二通道VR立體邊緣融合解決方案

2、邊緣融合原理圖解
來(lái)源:投影時(shí)代 更新日期:2007-07-27 作者:佚名
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2、邊緣融合原理圖解

• 邊緣融合無(wú)縫拼接的實(shí)現(xiàn)需要兩個(gè)步驟
第一步、邊緣疊加(edge overlapping)
將相鄰屏幕的拼接部分通過(guò)多屏邊緣融合控制器(如VR-2524等)作部分的邊緣像素重疊處理
第二步、邊緣疊加部分的消隱(edge feathering)
疊加部分會(huì)比周圍的亮度高,通過(guò)VR-2524內(nèi)置功能實(shí)現(xiàn)光學(xué)亮度消隱,去除拼接縫

 
 

 

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