人群市場(chǎng),以成熟的技術(shù)、實(shí)用的功能迅速搶占了中國(guó)3D電視市場(chǎng)!敝袊(guó)消費(fèi)電子年會(huì)評(píng)審委員會(huì)的專家評(píng)價(jià)到。
據(jù)悉,P6100系列是TCL重磅推出的快門(mén)式3D電視產(chǎn)品,瞄準(zhǔn)市場(chǎng)主流消費(fèi)人群,其產(chǎn)品主要覆蓋55寸和46寸兩大市場(chǎng)主流尺寸,一經(jīng)推出就已在全國(guó)各大賣(mài)場(chǎng)火速鋪貨,搶占了46寸3D電視市場(chǎng)的制高點(diǎn),成為目前市場(chǎng)上最受熱捧的3D電視。
作為全球唯一橫跨裸眼、快門(mén)和偏光3D顯示技術(shù)的企業(yè),TCL相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,TCLP6100配備了業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的3D智芯引擎以及3D核心技術(shù),在3D電視高清顯像和應(yīng)用體驗(yàn)方面實(shí)現(xiàn)了新突破,使3D智能互聯(lián)網(wǎng)電視與此前傳統(tǒng)的3D電視相比,觀看的舒適性和產(chǎn)品的實(shí)用性得到了明顯提升,帶來(lái)了比現(xiàn)有同類(lèi)產(chǎn)品更為出色的3D體驗(yàn)。